Կոնտակտներ

Skyrim - կախարդանք: «Skyrim»: Կախարդության հմայումների կոդեր, կարողություններ Սքայրիմի հմայքի կոդերը

Սև մոգության կախարդանքները իրենց արմատներն ունեն նախաքրիստոնեական դարաշրջանում: Հեթանոսական ժամանակներից մեզ հասավ կախարդանք (կախարդություն, հմայություն, զրպարտություն) և մեծ մասամբ կրում է այն ժամանակվա մշակույթի և այդ ավանդույթների դրոշմը։

Ցանկացած հմայքը, նույնիսկ սիրո հմայքը, ծրագիր է, որը հիմնված է բառերով արտահայտված մարդկային մտքի ուժի, ծիսակատարության ժամանակ կանչված որևէ էության կամ աստվածության էներգիայի և օպերատորի հուզական-կամային վերաբերմունքի վրա: Այս բաղադրիչների ամբողջությունը կոչվում է հմայություն:

Այդ հեռավոր ժամանակներում մոգության իմացությունը առանձնահատուկ բան չէր, առավել եւս՝ գաղտնի: Միայն շատ դարեր անց սկսեցին ի հայտ գալ մարդիկ, ովքեր հատուկ զբաղվում էին դրանով և ունեին որոշակի օկուլտային ուղղվածություն:

Այս մարդիկ կախարդներ են, բուժողներ, կախարդներ, կախարդներ, իմաստուններ, կախարդներ, բժշկողներ և այլն: Կիրառվում էր և՛ սպիտակ, և՛ սև մոգություն՝ կախարդանքներ, վնասներ, սիրային կախարդանքներ: Ոչ միայն աճպարարները, այլեւ այդ դարաշրջանում ապրող մարդկանց մեծամասնությունը հստակ հասկանում էին այս ամենը։

Այդ արխայիկ ժամանակներում մարդիկ հիմնականում օգտագործում էին բնության ուժերի վրա հիմնված կախարդանքներ։ Նրանք օգնության համար դիմեցին ջրի, քամու, կրակի, աստղերի, արևի, երկրի, լուսնի և այլն: Այնուհետև քրիստոնեության գալուստով ի հայտ եկան կրոնական խստորեն ուղղորդված կախարդանքներ՝ ուղղված Աստծուն, սրբերին, առաքյալներին, Աստվածածնին և այլոց:

Որո՞նք են կախարդական կախարդանքների տեսակները:

Հին ժամանակներից հայտնի են եղել մեծ թվով տարբեր կախարդանքներ և հմայություններ։ Դրանք կարելի է դասակարգել ըստ մի շարք բնութագրերի.

  • ըստ օգտագործվող ուժի տեսակի,
  • ուղղորդման տեխնոլոգիայի վրա,
  • ըստ ծիսակարգի,
  • ըստ բովանդակության բնույթի,
  • ազդեցության մեթոդով և այլն։

Դիտարկենք կախարդանքների հիմնական և ամենատարածված տեսակները:

Պարզ ուղղագրություններ

Այս տեսակը ներառում է անցողիկ հայհոյանքներ, որոնք ասվում են պատահաբար և ուժեղ հուզական գրգռման ժամանակ: Նաև սա տարբեր տեսակներշշուկներ, որոնք շշնջում են ինչ-որ առարկայի, օրինակ՝ բախտի տոմսի կամ անձի մասին: Կախված նպատակից՝ դրանք կարող են տարբեր ազդեցություն ունենալ։

Բնության հմայքը

Սրանք կախարդություններ են, որոնք օգտագործում են բնական ուժեր և երևույթներ: Որպես կանոն, դրանք հիմնված են չորս բնական տարրերի վրա. Սրանք բավականին հզոր կախարդներ են, որոնք օգտագործվում են փորձառու կախարդների և բուժողների կողմից: Այսպիսով, օրինակ, մահվան համար սև կախարդական հմայքը ներառում է գերեզմանոցից մեռած ջրի կամ հողի օգտագործումը:

Առողջական ուղղագրություններ

Այս տեսակը ներառում է առողջություն ձեռք բերելու կամ տարբեր հիվանդություններից ազատվելու հմայքը: Սա հսկայական գիտելիքներ է, որը ներառում է բուսաբանություն և կախարդություն:

Սև հմայք

Սև մոգության կախարդանքները միշտ հիմնված են մութ ուժերի ներգրավման վրա:

Այս ծեսերի նպատակը վնաս պատճառելն է: Նրանք իրենց աշխատանքում օգտագործում են դիվային պանթեոնը և կախարդանքների տեքստերում գրավում են մութ ուժերի տարրեր: Այս տեսակը ներառում է նաև բոլոր տեսակի գերեզմանային ծեսերը։

Աստվածային հմայքը

Այս տեսակի ուղղագրությունն արդեն կոչվում է աղոթք: Ի տարբերություն դասական կախարդանքների, որտեղ կա հրաման, որը հիմնված է ուժերի հետ պայմանագրի վրա, աղոթքում կա շնորհի կամ օգնության խնդրանք կամ խնդրանք:

Պաշտպանիչ ուղղագրություններ

Հմայքների շատ մեծ խումբ, որը հիմնված է մարդու ժամանակավոր կամ մշտական ​​պաշտպանության վրա խնդիրներից, դժբախտություններից, վտանգներից և անհաջողություններից: Այս տեսակը ներառում է կրոնական օրհնություններ, պաշտպանիչ ծեսեր, խոտաբույսերի հմայքը, լիցքավորված ամուլետներ և այլն:

