ទំនាក់ទំនង

Skyrim - វេទមន្ត។ "Skyrim": លេខកូដសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធអាបធ្មប់, សមត្ថភាពបោកសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធ skyrim

អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅមានឫសគល់នៅសម័យមុនគ្រិស្តសករាជ។ អក្ខរាវិរុទ្ធ (អក្ខរាវិរុទ្ធ ការនិយាយបង្កាច់បង្ខូច) បានមកដល់យើងតាំងពីសម័យមិនជឿ ហើយសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន បង្ហាញពីវប្បធម៌នៃសម័យនោះ និងប្រពៃណីទាំងនោះ។

អក្ខរាវិរុទ្ធណាមួយ សូម្បីតែអក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ស្នេហា គឺជាកម្មវិធីដែលផ្អែកលើថាមពលនៃគំនិតរបស់មនុស្សដែលបង្ហាញជាពាក្យ ថាមពលនៃអង្គធាតុ ឬអាទិទេពមួយចំនួនដែលបានហៅក្នុងអំឡុងពេលធ្វើពិធី និងអាកប្បកិរិយាផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកប្រតិបត្តិ។ ចំនួនសរុបនៃសមាសធាតុទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាអក្ខរាវិរុទ្ធ។

នៅសម័យដ៏ឆ្ងាយនោះ ចំណេះដឹងអំពីវេទមន្តមិនមែនជាអ្វីដែលពិសេសនោះទេ ហើយរឹតតែអាថ៌កំបាំងថែមទៀត។ វារួចទៅហើយបន្ទាប់ពីជាច្រើនសតវត្សមកហើយដែលមនុស្សចាប់ផ្តើមលេចធ្លោដែលបានចូលរួមជាពិសេសនៅក្នុងរឿងនេះហើយមានការតំរង់ទិស occult ជាក់លាក់។

មនុស្សទាំងនេះគឺជាគ្រូមន្តអាគម គ្រូបុរាណ អាបធ្មប់ អាបធ្មប់ អាបធ្មប់ អាបធ្មប់ អ្នកព្យាបាលជាដើម។ ទាំងវេទមន្តស និងខ្មៅត្រូវបានប្រើប្រាស់ - អក្ខរាវិរុទ្ធ ការខូចខាត អក្ខរាវិរុទ្ធស្នេហា។ អំពីរឿងទាំងអស់នេះ មិនត្រឹមតែបុរសលេងប៉ាហីមានគំនិតច្បាស់លាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានប្រជាជនភាគច្រើនរស់នៅក្នុងសម័យនោះ។

នៅសម័យបុរាណនោះ មនុស្សភាគច្រើនប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធដោយផ្អែកលើកម្លាំងនៃធម្មជាតិ។ ពួកគេបានងាកទៅរកទឹក ខ្យល់ ភ្លើង ផ្កាយ ព្រះអាទិត្យ ផែនដី ព្រះច័ន្ទ ហើយដូច្នេះនៅលើជំនួយ។ បន្ទាប់មក ជាមួយនឹងការមកដល់នៃគ្រិស្តសាសនា អក្ខរាវិរុទ្ធដែលដឹកនាំយ៉ាងតឹងរ៉ឹងខាងសាសនាបានបង្ហាញខ្លួន ទៅកាន់ព្រះជាម្ចាស់ ពួកបរិសុទ្ធ ពួកសាវ័ក មាតានៃព្រះ និងអ្នកដទៃ។

តើអក្ខរាវិរុទ្ធមានអ្វីខ្លះ

តាំងពីបុរាណកាលមក មួយចំនួនធំនៃអក្ខរាវិរុទ្ធ និងអក្ខរាវិរុទ្ធផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានគេស្គាល់។ ពួកគេអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់យោងទៅតាមចំនួនដ៏ច្រើននៃលក្ខណៈពិសេស:

  • យោងតាមប្រភេទនៃកម្លាំងដែលបានប្រើ
  • បច្ចេកទេសណែនាំ,
  • ប្រភេទនៃពិធីសាសនា
  • ដោយធម្មជាតិនៃមាតិកា
  • យោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តនៃឥទ្ធិពលនិងដូច្នេះនៅលើ។

សូមក្រឡេកមើលប្រភេទអក្ខរាវិរុទ្ធសំខាន់ៗ និងពេញនិយមបំផុតមួយចំនួន។

អក្ខរាវិរុទ្ធសាមញ្ញ

ប្រភេទ​នេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​បណ្តាសា​មួយ​រំពេច ការ​និយាយ​ដោយ​ធម្មតា និង​មាន​អារម្មណ៍​រំជើបរំជួល​ខ្លាំង។ នេះផងដែរ។ ប្រភេទ​ផ្សេង​គ្នាខ្សឹបខ្សៀវដែលខ្សឹបអំពីវត្ថុមួយ ដូចជាសំបុត្រសម្រាប់សំណាងល្អ ឬមនុស្ស។ អាស្រ័យលើគោលបំណងពួកគេអាចមានឥទ្ធិពលខុសគ្នានៅក្នុងកម្លាំង។

អក្ខរាវិរុទ្ធធម្មជាតិ

ទាំងនេះគឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធដោយប្រើកម្លាំងធម្មជាតិ និងបាតុភូត។ តាមក្បួនមួយពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើធាតុធម្មជាតិចំនួនបួន។ ទាំងនេះគឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានឥទ្ធិពលដែលត្រូវបានប្រើដោយគ្រូធ្មប់ដែលមានបទពិសោធន៍ និងគ្រូបុរាណ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅសម្រាប់ការស្លាប់ទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់ទឹកស្លាប់ ឬផែនដីពីទីបញ្ចុះសព។

អក្ខរាវិរុទ្ធព្យាបាល

ប្រភេទនេះរួមបញ្ចូលអក្ខរាវិរុទ្ធដើម្បីទទួលបានសុខភាព ឬកម្ចាត់ជំងឺផ្សេងៗ។ នេះ​ជា​ស្រទាប់​ចំណេះដឹង​ដ៏​ធំ​មួយ ដែល​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ឱសថ​រុក្ខជាតិ និង​ឱសថ។

អក្ខរាវិរុទ្ធខ្មៅ

អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅតែងតែផ្អែកលើការទាក់ទាញនៃកម្លាំងងងឹត។

គោល​បំណង​នៃ​ពិធី​ទាំង​នេះ គឺ​ដើម្បី​បង្ក​គ្រោះ​ថ្នាក់។ ពួកគេប្រើ pantheon បិសាចនៅក្នុងការងាររបស់ពួកគេទាក់ទាញធាតុនៃកម្លាំងងងឹតនៅក្នុងអត្ថបទនៃអក្ខរាវិរុទ្ធ។ ដូចគ្នានេះផងដែរប្រភេទនេះរួមបញ្ចូលទាំងគ្រប់ប្រភេទនៃពិធីបញ្ចុះសព។

អក្ខរាវិរុទ្ធ

ប្រភេទនៃអក្ខរាវិរុទ្ធនេះត្រូវបានគេហៅថាការអធិស្ឋានរួចហើយ។ មិនដូចអក្ខរាវិរុទ្ធបុរាណទេ ដែលជាកន្លែងដែលការបញ្ជាទិញកើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយកងកម្លាំង នៅក្នុងការអធិស្ឋានមានការស្នើសុំ ឬការអង្វរសុំព្រះគុណ ឬជំនួយ។

អក្ខរាវិរុទ្ធការពារ

ក្រុមអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏ធំមួយផ្អែកលើការការពារបណ្តោះអាសន្ន ឬជាអចិន្ត្រៃយ៍របស់បុគ្គលម្នាក់ពីបញ្ហា ទុក្ខលំបាក គ្រោះថ្នាក់ បរាជ័យ។ ប្រភេទ​នេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ពរជ័យ​ខាង​សាសនា ពិធី​ការពារ ការ​បង្កាច់​បង្ខូច​ឱសថ គ្រឿង​លម្អ​ដែល​ត្រូវ​ចោទ​ប្រកាន់ និង​ច្រើន​ទៀត។

វាត្រូវបានផ្អែកលើកម្មវិធីការពារមនុស្សដោយផ្អែកលើអក្ខរាវិរុទ្ធនៃប្រភេទនៃអំណាចមួយចំនួន។ វា​អាច​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ចំពោះ​ខ្លួន​គាត់​ផ្ទាល់ ឬ​ចំពោះ​វត្ថុ​ដែល​ពេល​ក្រោយ​នឹង​ត្រូវ​យក​ទៅ​ជា​មួយ​អ្នក​ជានិច្ច។

នេះមិនមែនជាបញ្ជីពេញលេញនៃអក្ខរាវិរុទ្ធគ្រប់ប្រភេទទេ។ នៅគ្រប់វប្បធម៌ និងទំនៀមទំលាប់ អ្នកអាចរកឃើញអត្ថបទពិសិដ្ឋជាងដប់នៃធម្មជាតិវេទមន្ត។