Այն հիմնված է մարդու պաշտպանության ծրագրի վրա, որը հիմնված է ինչ-որ ուժի հմայքի վրա: Այն կարող է կիրառվել անձամբ անձի կամ առարկայի նկատմամբ, որը հետագայում պետք է անընդհատ իր հետ տանել:

Սա բոլոր տեսակի կախարդանքների ամբողջական ցանկը չէ: Յուրաքանչյուր մշակույթում և ավանդույթում դուք կարող եք գտնել ավելի քան մեկ տասնյակ կախարդական բնույթի սուրբ տեքստեր:

Ուղղագրության կառուցվածքը և բովանդակությունը կարող է լինել ցանկացած բան: Ամեն ինչ առաջին հերթին կախված է ծեսի նպատակից: Պարզ ուղղագրություններում կարելի է օգտագործել մեկ կամ երկու բառ, բայց ավելի շատ պարզ է և անհրաժեշտ չէ հենց ծիսակարգի համատեքստի պատճառով:

Ավելի բարդերում օգտագործվում են տեքստի բազմաէջ, տրամաբանորեն հաջորդական պարբերություններ՝ կազմելով ծիսական ծրագրի ամբողջական կառուցվածքը։ Շեղում, որից նույնիսկ ամենափոքրը կարող է էական վտանգ առաջացնել օպերատորի համար:

Կան բազմաթիվ հատուկ դեպքեր, երբ ուղղագրության տեքստը կունենա յուրահատուկ ձև և բովանդակություն: Մենք կքննարկենք ցանկացած ուղղագրություն ստեղծելու ընդհանուր կանոնն ու հաջորդականությունը:

Այսպիսով, կազմման կարգով.

Ներածություն

Այս մասը կոչվում է նաև «հետախուզում»: Խոսողի գիտակցությունը փոխելու համար անհրաժեշտ է. Գիտակցության փոփոխված վիճակը անհրաժեշտ է ինչպես պաշտպանության, այնպես էլ հմայքի վրա առավելագույն կենտրոնանալու համար:

Բանաձևի բացում

Այն ծառայում է որպես ծեսի սկիզբ, և տեքստն ինքնին արտահայտում է ինչ-որ բան անելու կամ անելու մտադրությունը:

«Ես կքայլեմ շրջանով, երեսս կլվանամ մաքուր ջրով, թարմ հող կվերցնեմ և այլն»:

Այս գործողությունները հստակ պատկերացվում են գլխում, կամ օպերատորը իրականում իրականացնում է դրանք իրական կյանքում։ Եթե, օրինակ, հարստության համար սև մոգություն է կատարվում, ապա ծեսին պետք է նախորդեն իրական փողերով կամ մետաղադրամներով ինչ-որ գործողություններ: Սա ծառայում է որպես մուտք կամ սկիզբ:

Այս փուլում հեղինակը բանավոր արտահայտում է իր ցանկությունները հակիրճ և հասկանալի ձևով։

որի իրականացումը նա կցանկանար վստահել ներգրավվածներին կախարդական ուժեր. Հրամանի, հրամանի կամ ցանկության տեքստը չպետք է լինի երկիմաստ կամ երկիմաստ:

Այս մասը կազմելիս նրանք փորձում են հնարավորինս հստակ և ճշգրիտ արտահայտել իրենց մտադրությունը։ Այս պահին սխալը կամ բացթողումը կարող է աղետալի հետևանքներ ունենալ հեղինակի համար:

Նույնականացում

Բոլոր հզոր կախարդանքներն անպայմանորեն ունեն որոշակի հստակ արտահայտված ինքնություն: Օրինակ,

«Ինչպես մեխը փտում է գետնին, այնպես էլ (անունը) մարմինը քայքայվում է:
Ինչպես արևը պայծառ է փայլում, այնպես էլ (անունը) ժպիտը լուսավորում է բոլորին և այլն»:

Կողպեք

Հեգի վերջնական փուլն ունի արդյունքի կամային համախմբման, անդառնալի կատարման բնույթ։ Նպատակը ուժին ցույց տալն է ձեր վճռականությունը վճարելու կատարած աշխատանքի համար, ինչպես նաև ամրապնդել հավատը ծեսի կատարման նկատմամբ:

Հողագործություն

Այս փուլում օպերատորը շնորհակալություն է հայտնում ուժին օգնության համար և պարտավորվում է վճարել աշխատանքի համար։ Ամեն դեպքում, պետք է հիշել, որ ցանկացած սև մոգության հմայքը հաճախորդից պահանջում է համապատասխան վճարում։

Նրանք կարդում են ուղղագրություններ հեղինակին հարմար ցանկացած լեզվով։ Իհարկե, եթե տեքստն ինքնին կազմվել է ձեզ համար օտար լեզվով կամ խորհրդանշական համակարգով, ապա պետք է այն կարդալ այդ լեզվով: Ընդհանրապես, սև մոգության կախարդանքների ցանկացած գիրք պետք է պարունակի մանրամասն հրահանգներըստ կոնկրետ հմայություն անելու կանոնների:

Սև մոգություն | Նիլ Գեյման, Թեդ Ուիլյամս, Էոին Քոլֆեր, Օրսոն Սքոթ Քարդ

Յուրաքանչյուր ավանդույթ նկարագրում է աղոթքներն ու կախարդանքները կարդալու իր ձևը:

Ձայնի խռպոտ և վախեցնող տոնով նրանք արտասանում են սև կախարդական կախարդանքներ, մահվան և մենակության վնաս պատճառելու սև կախարդանքներ: Ձայնի մեջ կա գրգռիչ տոն և զայրույթ։

Շամանները պնդում են, որ ցանկացած ծիսական տեքստ պետք է կարդալ «կոկորդով երգելու» մեթոդով: Շամանիզմի մշակույթն ասում է, որ սա ամենաարդյունավետ տոնայնությունն է, որն ընկալում են աստվածային ուժերը։

Ուղղափառ ավանդույթում ընդունված է երգել աղոթքներ՝ շեշտը դնելով միապաղաղության և նույն տեքստերի հաճախակի կրկնության վրա:

Սև մոգություն լատիներեն

Հատկապես հզոր են լատիներեն գրված կախարդական ուղղագրությունները: Դրանք գրվել են հատուկ կանոններով, որոնք հաշվի են առել ներկայումս անհայտ բազմաթիվ օրինաչափություններ:

Լատիներեն սև կախարդական ուղղագրությունները պետք է կարդալ բարձր ձայնով և հստակ կարդալով յուրաքանչյուր վանկ, չնայած այստեղ կան նաև բազմաթիվ նրբերանգներ: Առավելագույն ըմբռնման համար խորհուրդ ենք տալիս դրանք կարդալ ամբողջական գաղտնիության պայմաններում: Եկեք նայենք ջրի, մոխրի և աղի կախարդանքներին լատիներենով:

Ջրային հմայքը լատիներեն

«Fiat firmamentum in medio aquaim et separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius եւ quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius. Sol ejus pater est, luna mater et ventus hanc gestavit in utero suo, ascendit a terra ad coelum in the term descendit. Exorciso te Creatura Aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi in ​​operibus ejus et fons vitae and ablutio peccatonim. Ամեն։

Հեգի թարգմանությունը ջրի

«Ջրերի մեջ թող մի երկնակամար լինի, և թող այն բաժանի ջրերը ջրերից. իսկ նրանք, ովքեր ավելի ցածր են, նման կլինեն նրանց, ովքեր ավելի բարձր են: Արևը նրա հայրն է, լուսինը՝ մայրը, և քամին նրան տարել է իր արգանդում՝ հասնելով երկրից երկինք և նորից երկնքից երկիր իջնելով։ Հորդորում եմ քեզ, ջրային արարած, լինել ինձ համար աղ ու մոխիր, կենդանի Աստծո հայելին Նրա ստեղծագործություններում և կյանքի աղբյուր և մեղքերի լվացում: Ամեն!»:

Մոխրի ուղղագրություն լատիներեն

«Վերականգնում է ակվարիումի ֆոնը, ինչպես նաև ցամաքային մրգերը, և բողբոջում է կենդանական աշխարհը մեկ եռյակի անվանմամբ, որը ներառում է NETSAH, HOD և IESOD հիմնական և նուրբ, ալֆա և օմեգա ազոտի մեջ: Ամեն։

Այս ուղղագրության թարգմանությունը

«Թող մոխիրը վերադառնա կենդանի ջրերի աղբյուր, և թող երկիրը բերրի դառնա, և թող կյանքը ծնի ծառը երեք անուններով, որոնք են Նետզահ, Հոդ և Յեզոդ, սկզբում և վերջում՝ Ալֆայի և Օմեգայի միջոցով, որոնք պարունակվում են Ազոտի ոգու մեջ։ Ամեն!»:

Այս մոխիրը պահվում է լայն պարանոցով շշի մեջ՝ խնամքով փակված։ Այն տեղադրվում է պահարանում, որտեղ այն պահվում է:

Աղի ուղղագրություն լատիներեն

Աղը պետք է լինի ծովի աղ, ամենամաքուրը, սրբագործված մի շնչով, ինչպես ջուրը, և հետո արտասանվում է հաջորդ կախարդանքը:

«In isto sale sit sapientia et ab omni corruptione sicut mentes nostras et corpora nostra, per HOCHMAEL et in virtute ROUACH HOCHMAEL, recedant ab fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae salis, ut the corpora notrieture. . Ամեն։

Հեգի թարգմանություն

«Այս աղի մեջ թող իմաստություն լինի։ Այո, նա կանի: նա բոլոր կոռուպցիայից է՝ և՛ մեր մտքերից, և՛ մարմնից, հանուն Խոշմայելի և հանուն Ռուաչի, Խոշմայելի առաքինությունների: Թող նյութի հրեշները թողնեն նրան, որպեսզի երկնքի աղը լինի երկրի և երկրի վրա գտնվող աղի պես. կերակրել կալսող ցուլին և մեր հույսը տալ մանող ցլի եղջյուրներին։ Ամեն!»:

Այդպիսով օծված աղը պահվում է զոհասեղանի վրա գտնվող բյուրեղյա անոթի մեջ՝ պաշտպանված բոլոր անմաքուր բաներից։ Խնկի մնացած մոխիրը խնամքով հավաքվում և օրհնվում է՝ արտասանելով հետևյալ հմայքը.