រចនាសម្ព័ន្ធ និងខ្លឹមសារនៃអក្ខរាវិរុទ្ធអាចជាអ្វីក៏បាន។ ជាដំបូងវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើគោលបំណងនៃពិធីនេះ។ នៅក្នុងអក្ខរាវិរុទ្ធសាមញ្ញ ពាក្យមួយឬពីរអាចប្រើបាន ហើយពាក្យជាច្រើនទៀតគឺមិនចាំបាច់ទេ ដោយសារបរិបទនៃពិធីនោះ។

នៅ​ក្នុង​អត្ថបទ​ដែល​ស្មុគស្មាញ​ច្រើន​ទំព័រ កថាខណ្ឌ​តក្កវិជ្ជា​បន្តបន្ទាប់​គ្នា​នៃ​អត្ថបទ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ ដែល​បង្កើត​ជា​រចនាសម្ព័ន្ធ​សំខាន់​នៃ​កម្មវិធី​ពិធី​សាសនា។ គម្លាតពីដែលសូម្បីតែបន្តិចអាចបង្កឱ្យមានការគំរាមកំហែងយ៉ាងសំខាន់ដល់ប្រតិបត្តិករ។

មានករណីពិសេសជាច្រើនដែលអត្ថបទអក្ខរាវិរុទ្ធនឹងមានទម្រង់ និងខ្លឹមសារតែមួយគត់។ យើងនឹងពិចារណាច្បាប់ទូទៅ និងលំដាប់សម្រាប់បង្កើតអក្ខរាវិរុទ្ធណាមួយ។

ដូច្នេះតាមលំដាប់នៃការចងក្រង៖

សេចក្តីផ្តើម

ផ្នែកនេះត្រូវបានគេហៅផងដែរថា "កំណត់ហេតុ" ចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរស្មារតីរបស់អ្នកនិយាយ។ ស្ថានភាពនៃស្មារតីប្រែប្រួលគឺត្រូវការទាំងការការពារ និងសម្រាប់ការផ្តោតអារម្មណ៍អតិបរមាលើអក្ខរាវិរុទ្ធ។

ការរកឃើញរូបមន្ត

វាបម្រើជាការចាប់ផ្តើមនៃពិធីសាសនា ហើយអត្ថបទខ្លួនវាបង្ហាញពីចេតនាធ្វើ ឬធ្វើអ្វីមួយ។

"ខ្ញុំនឹងដើរជារង្វង់ លាងខ្លួនដោយទឹកស្អាត យកដីស្រស់។ល។"

សកម្មភាពទាំងនេះត្រូវបានតំណាងយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងក្បាល ឬប្រតិបត្តិករពិតជាអនុវត្តវានៅក្នុងជីវិត។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការធ្វើអក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅសម្រាប់ទ្រព្យសម្បត្តិត្រូវបានអនុវត្ត នោះពិធីត្រូវតែធ្វើឡើងមុនដោយប្រតិបត្តិការមួយចំនួនជាមួយនឹងប្រាក់ពិត ឬកាក់។ វាបម្រើជាច្រកចូល ឬចាប់ផ្តើម។

នៅដំណាក់កាលនេះ ក្នុងទម្រង់សង្ខេប និងអាចយល់បាន អ្នកនិពន្ធបង្ហាញពីបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់។

ការ​អនុវត្ត​ដែល​លោក​ចង់​ប្រគល់​ឱ្យ​អ្នក​ពាក់ព័ន្ធ អំណាចវេទមន្ត. អត្ថបទនៃការបញ្ជាទិញ ពាក្យបញ្ជា ឬបំណងប្រាថ្នា មិនគួរមានភាពស្រពិចស្រពិល ឬមិនច្បាស់លាស់។

នៅពេលចងក្រងផ្នែកនេះ ពួកគេព្យាយាមបង្ហាញពីចេតនារបស់ពួកគេឱ្យបានច្បាស់លាស់ និងត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ កំហុស ឬការខកខាននៅចំណុចនេះអាចជាមហន្តរាយសម្រាប់អ្នកនិពន្ធ។

ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ

អក្ខរាវិរុទ្ធខ្លាំងទាំងអស់ត្រូវតែមានប្រភេទនៃអត្តសញ្ញាណច្បាស់លាស់មួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍,

“ដូចជាក្រចករលួយក្នុងដី រាងកាយក៏រលួយដែរ (ឈ្មោះ)
នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យរះភ្លឺដូច្នេះស្នាមញញឹម (ឈ្មោះ) បំភ្លឺមនុស្សគ្រប់គ្នាហើយដូច្នេះនៅលើ!

ចាក់សោ

ដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃអក្ខរាវិរុទ្ធគឺស្ថិតនៅក្នុងលក្ខណៈនៃការបង្រួបបង្រួមដោយឆន្ទៈនៃលទ្ធផលដែលជាការប្រតិបត្តិដែលមិនអាចដកហូតបាន។ វាបម្រើក្នុងគោលបំណងបង្ហាញពីភាពរឹងមាំនៃការតាំងចិត្តរបស់ខ្លួនក្នុងការចំណាយលើការងារដែលបានធ្វើ ក៏ដូចជាពង្រឹងជំនឿលើការអនុវត្តពិធីសាសនា។

ការទិញ

ក្នុង​ដំណាក់កាល​នេះ ប្រតិបត្តិករ​សម្តែង​ការដឹងគុណ​ចំពោះ​កម្លាំង​សម្រាប់​ការជួយ​របស់​ពួកគេ និង​ទទួលបន្ទុក​ចំណាយ​លើ​ការងារ​។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ យើងត្រូវតែចងចាំថា អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅណាមួយទាមទារការទូទាត់សមរម្យពីអតិថិជន។

ពួកគេអានអក្ខរាវិរុទ្ធជាភាសាណាមួយដែលងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកនិពន្ធ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអត្ថបទខ្លួនឯងត្រូវបានចងក្រងជាភាសា ឬប្រព័ន្ធនិមិត្តសញ្ញាដែលខុសពីអ្នក នោះអ្នកត្រូវអានជាភាសានេះ។ ជាទូទៅ សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅណាមួយគួរតែមាន ការណែនាំលម្អិតនេះ​បើ​យោង​តាម​ច្បាប់​សម្រាប់​ការ​បញ្ចេញ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ជាក់លាក់។

វេទមន្តខ្មៅ | Neil Gaiman, Tad Williams, Eoin Colfer, Orson Scott Card

ទំនៀមទម្លាប់នីមួយៗពិពណ៌នាអំពីវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាក្នុងការអានការអធិស្ឋាន និងអក្ខរាវិរុទ្ធ។

នៅក្នុងសម្លេងស្អក និងគួរឱ្យភ័យខ្លាច អក្ខរាវិរុទ្ធនៃវេទមន្តខ្មៅត្រូវបានបញ្ចេញសំឡេង អក្ខរាវិរុទ្ធខ្មៅសម្រាប់ការស្លាប់ និងការខូចខាតចំពោះភាពឯកកោ។ មាន​សំនៀង​រំខាន​និង​ការ​ព្យាបាទ​ក្នុង​សំឡេង។

ម៉្យាងវិញទៀត Shamans ប្រកែកថាអត្ថបទធ្វើពិធីណាមួយត្រូវតែអានដោយប្រើវិធីសាស្ត្រ "ច្រៀងបំពង់ក" ។ វប្បធម៌នៃសាសនា shamanism និយាយថានេះគឺជាសម្លេងដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតដែលកងកម្លាំងដ៏ទេវភាពយល់ឃើញ។

នៅក្នុងប្រពៃណីគ្រិស្តអូស្សូដក់ វាជាទម្លាប់ក្នុងការច្រៀងការអធិស្ឋាន ខណៈពេលដែលការសង្កត់ធ្ងន់គឺនៅលើ monotony និងពាក្យដដែលៗជាញឹកញាប់នៃអត្ថបទដូចគ្នា។

អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅជាភាសាឡាតាំង

វេទមន្តដែលសរសេរជាភាសាឡាតាំងមានថាមពលពិសេស។ ពួកគេត្រូវបានសរសេរដោយយោងទៅតាមច្បាប់ពិសេសដែលគិតគូរពីគំរូដែលមិនស្គាល់ជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ន។

អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅជាភាសាឡាតាំងត្រូវតែអានជាសំឡេងខ្លាំងៗ ហើយអានឱ្យច្បាស់នូវព្យាង្គនីមួយៗ ទោះបីជាវាមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើននៅទីនេះក៏ដោយ។ សម្រាប់ការយល់ឃើញអតិបរមា យើងណែនាំអ្នកឱ្យអានពួកវាដោយភាពឯកោពេញលេញ។ ពិចារណាអក្ខរាវិរុទ្ធនៃទឹក ផេះ និងអំបិលជាភាសាឡាតាំង។

អក្ខរាវិរុទ្ធទឹកជាភាសាឡាតាំង

"Fiat firmamentum in medio aquanim និង separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius និង quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius ។ Sol ejus pater est, luna mater et ventus hanc gestavit in utero suo, ascendit a terra ad coelum in terram descendit. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi in ​​operibus ejus et fons vitae et ablutio peccatonim ។ អាម៉ែន!

ការបកប្រែអក្ខរាវិរុទ្ធទៅជាទឹក។

«ត្រូវ​ឲ្យ​មាន​ផ្ទៃ​ទឹក​នៅ​កណ្ដាល​ទឹក ហើយ​ឲ្យ​វា​ញែក​ទឹក​ចេញ​ពី​ផ្ទៃ​ទឹក​ចុះ។ ហើយខាងក្រោមនឹងដូចខាងលើ។ ព្រះអាទិត្យគឺជាឪពុករបស់នាង ព្រះច័ន្ទគឺជាម្តាយរបស់នាង ហើយខ្យល់បានបក់នាងក្នុងផ្ទៃរបស់នាង ឡើងពីផែនដីទៅស្ថានសួគ៌ ហើយចុះពីលើមេឃមកផែនដីម្តងទៀត។ ខ្ញុំ​សន្មត​អ្នក​ជា​សត្វ​ទឹក​ឲ្យ​ក្លាយ​ជា​អំបិល និង​ផេះ​សម្រាប់​ខ្ញុំ ជា​កញ្ចក់​នៃ​ព្រះ​ដ៏​មាន​ព្រះជន្ម​រស់​នៅ​ក្នុង​ការ​បង្កើត​របស់​ទ្រង់ និង​ជា​ប្រភព​នៃ​ជីវិត និង​ការ​លាង​ជម្រះ​អំពើ​បាប។ អាម៉ែន!"។

អក្ខរាវិរុទ្ធផេះជាភាសាឡាតាំង

“Revertatur cinis ad fontem aquarum viventium, et fiat terra fructificans, et germinit arborem vita per tria nomina, quae sunt NETSAH, HOD និង IESOD in principio et in fine, per alpha and omega sunt in spiritu AZOTH ។ អាម៉ែន!

ការបកប្រែនៃអក្ខរាវិរុទ្ធនេះ។

« ចូរ​ឲ្យ​ផេះ​ត្រឡប់​ទៅ​រក​ប្រភព​ទឹក​រស់​វិញ ហើយ​ឲ្យ​ផែនដី​មាន​ជីជាតិ ហើយ​ឲ្យ​ជីវិត​បង្កើត​ជា​ឈើ​តាម​ឈ្មោះ​បី​គឺ នេតសាច ហូដ និង​យេហ្សូដ នៅ​ដើម​និង​ចុង​តាម​រយៈ​អាល់ហ្វា និង​អូមេហ្គា ដែល គឺនៅក្នុងស្មារតីរបស់ Azoth ។ អាម៉ែន!"។

ផេះ​នេះ​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ក្នុង​ដប​មួយ​ដែល​មាន​ក​ធំទូលាយ ដោយ​ត្រូវ​ឆ្នុក​យ៉ាង​ប្រុងប្រយ័ត្ន។ វាត្រូវបានដាក់ក្នុងទូមួយដែលពួកគេត្រូវបានរក្សាទុក។

អក្ខរាវិរុទ្ធអំបិលជាភាសាឡាតាំង

អំបិលគួរតែជាអំបិលសមុទ្រ ជាអំបិលបរិសុទ្ធបំផុត បរិសុទ្ធដោយខ្យល់ដង្ហើម ដូចទឹក ហើយបន្ទាប់មកអក្ខរាវិរុទ្ធបន្ទាប់ត្រូវបានប្រកាស។

"នៅក្នុង isto sale sit sapientia et ab omni corrupte sicut mentes nostras et corpora nostra, per HOCHMAEL et in virtute ROUACH HOCHMAEL, recedant ab fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae salis, bostuanasturei nutrie . អាម៉ែន!

ការបកប្រែអក្ខរាវិរុទ្ធ

“សូម​ឲ្យ​មាន​ប្រាជ្ញា​ក្នុង​អំបិល​នេះ! បាទ រក្សាវា។ វាគឺមកពីអំពើពុករលួយទាំងអស់ ទាំងចិត្ត និងរូបកាយរបស់យើង ដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់ហូសម៉ាអែល និងក្នុងនាមគុណធម៌នៃ Ruach ហូសម៉ាអែល។ ចូរ​ឲ្យ​សត្វ​ចម្លែក​ចាក​ចេញ​ពី​នាង ដើម្បី​ឲ្យ​មាន​អំបិល​មក​ពី​ស្ថានសួគ៌ ដូច​ជា​អំបិល​នៅ​ក្រោម​ផែនដី និង​នៅ​លើ​ផែនដី។ ដូច្នេះ ដើម្បី​ឲ្យ​គោ​ដែល​កំពុង​បោក​ស្រូវ​បាន​ស៊ី​ចំណី ហើយ​ផ្តល់​សេចក្តី​សង្ឃឹម​ដល់​ស្នែង​គោ​ដែល​កំពុង​វិល​របស់​យើង។ អាម៉ែន!"។

ដូច្នេះ អំបិល​ត្រូវ​បាន​គេ​ទុក​ក្នុង​ធុង​គ្រីស្តាល់​នៅ​លើ​អាសនៈ ដោយ​ការពារ​ពី​របស់​មិន​ស្អាត​ទាំង​អស់។ ផេះ​ដែល​នៅ​សេសសល់​ពី​ធូប​ត្រូវ​បាន​ប្រមូល​យក​ដោយ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ដោយ​ការ​បូជា​ដោយ​ការ​ដាក់​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ដូច​ខាង​ក្រោម។

អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តខ្មៅជាភាសាឡាតាំងជាមួយនឹងការបកប្រែ និងប្រតិចារិកអាចរកបាននៅក្នុងសៀវភៅសិក្សាទំនើបស្តីពីវេទមន្ត។ ប៉ុន្តែ​កុំ​ចាប់​ផ្ដើម​ធ្វើ​ពិធី​ភ្លាម​ៗ​ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​គេ។ អក្ខរាវិរុទ្ធបុរាណទាំងនេះត្រូវតែសូត្រដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត។ យ៉ាងណាមិញ ការមិនដឹងពីច្បាប់ និងគុណប្រយោជន៍ទាំងអស់នៃពិធីបែបនេះ អ្នកអាចទទួលបានផលវិបាកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធនៅក្នុង The Elder Scrolls V: Skyrim ដូចដែលឈ្មោះបង្កប់ន័យ មានអក្ខរាវិរុទ្ធជាក់លាក់។ ដើម្បីរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធថ្មី អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការអានសៀវភៅ បន្ទាប់មកវាបាត់ ហើយវេទមន្តថ្មីលេចឡើងក្នុងបញ្ជីរបស់អ្នក។ សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធក៏អាចត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើសៀវភៅខូច ដែលត្រូវបានរកឃើញដោយចៃដន្យនៅក្នុងរូងភ្នំ និងទូផ្ទះ។ អ្នកក៏អាចប្រើសៀវភៅដែលឆេះបានដែរ។ ដើម្បីបង្កើតសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ សមាសធាតុត្រូវបានប្រើនៅក្នុង Atronach Forge ។

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធអាចត្រូវបានទិញពីឈ្មួញវេទមន្តឬរកឃើញនៅក្នុងគុកងងឹតនិងកន្លែងផ្សេងទៀត។ សៀវភៅទាំងនេះជាធម្មតាធ្លាក់ចុះដោយចៃដន្យ ដូច្នេះភាគច្រើននៃពួកគេមិនមានទីតាំងជាក់លាក់ក្រៅពីអាជីវករ និងទីតាំងមួយចំនួនផ្សេងទៀតទេ។

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធណាមួយដែលអ្នកអាចទិញពីពាណិជ្ជករអាស្រ័យទាំងស្រុងលើកម្រិតជំនាញរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីបង្កើនកម្រិតមួយចំនួន សៀវភៅថ្មីជាធម្មតាលេចឡើង។

ទីតាំង

Spellbook Sparks (ផ្កាភ្លើង) - អក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងវេទមន្តនៃការបំផ្លាញ។
ហេហ្គិន។ ការស្វែងរកអក្ខរាវិរុទ្ធត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងការរៀនពីរបៀបជ្រើសរើសសោ។ ការ Hack ជោគជ័យនឹងបង្ហាញអ្នកស្លាប់ជាមួយនឹងសៀវភៅ។
Mzulft នៅជាប់ Oculory មានសៀវភៅពីរ។ មួយមានអក្ខរាវិរុទ្ធ Frostbite ដែលត្រូវការដើម្បីបង្វិលពិដាននៅក្នុងបន្ទប់។ អក្ខរាវិរុទ្ធទីពីរប្រែប្រួលអាស្រ័យលើវគ្គ។

ភ្លើងទៀននៅ Fort Snowhawk ។

លំនឹង (សមតុល្យ) នៅក្នុងប្រហោងនៃ Labyrinthian នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយ pentagram នៃព្រលឹង។