Սև մոգության ուղղագրությունները լատիներեն թարգմանությամբ և տառադարձմամբ կարելի է գտնել մոգության ժամանակակից դասագրքերում: Բայց դուք չպետք է անմիջապես սկսեք ծեսեր կատարել նրանց օգնությամբ: Այս հնագույն կախարդանքները պետք է կատարվեն ծայրահեղ զգուշությամբ: Ի վերջո, առանց իմանալու նման ծեսերի անցկացման բոլոր կանոններն ու նրբությունները, կարող եք շատ լուրջ հետևանքներ ունենալ:

The Elder Scrolls V. Skyrim-ի ուղղագրության գրքերը, ինչպես անունն է հուշում, պարունակում են որոշակի կախարդանքներ՝ կախարդանքներ: Նոր ուղղագրություն սովորելու համար պարզապես անհրաժեշտ է կարդալ գիրքը, այնուհետև այն անհետանում է, և ձեր ցուցակում հայտնվում է նոր կախարդանք: Ուղղագրության գրքեր կարող են ստեղծվել նաև ավերված գրքերի միջոցով, դրանք պատահականորեն հայտնաբերվում են քարանձավներում և տների պահարաններում: Կարող եք նաև օգտագործել այրված գրքեր: Հեգերի գիրքը ստեղծելու համար բաղադրիչներն օգտագործվում են Atronach Forge-ում:

Ուղղագրության գրքերը կարելի է ձեռք բերել կախարդական վաճառականներից կամ գտնել զնդաններում և այլ վայրերում: Այս գրքերը սովորաբար պատահականորեն ընկնում են, ուստի նրանցից շատերը չունեն հատուկ վայրեր, բացի վաճառականներից և մի քանի այլ վայրերից:

Ինչ ուղղագրության գրքեր կարող եք գնել վաճառականից ամբողջովին կախված է ձեր հմտության մակարդակից: Մի քանի մակարդակ բարձրացնելուց հետո սովորաբար հայտնվում են նոր գրքեր:

Վայրեր

Book of Spell Sparks - հմայություն սկսնակների համար ոչնչացման մոգության մեջ:
Հելգեն. Հմայքը գտնելը կողպեքներ ընտրել սովորելու մի մասն է: Հաջողակ հաքը կբացահայտի գրքով մահացած մոգին:
Mzulft, Oculory-ի կողքին երկու գիրք կա. Մեկը պարունակում է Frostbite spell, որն անհրաժեշտ է սենյակում առաստաղը պտտելու համար: Երկրորդ ուղղագրությունը տատանվում է կախված հատվածից:

Մոմի լույս Fort Snowhawk-ում:

Հավասարակշռություն լաբիրինթոսի ճեղքում, հոգիների հնգագրամով սենյակում:

Կաղնու միս Թաղման կրակի բլուրում:

Խորաթափանցություն ջահի հանքում.

Քաջություն Տվերսկայայի ֆորպոստում.

Փոխակերպում դադարեցված հոսքի ճամբարում:
Ֆլեյմս ուղղագրությամբ գիրքը գտնվում է Լաբիրինթոսում (Մահկանացուի հարավ-արևելք): Գիրքը միշտ հայտնվում է այս վայրում, քանի որ հմայքը անհրաժեշտ է սառցե դռնով անցնելու համար:

Առևտրականներ

Դրևիս Նելորեն - Պատրանքի հմայքը: Գտնվում է Ուինթերհոլդի քոլեջում։
Ֆարալդա - ոչնչացման կախարդանքներ: Գտնվում է Ուինթերհոլդի քոլեջում, որը հսկում է կամուրջը:
Տոլֆդիր - Փոփոխության կախարդանքներ: Այնտեղ Վինթերհոլդի քոլեջում: Մոգություն է սովորեցնում սկսնակներին:
Collette Marence - Վերականգնման ուղղագրություններ: Ուինթերհոլդի քոլեջ. Վարպետության մակարդակի ուսուցիչ.
Ֆինիս Գեստոր - Կախարդության կախարդություններ: Ուինթերհոլդի քոլեջ. Կախարդության ոլորտում փորձագետ.
Farengar Secret-Fire - տարբեր գրքեր. Dragon's Reach in Whiterun-ում:

Կոլսելմո - տարբեր գրքեր. Ստորգետնյա ամրոց Մարկարթում.
Լուկաս Վալերիուս - Ռիվերվուդ. Դուք կարող եք գտնել այն իր խանութում՝ Riverwood Merchant-ում:

Ուղղագրության գրքերի ստեղծում

Ինչպես նշվեց վերևում, այս ամենը կատարվում է Atronach Forge-ում: Գտնվում է Միդդենում, Ուինթերհոլդի քոլեջի տակ։

Ուղղագրության գիրք - Հրե Ատրոնախի ստեղծում
1 Կոտրված գիրք
1 Վիշապի լեզու
1 Կրակ աղ
1 Արջի մաշկ

Ուղղագրության գիրք - Սառցե Ատրոնախի ստեղծում
1 Սառցե աղ
1 Կոտրված գիրք
1 Ֆրոստի Միրիամ
1 Ice Wolf Pelt

Գիրք ուղղագրության - Կատարելով փոթորիկ Atronach
1 Անվավեր աղեր
1 Կոտրված գիրք
1 Թունավոր զանգ
1 Մամոնտ տուսկ

Գիրք ուղղագրության - Հոգու ծուղակ
1 աղ
1 Կոտրված գիրք
1 Կրծքավանդակի Firefly
1 Ցանկացած հոգու քար

Skyrim-ի ուղղագրության կոդերը օգնում են ձեզ արագորեն սովորել այս կենսական պաշտպանությունները մի դաժան աշխարհում, որտեղ մարդասպան է թաքնվում կամ կախարդական ծուղակ է դրված ամեն մութ անկյունում: Սա կքննարկվի հոդվածում:

Մագի ուղին

«Skyrim»-ը բնակեցված է բոլոր տեսակի էլֆերով, տրոլներով, օրկներով, ինչպես նաև վիշապներով և կախարդներով։ Նման աշխարհում մոգությունը ոչ միայն ինքնազարգացման միջոց է, այլ նաև պաշտպանության միջոց։

Ոմանց համար մի քանի հմայքը բավական է հաջողությամբ անցնելու իրենց ճանապարհը: Սովորաբար սրանք ռազմիկներ են։ Բայց կախարդների համար կախարդանքները առանցքային գործիքներ են շրջապատող աշխարհը տիրապետելու և թշնամու դեմ պայքարում:

Օրինակ, մարտիկին պարզապես անհրաժեշտ է կանչել ընտանի կենդանուն կամ լուսավորել մութ սենյակը մեկ կամ երկու կախարդական բառով: Խելամիտ աճպարարը քայլ չի անի առանց կախարդանքի:

Ըստ այդմ՝ ցանկալի գիտելիք ստանալու երեք եղանակ կա.

  • գնել գիրք վաճառականից;
  • ստանալ որպես պարգև որոնում կատարելու համար.
  • զինվեք այնպիսի իրով, որը կարող է կախարդել.
  • օգտագործել խաբեբաներ.

Խաղում առկա կախարդանքները բաժանվում են հետևյալ տեսակների.

  • Վնասակար - նվազեցնել թիրախի հիմնական բնութագրերը (առողջություն, ուժ և կախարդական մակարդակ):
  • Ներծծողներ - աստիճանաբար կամ ժամանակավորապես նվազեցնում են հիմնական ցուցանիշները և տեղափոխում դրանք ձուլակտորին:
  • Դիմադրության հմայքը - դրանք ներառում են այն հմտությունները, որոնք մեծացնում են դիմադրությունը տարբեր տարրերի (ցուրտ, կրակ, էլեկտրականություն), ինչպես նաև կախարդական, սովորական զենքերի կամ բացասական հմայություններ ստանալու հավանականությունը:
  • Վերականգնում - լրացնում է հիմնական բնութագրերը ստանդարտ մակարդակի:
  • Ուժեղացուցիչներ - ժամանակավորապես բարձրացնում են կատարումը:
  • Ռեֆլեկտիվ - փոխանցում է հակառակորդին արձակողի ստացած ցանկացած վնաս:
  • Պատրանքային կախարդանքներ. կախված կախարդանքի տեսակից՝ դուք կարող եք հակառակորդին փախչել, ոգեշնչել դաշնակցին (որոշակի ժամանակ վախի չի ենթարկվի) կամ թշնամու մեջ ընկերական վերաբերմունք սերմանել:
  • Մանիպուլյացիա - այս տեսակը ներառում է Մոռացության սուբյեկտներ կանչելու, զոհին կաթվածահար անելու, որոշ առարկաներ մյուսների վերածելու, ինչպես նաև տելեկինեզի կախարդանքներ:

Ուղղագրության մեխանիկան The Elder Scrolls 5

Skyrim-ում ուղղագրությունների կոդերն աշխատում են ID-ի նշանակման սկզբունքով: Յուրաքանչյուր ուղղագրություն (և նույնիսկ խաղի տարր) համապատասխանում է որոշակի կոդի: Բավական է մուտքագրել «player.addspell» հրամանը, և գլխավոր հերոսն անմիջապես կստանա անհրաժեշտ գիտելիքները:

Հմայություն ձուլելու համար անհրաժեշտ է որոշակի քանակությամբ կախարդական միավորներ: Որքան բարձր է մակարդակը, այնքան շատ: Բացի այդ, Skyrim-ում կախարդանքներն ունեն իրենց յուրահատուկ մեխանիզմը.

  • Հեռահար կախարդանքը (օրինակ՝ Firebolt-ը) պահանջում է կենտրոնացում 1-2 վայրկյան և թափ է հավաքում այն ​​ուղղությունից, որտեղ ձուլիչը շարժվում է: Այսինքն՝ առաջ շարժվելիս «արկը» կթռչի ավելի մեծ արագությամբ, քան ետ կամ հանգստի ժամանակ։ Բացի այդ, եթե խաղացողը շարժվի դեպի կողմը, էներգիայի հոսքը կտեղափոխվի անկյան տակ:
  • Զենքեր կանչելը, կախարդական թիկնոցները, առողջությունն ու զրահը արագ վերականգնելը, ինչպես նաև ռունաներ և արարածներ կանչելը պահանջում են կենտրոնացում ցանկացած դիրքում:
  • Firestorm-ի կամ Protective Circle-ի վարպետության մակարդակը նույնպես պահանջում է անշարժություն:

Կախարդական դպրոցներ

Պայմանականորեն, բոլոր կախարդական «բարիքները» բաժանվում են մի քանի դպրոցների, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գիրքը, որի ընթերցումը երաշխավորում է, որ գլխավոր հերոսը ստանա անհրաժեշտ գիտելիքներ: Հմտացած հմայքը անմիջապես դառնում է սկսնակ կամ առաջադեմ կախարդի մարտական ​​զինանոցի տարր:

Դասագիրքը նորից կարդալը ոչ մի էֆեկտ չի բերում։ Կախարդական արվեստների ձեր վարպետությունը բարձրացնող տոմին կարելի է գնել վաճառականից, բայց ուղղագրության աստիճանը բարձրացնելու համար դուք պետք է հասնեք որոշակի մակարդակի.