សាច់ Oak ​​នៅក្នុង Pyrefire Mound ។

Clairvoyance នៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែ Torch ។

ភាពក្លាហាន (ភាពក្លាហាន) នៅប៉ុស្តិ៍ Trevskaya (Tverskaya) ។

ប្តូរនៅជំរុំទឹកស្អាត (ជំរុំស្ទ្រីមផ្អាក)។
សៀវភៅដែលមានអក្ខរាវិរុទ្ធអណ្តាតភ្លើងមានទីតាំងនៅ Labyrinth (ភាគអាគ្នេយ៍នៃមរតក) ។ សៀវភៅតែងតែពងនៅក្នុងទីតាំងនេះ ដោយសារអក្ខរាវិរុទ្ធត្រូវការដើម្បីឆ្លងកាត់ទ្វារទឹកកក។

ឈ្មួញ

Drevis Neloren - អក្ខរាវិរុទ្ធបំភាន់។ មានទីតាំងនៅមហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។
Faralda - អក្ខរាវិរុទ្ធការបំផ្លាញ។ មានទីតាំងនៅមហាវិទ្យាល័យ Winterhold ការពារស្ពាន។
Tolfdir - ផ្លាស់ប្តូរអក្ខរាវិរុទ្ធ។ នៅកន្លែងដដែលនៅមហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។ បង្រៀនវេទមន្តទៅ acolytes ។
Collette Marence - អក្ខរាវិរុទ្ធការស្តារឡើងវិញ។ មហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។ គ្រូបង្រៀនកម្រិតមេ។
Phini Gestor - អក្ខរាវិរុទ្ធនៃអាបធ្មប់។ មហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។ អ្នកជំនាញខាងអាបធ្មប់។
Farengar Secret-Fire - សៀវភៅផ្សេងៗ។ Dragon Limit នៅ Whiterun ។

Kolselmo (Colselmo) - សៀវភៅផ្សេងៗ។ បន្ទាយក្រោមថ្មនៅ Markarth ។
Lucas Valerius - Riverwood ។ អ្នកអាចរកវាបាននៅក្នុងហាងរបស់គាត់ "Riverwood Merchant" ។

ការបង្កើតសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើនៅក្នុង Atronach Forge ។ មានទីតាំងនៅ Midden ក្រោមមហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ - បង្កើត Flame Atronach
1 សៀវភៅខូច
1 អណ្តាតនាគ
1 អំបិលដុត
1 ខ្លាឃ្មុំ

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ - ការបង្កើត Frost Atronach
1 ទឹកកក អំបិល
1 សៀវភៅខូច
1 ម៉ាយរីយ៉ាមត្រជាក់
1 ស្បែកចចកទឹកកក

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ - ការបង្កើតរន្ទះបាញ់
អំបិល 1 ទទេ
1 សៀវភៅខូច
1 កណ្តឹងពុល
ភ្លុកដំរី ១

សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ - អន្ទាក់ព្រលឹង
1 អំបិល
1 សៀវភៅខូច
1 Thorax Firefly
1 ថ្មព្រលឹងណាមួយ។

Skyrim Spell Cheats ជួយអ្នកឱ្យរៀនយ៉ាងរហ័សនូវការការពារដ៏សំខាន់ទាំងនេះនៅក្នុងពិភពដ៏អាក្រក់មួយដែលឃាតករលាក់ខ្លួននៅគ្រប់ជ្រុងងងឹត ឬអន្ទាក់វេទមន្តត្រូវបានកំណត់។ នេះនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទ។

ផ្លូវរបស់វេទមន្ត

Skyrim ត្រូវបានរស់នៅដោយ elves គ្រប់ប្រភេទ trolls orcs ក៏ដូចជានាគ និងអាបធ្មប់។ នៅក្នុងពិភពលោកបែបនេះ មន្តអាគមមិនត្រឹមតែជាមធ្យោបាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាមធ្យោបាយការពារផងដែរ។

មួយគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធពីរបីដើម្បីត្រួសត្រាយផ្លូវរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យ។ ជាធម្មតាពួកគេគឺជាអ្នកចម្បាំង។ ប៉ុន្តែសម្រាប់បុរសលេងប៉ាហី អក្ខរាវិរុទ្ធគឺជាឧបករណ៍សំខាន់ក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់លើពិភពលោកជុំវិញពួកគេ និងក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្រូវ។

ជាឧទាហរណ៍ វាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកចម្បាំងដើម្បីហៅសត្វចិញ្ចឹម ឬបំភ្លឺបន្ទប់ងងឹតដោយប្រើពាក្យវេទមន្តមួយឬពីរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត គ្រូមន្តអាគមរឹងរូស នឹងមិនបោះជំហានដោយមិនប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធឡើយ។

ដូច្នោះហើយ មានវិធីបីយ៉ាងក្នុងការទទួលបានចំណេះដឹងដែលចង់បាន៖

  • ទិញសៀវភៅពីពាណិជ្ជករ;
  • ទទួលបានជារង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញបេសកកម្មមួយ;
  • ត្រូវបានបំពាក់ដោយធាតុដែលមានសមត្ថភាពហៅអក្ខរាវិរុទ្ធ;
  • ប្រើការបន្លំ។

អក្ខរាវិរុទ្ធដែលមាននៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទដូចខាងក្រោមៈ

  • ការខូចខាត - បន្ថយលក្ខណៈសំខាន់នៃគោលដៅ (សុខភាព ភាពរឹងមាំ និងកម្រិតវេទមន្ត)។
  • ឧបករណ៍ស្រូបយក - បន្តិចម្តង ៗ ឬមួយរយៈកាត់បន្ថយសូចនាករសំខាន់ៗហើយផ្ទេរវាទៅតួ។
  • អក្ខរាវិរុទ្ធធន់ទ្រាំ - ទាំងនេះរួមបញ្ចូលជំនាញទាំងនោះដែលបង្កើនភាពធន់ទ្រាំទៅនឹងធាតុផ្សេងៗ (ត្រជាក់ ភ្លើង អគ្គិសនី) ក៏ដូចជាវេទមន្ត អាវុធធម្មតា ឬលទ្ធភាពនៃការទទួលបានអក្ខរាវិរុទ្ធអវិជ្ជមាន។
  • ការស្ដារឡើងវិញ - បំពេញលក្ខណៈសំខាន់ទៅកម្រិតស្តង់ដារ។
  • Amplifiers - បង្កើនការសម្តែងជាបណ្តោះអាសន្ន។
  • ឆ្លុះបញ្ចាំង - ផ្ទេរការខូចខាតណាមួយដែលទទួលបានដោយអ្នកចាក់ទៅសត្រូវ។
  • អក្ខរាវិរុទ្ធបំភាន់ - អាស្រ័យលើប្រភេទនៃភាពទាក់ទាញអ្នកអាចធ្វើឱ្យគូប្រជែងរត់គេចខ្លួនបំផុសសម្ព័ន្ធមិត្ត (នឹងមិនទទួលរងការភ័យខ្លាចក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ) ឬបង្កើតអាកប្បកិរិយារួសរាយរាក់ទាក់នៅក្នុងសត្រូវ។
  • ឧបាយកល - ប្រភេទនេះរួមបញ្ចូលទាំងអក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ការហៅខ្លឹមសារនៃការភ្លេចភ្លាំង, ខ្វិននៃជនរងគ្រោះ, ការផ្លាស់ប្តូរវត្ថុមួយចំនួនទៅជាវត្ថុផ្សេងទៀតក៏ដូចជា telekinesis ។

មេកានិចអក្ខរាវិរុទ្ធនៅក្នុង The Elder Scrolls ៥

លេខកូដអក្ខរាវិរុទ្ធនៅក្នុង Skyrim ធ្វើការលើគោលការណ៍នៃការផ្តល់លេខសម្គាល់។ អក្ខរាវិរុទ្ធនីមួយៗ (និងប្រធានបទនៅក្នុងហ្គេម) ត្រូវគ្នាទៅនឹងលេខកូដជាក់លាក់មួយ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបញ្ចូលពាក្យបញ្ជាកុងសូល player.addspell - ហើយតួឯកនឹងទទួលបានចំណេះដឹងចាំបាច់ភ្លាមៗ។

ដើម្បីដេញអក្ខរាវិរុទ្ធ ចំនួនជាក់លាក់នៃពិន្ទុវេទមន្តត្រូវបានទាមទារ។ កម្រិតកាន់តែខ្ពស់ កាន់តែច្រើន។ លើសពីនេះទៀតអក្ខរាវិរុទ្ធនៅក្នុង Skyrim មានមេកានិចតែមួយគត់របស់ពួកគេ:

  • វេទមន្តរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ (ដូចជា "Firebolt") ទាមទារការផ្តោតអារម្មណ៍រយៈពេល 1-2 វិនាទី និងទទួលបានសន្ទុះពីទិសដៅនៃចលនារបស់តួ។ នោះ​គឺ​នៅ​ពេល​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​មុខ​ “ការ​បាញ់​កាំជ្រួច” នឹង​ហោះ​ក្នុង​ល្បឿន​លឿន​ជាង​ពេល​រំកិល​ថយ​ក្រោយ ឬ​ពេល​សម្រាក។ លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើអ្នកលេងផ្លាស់ទីទៅចំហៀងលំហូរថាមពលនឹងផ្លាស់ទីនៅមុំមួយ។
  • ការកោះហៅអាវុធ អាវធំដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ បង្កើតឡើងវិញនូវសុខភាព និងគ្រឿងសឹកយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយការកោះហៅ runes និងសត្វនានាទាមទារឱ្យមានការផ្តោតអារម្មណ៍នៅក្នុងទីតាំងណាមួយ។
  • ការធ្វើជាម្ចាស់នៃ Firestorm ឬ Shielding Circle ក៏តម្រូវឱ្យមានភាពមិនអាចចល័តបានផងដែរ។

សាលាវេទមន្ត

តាមធម្មតា "បង្អែម" វេទមន្តទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាសាលារៀនជាច្រើនដែលនីមួយៗមានសៀវភៅផ្ទាល់ខ្លួនការអានដែលផ្តល់ឱ្យតួឯកនូវចំណេះដឹងចាំបាច់។ អក្ខរាវិរុទ្ធដែលស្ទាត់ជំនាញភ្លាមៗក្លាយជាធាតុមួយនៃឃ្លាំងអាវុធនៃអ្នកថ្មីថ្មោងឬអាបធ្មប់កម្រិតខ្ពស់។

ការ​អាន​សៀវភៅ​សិក្សា​ឡើង​វិញ​មិន​មាន​ឥទ្ធិពល​អ្វី​ឡើយ។ តុក្កតាដែលបង្កើនភាពស្ទាត់ជំនាញនៃសិល្បៈវេទមន្តអាចត្រូវបានទិញពីពាណិជ្ជករប៉ុន្តែកម្រិតជាក់លាក់មួយត្រូវបានទាមទារដើម្បីបង្កើនចំណាត់ថ្នាក់នៃអក្ខរាវិរុទ្ធ:

  • សិស្ស - 15;
  • ជំនាញ - 40;
  • អ្នកជំនាញ - 65;
  • បរិមាណមេសម្រាប់កម្រិតនេះអាចទទួលបានត្រឹមតែជារង្វាន់នៅក្នុងដំណើរស្វែងរកនៅពេលឈានដល់កម្រិត 90-100។

ការបំភាន់

អក្ខរាវិរុទ្ធនៃសាលានេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយគោលការណ៍នៃការលេងជាមួយនឹងចិត្តរបស់សត្រូវឬសម្ព័ន្ធមិត្ត។ អ្នកជំនួយការដែលមានបទពិសោធន៍អាចសាបព្រោះភាពភ័យខ្លាចក្នុងជួរសត្រូវ ឬបង្ខំពួកគេឱ្យវាយប្រហារគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅពេលដែលប៉ះពាល់ជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្ត វាអាចជំរុញឱ្យមានជោគជ័យ ឬសូម្បីតែបន្ថយល្បឿននៃការប្រយុទ្ធ។

កំរិត​ជំនាញ ឈ្មោះ

អក្ខរាវិរុទ្ធ / លេខសម្គាល់សៀវភៅ

ឥទ្ធិពល
អ្នកថ្មី ភាពក្លាហាន បោះលើសម្ព័ន្ធមិត្ត។ បំផុសគំនិតតួអក្សរដែលនឹងមិនរត់ទៅឆ្ងាយដោយភ័យខ្លាចក្នុងរយៈពេល 60 វិនាទីបន្ទាប់។ វាក៏ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវកម្លាំង និងសុខភាពផងដែរ។
កំហឹង មនុស្ស និងសត្វនៅក្រោមកម្រិតទី 6 (រួមបញ្ចូល) វាយប្រហារអ្វីៗដែលពួកគេឃើញក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី
Clairvoyance បង្ហាញវីរបុរសនូវ "ផ្លូវ" ទៅកាន់គោលដៅ
ការមើលឃើញភ្នែកទីដប់

(មិនមានសៀវភៅដើម្បីរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធនេះទេ)

តួឯកមើលឃើញវត្ថុដែលមិនអាចចូលទៅដល់អ្នកដទៃបាន។
សិស្ស ភាពស្ងប់ស្ងាត់ ផ្តល់ភាពស្ងប់ស្ងាត់ដល់មនុស្ស និងសត្វទាំងអស់ខាងលើកម្រិត 9 ដោយរួមបញ្ចូល។ ក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី គោលដៅនៃអក្ខរាវិរុទ្ធមិនវាយប្រហារនរណាម្នាក់ឡើយ។
ការដើរស្ងាត់ ស្ងាត់​ជំហាន​របស់​វីរបុរស​រយៈពេល 3 នាទី។
ការភ័យខ្លាច សត្រូវរហូតដល់កម្រិត 9 នឹងរត់ក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទីបន្ទាប់។ ធ្វើការលើមនុស្សនិងសត្វ
ជំនាញ ជំងឺឆ្កែឆ្កួត ការវិវត្តន៍នៃអក្ខរាវិរុទ្ធ "កំហឹង" ។ គោលដៅក្រោមកម្រិត 14 នឹងវាយប្រហារនៅនាទីបន្ទាប់
ការលើកទឹកចិត្ត កំណែកម្រិតខ្ពស់នៃភាពក្លាហាន។ ភាព​ខុស​គ្នា​នោះ​គឺ​ថា គោល​ដៅ​ឥឡូវ​មិន​មែន​មួយ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ច្រើន​ទៀត។ ឥទ្ធិពលគឺដូចគ្នា៖ សុខភាព និងកម្លាំងត្រូវបានកើនឡើងរយៈពេល 60 វិនាទី ហើយវត្ថុនឹងមិនរត់ចេញពីសមរភូមិដោយការភ័យខ្លាចឡើយ។
អ្នកជំនាញ រត់គេចខ្លួន ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង "ការភ័យខ្លាច" ។ ឥឡូវនេះអាចវាយសត្រូវរហូតដល់កម្រិត 20 ក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី
ភាពមើលមិនឃើញ តួឯកអាចមើលមិនឃើញក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី ប្រសិនបើគាត់មិនវាយប្រហារនរណាម្នាក់ ឬធ្វើសកម្មភាពជាមួយវត្ថុណាមួយ (ឧទាហរណ៍ ការបើកទ្វារ)
ការលួងលោម Advanced Soothe៖ មនុស្ស និងសត្វក្រោមកម្រិត 20 មិនប្រយុទ្ធមួយនាទីទេ។
មេ ហ៊ីស្ទ័រ "ការហោះហើរ" បានបន្ត។ មនុស្ស​និង​សត្វ​ឡើង​ដល់​កម្រិត 25 ឥឡូវ​ភៀស​ខ្លួន​ដោយ​ភ័យ​ស្លន់ស្លោ​មួយ​នាទី
ភាពច្របូកច្របល់ មនុស្ស និងសត្វដែលឈានដល់កម្រិត 25 នឹងវាយប្រហារនរណាម្នាក់ដែលពួកគេឃើញនៅនាទីបន្ទាប់
ហៅទៅអាវុធ គោលដៅដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយអក្ខរាវិរុទ្ធបានបង្កើនជំនាញប្រយុទ្ធ សុខភាព និងកម្លាំងរយៈពេល 10 នាទី។
ភាព​សុខដុម "ប៉ាស៊ីហ្វិក" ដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានលំដាប់ខ្ពស់ជាង។ គោលដៅរហូតដល់ និងរួមទាំងកម្រិត 25 គឺស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុងសម្រាប់រយៈពេល 60 វិនាទីបន្ទាប់

អក្ខរាវិរុទ្ធភ្នែកទីដប់មិនអាចរៀនបានដោយការអានសៀវភៅដែលត្រូវគ្នា។ ចំណេះដឹងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងតែបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "Illusion Ritual Spell" ពីមហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។

ដូច្នេះ អ្នកអាចប្រតិបត្តិ ឬសរសេរពាក្យបញ្ជាកុងសូលសមស្រប។ ឧទាហរណ៍ កូដសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធមើលមិនឃើញនៅក្នុង Skyrim មើលទៅដូចនេះ៖ player.addspell 00027EB6 ។ បន្ទាប់ពីចូល ជំនាញដែលចង់បាននឹងបង្ហាញនៅក្នុងឃ្លាំង។

ដើម្បីទទួលបានសៀវភៅ អ្នកត្រូវសរសេរពាក្យបញ្ជាដើម្បីបន្ថែមធាតុមួយ៖ player.additem X ដែលលេខសម្គាល់គឺជាលេខកូដនៃបរិមាណអក្ខរាវិរុទ្ធដែលបានកំណត់ដោយប្រព័ន្ធនៅក្នុង Skyrim ហើយ X គឺជាចំនួនធាតុដែលអ្នកចង់បន្ថែមទៅក្នុងរបស់អ្នក។ សារពើភ័ណ្ឌ។