  • ուսանող - 15;
  • հմուտ - 40;
  • փորձագետ - 65;
  • վարպետ - այս մակարդակի հատորները կարելի է ստանալ միայն որպես պարգև քվեստներում՝ հասնելով 90-100 մակարդակին:

Պատրանք

Այս դպրոցի կախարդանքներն առանձնանում են թշնամու կամ դաշնակցի մտքի հետ խաղալու սկզբունքով։ Փորձառու կախարդը կարողանում է վախ սերմանել թշնամու շարքերում կամ ստիպել նրանց հարձակվել միմյանց վրա: Դաշնակցի վրա ազդելիս դա կարող է հերոսություն ներշնչել կամ ամբողջովին դանդաղեցնել մարտի տեմպը:

Հմտության մակարդակ Անուն

Ուղղագրություն/Գրքի ID

Էֆեկտ
Նորեկ Քաջություն Կիրառվում է դաշնակցին: Ոգեշնչում է մի կերպարի, ով վախից չի փախչի հաջորդ 60 վայրկյանում: Բացի այդ, այն բարձրացնում է ուժն ու առողջությունը
Կատաղություն Մարդիկ և արարածները 6-րդ մակարդակից ցածր (ներառյալ) հարձակվում են այն ամենի վրա, ինչ տեսնում են 30 վայրկյան
Պայծառատեսություն Ցույց է տալիս հերոսին դեպի նպատակ տանող «ուղին»:
Տասներորդ աչքի տեսողություն

(Այս ուղղագրությունն ուսումնասիրելու համար գիրք չկա)

Գլխավոր հերոսը տեսնում է ուրիշների համար անհասանելի առարկաներ
Ուսանող Հանգիստ Խաղաղություն է շնորհում բոլոր մարդկանց և արարածներին, ովքեր հասել են 9-րդ մակարդակին ներառյալ: Ուղղագրության թիրախները 30 վայրկյան չեն հարձակվում որևէ մեկի վրա
Հանգիստ քայլում Խլացնում է հերոսի քայլերը 3 րոպե
Վախ Մինչև 9-րդ մակարդակի թշնամիները թռչում են հաջորդ 30 վայրկյանի ընթացքում: Աշխատում է մարդկանց և արարածների վրա
տեխ Կատաղություն «Կատաղություն» հմայքի էվոլյուցիան. 14-րդ մակարդակից ցածր թիրախները գրոհում են հաջորդ րոպեին
Խրախուսանք «Courage»-ի առաջադեմ տարբերակը։ Տարբերությունն այն է, որ այժմ կա ոչ թե մեկ, այլ մի քանի նպատակ։ Էֆեկտը նույնն է՝ առողջությունն ու ուժը ավելանում են 60 վայրկյանով, և առարկան վախով չի փախչի մարտի դաշտից։
Փորձագետ Փախուստ Թարմացրեք «Վախը»: Այժմ կարող է թշնամիներին ուղղորդել մինչև 20 մակարդակ 30 վայրկյանով
Անտեսանելիություն Գլխավոր հերոսը դառնում է անտեսանելի 30 վայրկյան, եթե նա չի հարձակվում ինչ-որ մեկի վրա կամ որևէ առարկայով որևէ գործողություն չի կատարում (օրինակ՝ դուռը բացելով)
Խաղաղացում Ընդլայնված հանգիստ. մարդիկ և արարածները մինչև 20-րդ մակարդակը չեն կռվում մեկ րոպե
Վարպետ Հիստերիկներ «Փախուստը» առաջ է անցել. Այժմ մարդիկ և արարածները մինչև 25-րդ մակարդակը խուճապահար փախչում են մեկ րոպեի ընթացքում
Շփոթություն Մարդիկ և արարածները, որոնք հասնում են 25-րդ մակարդակին, հաջորդ րոպեին կհարձակվեն բոլորի վրա, ում տեսնեն
Զենքի կոչ Հեգից տուժած առարկաները 10 րոպեով բարձրացնում են իրենց մարտական ​​հմտությունները, առողջությունն ու ուժը
Հարմոնիա Նույն «խաղաղացումը», բայց ավելի բարձր կարգի։ Մինչև 25 մակարդակը ներառյալ թիրախները լիովին հանգիստ են հաջորդ 60 վայրկյանում

Տասներորդ Աչքի տեսողության ուղղագրությունը չի կարելի սովորել՝ կարդալով համապատասխան գիրքը: Այս գիտելիքները խաղացողը ձեռք է բերում միայն Վինթերհոլդի քոլեջի «Պատրանքի ծիսական ուղղագրություն» որոնումն ավարտելուց հետո:

Հետևաբար, դուք կարող եք կամ կատարել կամ գրել համապատասխան վահանակի հրամանը: Օրինակ՝ Skyrim-ում անտեսանելիության ուղղագրության կոդը այսպիսի տեսք ունի՝ player.addspell 00027EB6: Մտնելուց հետո ցանկալի հմտությունը կհայտնվի ձեր զինանոցում:

Գիրք ստանալու համար դուք պետք է գրեք հրաման՝ ապրանք ավելացնելու համար՝ player.additem X, որտեղ id-ը Skyrim-ում ուղղագրության ծավալների համար համակարգի կողմից նշանակված ծածկագրերն են, իսկ X-ը՝ գույքագրման մեջ ավելացվող իրերի քանակը: .