អាបធ្មប់

ជំនាញអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតអាវុធខ្មោច ហៅខ្លឹមសារពី Oblivion ធ្វើឱ្យអ្នកស្លាប់រស់ឡើងវិញ និងចាប់យកព្រលឹងនៃគូប្រជែងដែលចាញ់។

លេខកូដសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធអាបធ្មប់នៅក្នុង Skyrim ក៏ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មតាមរយៈពាក្យបញ្ជា player.addspell ហើយបរិមាណសៀវភៅត្រូវបានបន្ថែមដោយប្រើ player.additem X ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវមានលេខសម្គាល់អក្ខរាវិរុទ្ធ និង tome នៅលើដៃ ដើម្បីគ្រប់គ្រងការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

កំរិត​ជំនាញ ឈ្មោះ

អក្ខរាវិរុទ្ធ / លេខសម្គាល់សៀវភៅ

ឥទ្ធិពល
អ្នកថ្មី ការហៅសត្វចិញ្ចឹម កោះហៅវិញ្ញាណចចកមួយនាទីដើម្បីប្រយុទ្ធនៅខាងវីរបុរស
កោះហៅ Dremora ដោយឥតគិតថ្លៃ

អក្ខរាវិរុទ្ធ tome បាត់

កោះហៅ Dremora ក្នុងរយៈពេល 999 វិនាទី ដែលវាយប្រហារមនុស្សគ្រប់គ្នាជាប់ៗគ្នា (រួមទាំងតួខ្លួនផងដែរ)
កោះហៅដាវ បំពាក់ដាវមេធ្មប់ខ្មោចដែលនឹងបាត់ខ្លួនបន្ទាប់ពី 120 វិនាទី
កោះហៅដាវ ដូចជំនាញមុនដែរ បង្កើតដាវខ្មោចរយៈពេល 120 វិនាទី
Zombie រស់ឡើងវិញ ប្រោស​អ្នក​ស្លាប់​ដែល​ទន់​ខ្សោយ​រស់​ឡើង​វិញ​ដោយ​មាន​កាតព្វកិច្ច​ប្រយុទ្ធ​នៅ​ខាង​តួ​មួយ​នាទី
សិស្ស ពូថៅចង បាញ់កាំភ្លើងអ្នកបាញ់ដោយដាវវេទមន្តរយៈពេល 3 នាទី។
កោះហៅ Flame Atronach កោះហៅខ្លឹមសារនៃ Flame Atronach ទៅខាងអាបធ្មប់មួយនាទី
ការចាប់យកព្រលឹង អក្ខរាវិរុទ្ធអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញ Soul Stone ប្រសិនបើសត្រូវស្លាប់ក្នុងរយៈពេលមួយនាទីបន្ទាប់ពីការដេញ
ធ្វើសាកសពឡើងវិញ ការវិវត្តន៍នៃ "Zombie Revive" មានតែពេលនេះអ្នកស្លាប់មានថាមពលខ្លាំងជាង។ ពេលវេលាគឺ 60 វិនាទីផងដែរ។
សត្វចិញ្ចឹមភ្លើង ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទៅការហៅសត្វចិញ្ចឹមស្តង់ដារ។ ចចក​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​គឺ​មាន​ភ្លើង​ឆេះ ហើយ​បំផ្លាញ​ភ្លើង​ដល់​សត្រូវ។ រស់​នៅ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​ខ្លី​ណាស់​ខណៈ​ដែល​គាត់​ប្រញាប់​ប្រញាល់​ចូល​ក្នុង​សមរភូមិ​និង​ផ្ទុះ
កោះហៅស្រមោល Arnel

បាត់អក្ខរាវិរុទ្ធ tome

កោះហៅខ្មោច Arnel Gein ដែលជាមហាសេដ្ឋីនៃមហាវិទ្យាល័យ Winterhold ចូលទៅក្នុងសមរភូមិយ៉ាងពិតប្រាកដមួយនាទីនៅទីតាំងនៃជម្រើសរបស់តួសម្តែង។
កោះហៅ Arvak

គ្មានសៀវភៅទេ។

កោះហៅសេះវិញ្ញាណពី Cairn of Souls រយៈពេល 60 វិនាទី។
កោះហៅបុរសឆ្អឹង កោះហៅគ្រោងឆ្អឹងមួយនាទីពី Soul Cairn
ព្រួញខ្មោច ព្រួញគោលដៅផ្តល់ការខូចខាតចំនួន 30 ហើយគោលដៅក៏ត្រូវបានបិទតុល្យភាពផងដែរ។
ជំនាញ និរទេស Daedra ផ្ទុយពីអក្ខរាវិរុទ្ធដែលហៅ Daedra ដោយឥតគិតថ្លៃ។ ជំនាញអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបណ្តេញខ្លឹមសារដែលបានកោះហៅត្រឡប់ទៅ Oblivion វិញ។
កោះហៅ Frost Atronach កោះហៅខ្លឹមសារនេះមួយនាទីដើម្បីជួយគ្រូធ្មប់
ការប្រកួតប្រជែងរបស់បុរសអ័ព្ទ កោះហៅខ្លឹមសារនៅក្នុងទម្រង់នៃអ័ព្ទពី Cairn of Souls ។ បន្ទាប់ពី 60 វិនាទី ជំនួយការនឹងបាត់ទៅវិញ
កោះហៅអ្នកស្វែងរក កោះហៅ Seeker ដែលជាអ្នកបំរើរបស់ Hermaeus Mora ដើម្បីជួយតួឯកក្នុងរយៈពេលមួយនាទី
Bound Bow ធ្នូខ្មោចលេចឡើងនៅក្នុងដៃអ្នកលេង ដែលនឹងរលាយបាត់ ប្រសិនបើអាវុធត្រូវបានដកចេញ ឬបន្ទាប់ពី 3 នាទី។
ខ្មោច ដំណាក់កាលទី ៣ នៃបន្ទាត់អក្ខរាវិរុទ្ធនៃសាលាអាបធ្មប់សម្រាប់ការសង្គ្រោះអ្នកស្លាប់។ ក្នុងកម្រិតនេះ អ្នកស្លាប់មានថាមពលខ្លាំងជាងជំនាញ "Animate Corpse" ប៉ុន្តែរយៈពេលនៃអត្ថិភាពក៏ត្រូវបានកំណត់ត្រឹមមួយនាទីផងដែរ។
អ្នកជំនាញ បញ្ជា Daedra អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងអង្គភាព (Atronachs និង Daedra) ដែលត្រូវបានកោះហៅដោយមន្តអាគមផ្សេងទៀត។ ឥទ្ធិពលមូលដ្ឋានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក subjugate សត្វរហូតដល់កម្រិត 20, អតិបរមា - រហូតដល់ 40
បណ្តេញ Daedra កោះហៅ Daedra Lords ដ៏ខ្លាំងពូកែត្រូវបានបណ្តេញត្រឡប់ទៅ Oblivion វិញ។
ខឹងសម្បារ កោះហៅបុរសដែលមានកំហឹងពី Soul Cairn រយៈពេល 60 វិនាទី
ខ្មោចឆៅ អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​រស់​ឡើង​វិញ​អ្នក​ស្លាប់​ដ៏​ខ្លាំង​មួយ​រយៈ​ពេល 60 វិនាទី
ព្យុះ Atronach កោះហៅ Electric Atronach ដែលនឹងបាត់ក្នុងរយៈពេលមួយនាទី
Dremora ព្រះអម្ចាស់ ជួយអង្គភាពដ៏មានឥទ្ធិពលនេះរយៈពេល 60 វិនាទី
មេ ភ្លើងឆេះ ការវិវត្តន៍នៃក្រុម Flame Atronach Summon Team។ ឥឡូវនេះអង្គភាពនេះបម្រើគ្រូធ្មប់ដោយគ្មានកំណត់ពេលវេលា
ផ្ទាំងទឹកកក

Frost Atronach នៅក្នុងសេវាកម្មពេញលេញ

ផ្គរលាន់ ដូចគ្នានឹងព្យុះ Atronach ។ នឹងបម្រើរហូតដល់វាស្លាប់
ភាពរំជើបរំជួលគ្មានជីវិត បុរស​ដែល​ស្លាប់​ឈ្លោះ​ជាមួយ​គ្រូ​ធ្មប់​គ្មាន​ពេល​កំណត់។ មានតែមនុស្សទេដែលអាចរស់ឡើងវិញបាន។

កូដអក្ខរាវិរុទ្ធ Skyrim គឺជាមធ្យោបាយងាយស្រួល និងរហ័សដើម្បីរៀនជំនាញដែលចង់បាន។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមិនអាចទិញបរិមាណដែលចង់បាន។ ឧទាហរណ៍ "Summon Free Dremora", "Summon Shadow of Arnel" និង "Summon Arvak" ត្រូវបានចេញជាលទ្ធផលនៃដំណើរស្វែងរកប៉ុណ្ណោះ។