Կախարդություն

Հմտությունը թույլ է տալիս ստեղծել ուրվական զենքեր, կանչել էություն Oblivion-ից, վերակենդանացնել մահացածներին և գրավել պարտված հակառակորդների հոգիները:

«Skyrim»-ում կախարդական կախարդանքների կոդերը նույնպես ակտիվացվում են player.addspell հրամանի միջոցով, իսկ գրքերի հատորները ավելացվում են player.additem X-ի միջոցով: Պարզապես պետք է ձեռքի տակ ունենալ կախարդանքների և տոմերի ID-ներ՝ կերպարների զարգացումը ճիշտ կարգավորելու համար:

Հմտության մակարդակ Անուն

Ուղղագրություն/Գրքի ID

Էֆեկտ
Նորեկ Կանչեք ընտանի կենդանուն Կանչում է գայլի ոգին մեկ րոպեով հերոսի կողմում կռվելու համար
Կանչեք Free Dremora-ին

ուղղագրության ծավալը բացակայում է

999 վայրկյան տեւողությամբ դրեմորա է կանչվում, որը հարձակվում է բոլորի վրա (այդ թվում՝ ինքնակասթերի վրա)
Սուր կանչեք Զինեք ձուլակտորին սպեկտրալ կախարդական սրով, որը կվերանա 120 վայրկյանից հետո
Կանչեք դաշույն Նախորդ հմտության նման, 120 վայրկյանում ստեղծում է ուրվական դաշույն
Zombie Revival Բարձրացնում է թույլ մահացածներին՝ պարտավորեցնելով նրանց մեկ րոպե կռվել ձուլակի կողմում
Ուսանող Կանչված Կացին 3 րոպեով հագեցնում է ձուլակտորին կախարդական մարտական ​​կացինով
Կանչեք Ֆլեյմի Ատրոնախը Մեկ րոպեով հրաշագործ Ատրոնախի էությունը կանչում է կախարդի կողմը
Հոգու գրավում Հմայքը թույլ է տալիս լրացնել Soul Stone-ը, եթե թշնամին մահանա ձուլելուց հետո մեկ րոպեի ընթացքում
Վերակենդանացնել դիակ «Zombie Reanimation»-ի էվոլյուցիան, միայն հիմա մահացածն ավելի հզոր է։ Ժամանակը՝ նույնպես 60 վայրկյան
Կրակ ընտանի կենդանու Թարմացրեք սովորական կենդանիների կանչը: Կանչված գայլը կրակոտ է և կրակով վնասում է թշնամիներին: Շատ երկար չի ապրում, քանի որ անմիջապես շտապում է ճակատամարտի մեջ և պայթում
Կանչեք Առնելի ստվերը

բացակայում է ուղղագրության ծավալը

Ուինթերհոլդի քոլեջի հրաշագործ Առնել Գեյնի ուրվականին ուղիղ մեկ րոպեով մարտի է կանչում նկարահանողի ընտրած վայրում։
Կանչիր Արվակ

ոչ մի գիրք

60 վայրկյանի ընթացքում հոգիների ծովախորշից ուրվական ձի է կանչում:
Կանչեք ոսկրային մարդուն Մեկ րոպեով կմախք կանչելով օգնության համար Հոգիների Քարնից
Phantom Arrow Նշված սլաքը հասցնում է 30 վնաս և նաև հանում է թիրախը հավասարակշռությունից:
տեխ Դեյդրայի վտարում Հակառակն ուղղագրության, որը կանչում է ազատ Դաեդրաին: Հմտությունը թույլ է տալիս կանչված անձին վերադարձնել Oblivion
Summon Frost Atronach Կանչում է այս կազմակերպությանը՝ մեկ րոպեով օգնելու կախարդին
Զանգահարելով մառախլապատ մարդուն Գումարում է մի էություն մշուշի տեսքով Հոգիների Քարնից: 60 վայրկյան հետո օգնականը կվերանա
Փնտրողի կանչը Կանչում է փնտրողին՝ Հերմեուս Մորայի ծառային, որպեսզի օգնի գլխավոր հերոսին ուղիղ մեկ րոպեով
Կանչված Bow Խաղացողի ձեռքերում հայտնվում է ուրվական աղեղ, որը կվերանա, եթե հանեն զենքը կամ 3 րոպե անց
Ուրվական Մահացածների վերակենդանացման համար կախարդության դպրոցի հմայքի երրորդ փուլը: Այս մակարդակում մահացած մարդն ավելի հզոր է, քան «կենդանի դիակ» հմտության դեպքում, բայց գոյության տևողությունը նույնպես սահմանափակվում է մեկ րոպեով.
Փորձագետ Դաեդրայի շքանշան Թույլ է տալիս տիրանալ այլ մոգերի կողմից կանչված սուբյեկտների վրա (ատրոնախներ և դաեդրա): Հիմնական էֆեկտը թույլ է տալիս ենթարկել արարածներին մինչև 20 մակարդակ, առավելագույնը՝ մինչև 40
Դաեդրայի վտարումը Կանչված հզոր Դաեդրա լորդերը հետ են վտարվում Oblivion
Կատաղած Կանչեք կատաղած մարդուն հոգիների ծովածոցից 60 վայրկյան
Սարսափելի զոմբի Թույլ է տալիս 60 վայրկյանով հարություն տալ շատ ուժեղ մահացած մարդու
Փոթորիկ Ատրոնախ Մատուցելու է կանչում էլեկտրական ատրոնախ, որը մեկ րոպե անց կվերանա
Դրեմորա Տեր Օգնեք այս հզոր անձին 60 վայրկյան
Վարպետ Կրակ Thrall Հրդեհային ատրոնախ կանչող թիմի էվոլյուցիան. Այժմ այս էությունը ծառայում է կախարդին առանց ժամկետի
Ice Thrall