អក្ខរាវិរុទ្ធ Phantom Arrow ត្រូវបានកាត់ចេញពីហ្គេមដើមដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចទទួលបានវាដោយបញ្ចូលកូដក្លែងបន្លំសម្រាប់សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ Skyrim ដោយមធ្យោបាយនៃពាក្យបញ្ជាទៅកាន់អក្ខរាវិរុទ្ធខ្លួនវាផ្ទាល់ ឬដោយការដំឡើង mod មិនផ្លូវការ។

ផ្លាស់ប្តូរ

អ្នកដើរតាមសាលានេះអាចគ្រប់គ្រងដំណើរការជីវិតនៃធម្មជាតិជុំវិញ។

វាគួរតែត្រូវបានយល់ថាការប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធនៅខាងក្រៅលក្ខខណ្ឌសមស្របមិនបូមជំនាញ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើ "ដង្ហើមក្រោមទឹក" ពេលនៅលើដី កម្រិតនឹងមិនកើនឡើងទេ។

កំរិត​ជំនាញ ឈ្មោះ

អក្ខរាវិរុទ្ធ / លេខសម្គាល់សៀវភៅ

ឥទ្ធិពល
អ្នកថ្មី លំនឹង អាបធ្មប់បំប្លែងសុខភាព 25 របស់គាត់ទៅជាមន្តអាគម។ អ្នកមិនគួរទៅឆ្ងាយពេកទេព្រោះអ្នកលេងអាចស្លាប់
សាច់ OAK +៤០ ពាសដែករយៈពេល ១ នាទី។
ភ្លើងទៀន ពន្លឺ​ដែល​ហោះ​ឡើង​លើ​អាកាស​រយៈពេល ៦០ វិនាទី។
សិស្ស សាច់ថ្ម +60 គ្រឿងសឹកក្នុងមួយនាទី
ពន្លឺវេទមន្ត ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​ពន្លឺ​ភ្លើង​, គ្រាន់​តែ​បាល់​ដែល​មិន​ហោះ​, ប៉ុន្តែ​ឈរ​នៅ​កន្លែង​ដែល​ caster ហៅ​។ រយៈពេល - 1 នាទី។
ជំនាញ Telekinesis អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ទាក់ទាញ​វត្ថុ​ឆ្ងាយ​ដើម្បី​បោះចោល​វា​បន្ថែម​ទៀត​តាម​ការ​សម្រេចចិត្ត​របស់​អ្នក។
ការផ្លាស់ប្តូរ សមត្ថភាពក្នុងការប្រែក្លាយរ៉ែដែកឆៅទៅជាប្រាក់ ឬប្រាក់ទៅជាមាស។ ជាការពិតណាស់ សម្ភារៈដែលបានបញ្ជាក់គឺត្រូវបានទាមទារនៅក្នុងកាបូបស្ពាយ។
ការរកឃើញជីវិត បំភ្លឺតាមជញ្ជាំងនៃសត្វមានជីវិតទាំងអស់។ មិនប៉ះពាល់ដល់ undead, daedra ឬ mechs
ដកដង្ហើមនៅក្រោមទឹក។ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនបាត់បង់សុខភាពខណៈពេលដែលនៅក្រោមទឹកមួយនាទី
សាច់ដែក +80 គ្រឿងសឹកសម្រាប់មួយនាទី
អ្នកជំនាញ ខ្វិន អស់រយៈពេល 10 វិនាទីសត្រូវត្រូវបាន "បិទ" ទាំងស្រុង
ការរកឃើញការស្លាប់ រំលេចអ្នកស្លាប់ដែលនៅក្បែរ នៅពីក្រោយជញ្ជាំង និងវត្ថុផ្សេងៗទៀត។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅក្នុងគុកងងឹតដែលឆ្លងមេរោគ Draugr
សាច់ ebony +100 គ្រឿងសឹកសម្រាប់មួយនាទី
មេ ខ្វិនធំ អាបធ្មប់អាចខ្វិនហ្វូងសត្រូវដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយបណ្តាសាបែបនេះក្នុងរយៈពេល 15 វិនាទី។
ស្បែកនាគ បង្កើនភាពធន់នឹងរាងកាយ 80% រយៈពេលកន្លះនាទី

ការបំផ្លិចបំផ្លាញ

លេខកូដអក្ខរាវិរុទ្ធនៅក្នុង Skyrim ដំណើរការសម្រាប់សាលារៀនទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង។ ទិសដៅត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នកប្រយុទ្ធដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការកម្ចាត់សត្រូវយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

កំរិត​ជំនាញ ឈ្មោះ អក្ខរាវិរុទ្ធ / លេខសម្គាល់សៀវភៅ ឥទ្ធិពល
អ្នកថ្មី អណ្តាតភ្លើង យន្តហោះចម្បាំងដែលស្រដៀងនឹងដង្ហើមរបស់នាគ បណ្តាលឱ្យខូចខាតក្នុងទម្រង់នៃការខូចខាត 8 ក្នុងមួយវិនាទី
កក ស្រដៀងគ្នាទៅនឹង "អណ្តាតភ្លើង" ការខូចខាតតែប៉ុណ្ណោះ (8 គ្រឿង / វិនាទី) ត្រូវបានដោះស្រាយដោយធាតុនៃត្រជាក់ហើយរួមជាមួយសុខភាពកម្លាំងក៏បាត់បង់ផងដែរ។
ផ្កាភ្លើង ការខូចខាតអគ្គិសនី 8/sec ។ កាត់បន្ថយសុខភាព និងថាមពលវេទមន្ត
Arnel convection

សៀវភៅបាត់

គោលដៅ​គឺ​ត្រូវ​ភ្លើង​ឆេះ បាត់បង់​សុខភាព​១​នាក់​រាល់​វិនាទី
សិស្ស ការបញ្ឆេះ បាញ់កាំជ្រួចដែលបំផ្លាញ 4 ក្នុងមួយវិនាទីរយៈពេល 15 វិនាទីទៅសត្រូវដែលកំពុងឆេះ
បង្កក

សៀវភៅបាត់

ផ្តល់ការខូចខាតត្រជាក់ចំនួន 20 បន្ថយល្បឿន និងកាត់បន្ថយកម្លាំងរយៈពេល 15 វិនាទី
ផ្លេកបន្ទោរ វាយប្រហារសត្រូវដោយអគ្គិសនី។ ដកហូតសុខភាព 25 និង 12.5 វេទមន្ត
កាំជ្រួច ខូចខាត​ភ្លើង​២៥​លើក ។ ខ្មាំង​សត្រូវ​ដែល​ឆេះ​ក៏​ទទួល​បាន​ការ​ខូចខាត​ដែរ។
ដុំទឹកកក សកម្មភាពស្រដៀងគ្នានេះមានតែពីត្រជាក់ប៉ុណ្ណោះ។ -២៥ សុខភាព និងភាពរឹងមាំតាមគោលដៅ
សាយសត្វ Rune អាណាឡូកនៃអណ្តូងរ៉ែប្រឆាំងបុគ្គលិកដែលមានឥទ្ធិពលបង្កក។ ផ្តល់ការខូចខាតចំនួន 50
ព្យុះ Rune ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​លើក​មុន​ដែរ ប៉ុន្តែ​មាន​ការ​ខូច​ខាត​ចំនួន​៥០​រួច​មក​ហើយ​ពី​ធាតុ​ភ្លើង
ភ្លើង Rune នៅពេលចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ សត្រូវបាត់បង់ 50 ពិន្ទុសុខភាព
ជំនាញ អាវភ្លើង ខ្មាំងសត្រូវដែលចូលជិតពេក (ប្រវែងដៃ) ទទួលរងការខាតបង់សុខភាពចំនួន ៨ ពីភ្លើងក្នុងមួយវិនាទី។ រយៈពេល - 1 នាទី។
អាវភ្លៀងអគ្គិសនី សកម្មភាពស្រដៀងគ្នាប៉ុន្តែមកពីធាតុនៃចរន្តអគ្គិសនី។ 8 ឯកតា/វិនាទី ក្នុងមួយនាទី ប៉ុន្តែបរិមាណថាមពលវេទមន្តរបស់សត្រូវក៏ត្រូវបានកាត់បន្ថយផងដែរ។
អាវរងា ឥទ្ធិពលដូចគ្នាជាមួយនឹងលេខដូចគ្នាប៉ុន្តែពីភាពត្រជាក់និងការខូចខាតពង្រីកដល់ភាពធន់
ខ្សែសង្វាក់រន្ទះ ដោះស្រាយការខូចខាតចំនួន 40 ដល់គោលដៅដំបូង។ ការខូចខាតដល់សុខភាព ការខូចខាតវេទមន្តចំនួន 20 ហើយបន្ទាប់មកលោតទៅសត្រូវនៅក្បែរនោះ។

ព្យុះ​ទឹកកក

ខ្យល់កួចដ៏ធំមួយដែលបំផ្លាញសុខភាព និងភាពរឹងមាំ 40 ក្នុងមួយវិនាទីដល់សត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់នៃផលប៉ះពាល់
បាល់ភ្លើង ការ​ដេញ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​បង្កើត​ឱ្យ​មាន​ការ​ផ្ទុះ​ដែល​ផ្តល់​ការ​ខូចខាត 40 ដល់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ក្នុង​ចម្ងាយ 5 ម៉ែត្រ​។
អ្នកជំនាញ ជញ្ជាំងផ្គរលាន់ បោះលើដីបង្កើតរបាំងដែលផ្តល់ការខូចខាត 50 ។ ការខូចខាតអគ្គិសនីក្នុងមួយវិនាទី
ជញ្ជាំងភ្លើង លេខដូចគ្នា ប៉ុន្តែការខូចខាតភ្លើង
ជញ្ជាំងនៃសាយសត្វ ដូចគ្នានឹងខាងលើដែរមានតែការខូចខាតត្រជាក់ប៉ុណ្ណោះ។
លំពែងទឹកកក ដុំទឹកកកដែលបំផ្លាញសុខភាព និងភាពរឹងមាំ 60
ដុត ពន្លឺបានយកសុខភាព 60 ពីសត្រូវ។
ការឆក់រន្ទះ 60 ការខូចខាតដល់សុខភាពនិង 30 ទៅ Magicka
មេ ប៊ូរ៉ាន សត្រូវទទួលរងការបាត់បង់សុខភាពចំនួន 20 ក្នុងរយៈពេល 10 វិនាទី ហើយភាពរឹងមាំក៏ត្រូវបានកាត់បន្ថយផងដែរ។
ព្យុះភ្លើង ផ្ទុះអ្វីៗទាំងអស់ជុំវិញតួ។ ការខូចខាតអតិបរមាដែលអាចកើតមានគឺ 150
ព្យុះផ្គររន្ទះ ការខូចខាតអគ្គិសនី 75 ក្នុងមួយវិនាទីការខូចខាតវេទមន្ត 37.5

Arnel's Convection បម្រើជារង្វាន់ដំណើរស្វែងរកនៅក្នុង Skyrim ។ កូដបន្លំអក្ខរាវិរុទ្ធរួមចំណែកដល់ការទទួលបានចំណេះដឹងចាំបាច់។ ប៉ុន្តែ​វា​គ្មាន​ប្រយោជន៍​ទេ​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​សៀវភៅ​នៅ​ក្នុង​ខេត្ត​ដ៏​ធំ​នោះ វា​មិន​មាន​នៅ​ទី​នោះ​ទេ។

ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់លើ Ignite និង Freeze តួឯកត្រូវតែបំពាក់ចិញ្ចៀនអាបធ្មប់របស់ Ahzidal ។ ការចេញវេជ្ជបញ្ជាកូដកុងសូលសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធ Skyrim នឹងលុបបំបាត់តម្រូវការក្នុងការកាន់កាប់ក្រឡាសារពើភ័ណ្ឌ ដូច្នេះអ្នកអាចជំនួសវាដោយចិញ្ចៀនដែលមានមន្តស្នេហ៍ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលផ្សេង។

ការងើបឡើងវិញ

Adepts ដែលជ្រើសរើសផ្លូវនេះគឺអាចព្យាបាលរបួស ប្រែជាមិនស្លាប់ និងស្រូបយកប្រភេទផ្សេងៗនៃការខូចខាត។

លេខកូដបោកសម្រាប់សៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ Skyrim ក៏ដូចជាសម្រាប់ជំនាញខ្លួនឯងមិនខុសពីសៀវភៅមុនៗទេ។

កំរិត​ជំនាញ ឈ្មោះ អក្ខរាវិរុទ្ធ / លេខសម្គាល់សៀវភៅ ឥទ្ធិពល
អ្នកថ្មី amulet តូច +40 Armor និង +40 ភាពធន់នឹងការខូចខាតអក្ខរាវិរុទ្ធ
ការព្យាបាល +១០ គ្រឿង សុខភាពក្នុងមួយវិនាទី
សិស្ស ភ្លើងព្រះអាទិត្យ ២៥ គ្រឿង ការខូចខាតដល់សត្រូវដែលគ្មានជីវិត
ការព្យាបាល necromantic ស្តារ 10 ពិន្ទុ។ សុខភាពក្នុងមួយវិនាទីដល់អ្នកស្លាប់
amulet ស្ថិរភាព +60 Armor, +60 ភាពធន់នឹងការខូចខាតអក្ខរាវិរុទ្ធ
Scare Lesser Undead Undead នៅក្រោមកម្រិតទី 6 ភៀសខ្លួនដោយការភ័យខ្លាចរយៈពេល 30 វិនាទី
ការព្យាបាលរហ័ស +៥០ សុខភាព
ដៃព្យាបាល ស្តារសុខភាព 10 ។ សុខភាពគោលដៅក្នុងមួយវិនាទី
ជំនាញ Aura នៃ Stendarr Undead នៅក្នុងដៃឈានដល់ការខូចខាត 10 ។ ការខូចខាតព្រះអាទិត្យក្នុងរយៈពេលមួយនាទី
Bane of the Vampires ការ​ផ្ទុះ​នៃ​ព្រះអាទិត្យ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ខាត 40 ទៅ undead ក្នុង​ចម្ងាយ 15 ម៉ែត្រ​
បន្លាច Undead អង្គភាពគ្មានជីវិតនៅក្រោមកម្រិត 13 ភៀសខ្លួនដោយការភ័យខ្លាចរយៈពេល 30 វិនាទី
ព្យាបាល Undead +75 សុខភាពដែលមិនស្លាប់ក្នុងមួយវិនាទី
ការព្យាបាលនៅក្បែរ +75 គោលដៅសុខភាព
Amulet ធំ +80 Armor, +80 Magic Damage Resistance
ជាសះស្បើយពីរបួស +100 Caster Health
អ្នកជំនាញ រង្វង់ការពារ Undead នៅក្រោមកម្រិត 20 រត់នៅពេលនៅក្នុងរង្វង់មួយ។
ការព្យាបាលកម្រិតខ្ពស់ +200 សុខភាពដល់អ្នករាល់គ្នានៅជិតគ្រូធ្មប់
Repulse Undead Undead នៅក្រោមកម្រិត 16 រត់គេចខ្លួន។ Duration - 30 seconds
បន្លាចអ្នកចាស់មិនស្លាប់

ប្រសិទ្ធភាពគឺដូចគ្នា អនុវត្តចំពោះមនុស្សមិនទាន់ស្លាប់រហូតដល់កម្រិត 21 រួមបញ្ចូល

មេ រង្វង់ការពារ Undead រហូតដល់កម្រិត 35 ម្តងក្នុងរង្វង់មួយរត់ទៅឆ្ងាយ។ មេអំបៅនៅក្នុងរង្វង់បង្កើតឡើងវិញនូវសុខភាព 20 ក្នុងមួយវិនាទី
បណ្តាសានៃមនុស្សស្លាប់ ដុត​អ្នក​ស្លាប់​ដល់​កម្រិត​៣០ ជនរងគ្រោះ​រត់​គេច​ខ្លួន​អស់​រយៈពេល​៣០​វិនាទី

ការ hack ជីវិត

ដើម្បីកុំឱ្យរងទុក្ខដោយការស្វែងរកដំណើរស្វែងរក និងឈ្មួញដែលរួមចំណែកក្នុងការទទួលបានអក្ខរាវិរុទ្ធចាំបាច់ អ្នកអាចសរសេរកូដ និងរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធទាំងអស់នៅក្នុង Skyrim ។ វានិយាយអំពីពាក្យបញ្ជា psb បន្ទាប់ពីនោះអក្ខរាវិរុទ្ធ ការស្រែក និងទេពកោសល្យទាំងអស់លេចឡើងនៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់បុរសលេងប៉ាហី។

ជម្រើសមួយទៀតគឺពាក្យបញ្ជា player.additem 000C2CD9 1។ តាមរយៈនេះ អ្នកលេងទទួលបានសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ Skyrim ពេញទ្រូង។ លេខកូដសម្រាប់រមូរមើលទៅដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានលេខសម្គាល់ 000C2CE1។ ភាពខុសគ្នារវាង tomes គឺថាសៀវភៅបង្រៀន ខណៈពេលដែលរមូរគឺសម្រាប់ប្រើតែម្តង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

The Elder Scrolls V: Skyrim នៅតែជាគម្រោងដ៏ពេញនិយមមួយ ដែលអ្នកគាំទ្រត្រលប់មកវិញ ដែលគេចចេញពីព្រៃ និងភ្នំដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះពីចម្ងាយ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកលេងដែលមានចំណេះដឹងរួចហើយ មិនខ្លាចចូលបោកទេ ព្រោះបរិស្ថានធ្លាប់ស្គាល់យូរហើយ។

ប្រសិនបើជាលើកដំបូងដែលមនុស្សម្នាក់សម្រេចចិត្តជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនៃគម្រោងនោះ វាមិនត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើកូដសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធ Skyrim ទេ។

ចូលចិត្តអត្ថបទ? ចែករំលែក​វា