Սառցե ատրոնախը մշտական ​​ծառայության մեջ

Փոթորիկ Thrall Նույնը ամպրոպի հետ: Կծառայի մինչև մահանալը
Undead Thrall Մահացածը կռվում է կախարդի կողմից առանց ժամանակի սահմանափակման։ Միայն մարդիկ կարող են հարություն առնել

Skyrim-ում ուղղագրության կոդերը հարմար և արագ միջոց են ձեր ուզած հմտությունները սովորելու համար: Հատկապես, եթե դուք չեք կարող գնել թանկարժեք ծավալը: Օրինակ՝ «Summon the Free Dremora», «Summon the Shadow of Arnel» և «Summon Arvak»-ը շնորհվում են միայն քվեստների արդյունքում։

«Phantom Arrow» հմայքը ծրագրավորողների կողմից կտրվել է սկզբնական խաղից: Հետևաբար, այն կարող եք ստանալ՝ Skyrim-ի ուղղագրության գրքում խաբեության կոդ մուտքագրելով, ինքնին ուղղագրության վրա հրաման օգտագործելով կամ ոչ պաշտոնական ռեժիմ տեղադրելով:

Փոփոխություն

Այս դպրոցի հետևորդները կարողանում են կարգավորել շրջակա բնության կյանքի գործընթացները։

Պետք է հասկանալ, որ համապատասխան պայմաններից դուրս կախարդանքներ օգտագործելը չի ​​բարձրացնում հմտությունը: Եթե ​​դուք օգտագործում եք ստորջրյա շնչառություն, երբ գտնվում եք ցամաքում, մակարդակը չի բարձրանա:

Հմտության մակարդակ Անուն

Ուղղագրություն/Գրքի ID

Էֆեկտ
Նորեկ Հավասարակշռություն Կախարդն իր առողջության 25 միավորը վերածում է մոգության։ Պետք չէ շատ հեռու գնալ, քանի որ խաղացողը կարող է մահանալ
Կաղնու միս +40 զրահ մեկ րոպեի համար
Մոմի լույս Լույսի թռչող ճառագայթը նյութականացվում է օդում 60 վայրկյան
Ուսանող Քարի մարմին +60 զրահ մեկ րոպեի համար
Կախարդական լույս «Candle Light»-ի արդիականացում, միայն գնդակը չի թռչում, այլ կանգնում է այն տեղում, որտեղ կանչում է ձուլիչը: Տևողությունը՝ 1 րոպե
տեխ Տելեկինեզ Թույլ է տալիս գրավել հեռավոր առարկան՝ ձեր հայեցողությամբ այն հետագայում տնօրինելու համար
Փոխակերպում Հում երկաթի հանքաքարը արծաթի կամ արծաթը ոսկու վերածելու ունակություն: Իհարկե, դուք պետք է ունենաք նշված նյութերը ձեր ուսապարկում
Կյանքի հայտնաբերում Այն լուսավորում է բոլոր կենդանի էակներին պատերի միջով: Չի ազդում մահացածների, daedra-ի և մեքենաների վրա
Ստորջրյա շնչառություն Թույլ է տալիս ոչ մի րոպե չկորցնել առողջությունը ջրի տակ գտնվելու ժամանակ
Երկաթե միս +80 զրահ մեկ րոպեի համար
Փորձագետ Կաթվածահարություն 10 վայրկյան հակառակորդն ամբողջությամբ հաշմանդամ է
Մահվան հայտնաբերում Ընդգծում է մահացածներին մոտակայքում, պատերի հետևում և այլ առարկաներ: Հատկապես օգտակար է Draugr-ով վարակված զնդաններում
Ebony Flesh +100 զրահ մեկ րոպեի համար
Վարպետ Զանգվածային կաթված Կախարդը կարողանում է ուղիղ 15 վայրկյանով կաթվածահար անել նման անեծքից տուժած թշնամիների ամբոխին։
Վիշապի մաշկ Ֆիզիկական դիմադրությունը կես րոպեի ընթացքում ավելանում է 80%-ով

Ոչնչացում

Skyrim-ում ուղղագրությունների ծածկագրերն աշխատում են բոլոր դպրոցների համար՝ առանց բացառության: Ուղղությունը ընտրվում է մարտական ​​մոգերի կողմից, որոնք հետաքրքրված են թշնամուն արագ վերացնելու մեջ:

Հմտության մակարդակ Անուն Ուղղագրություն/Գրքի ID Էֆեկտ
Նորեկ Բոց Վիշապի շնչառության նման կրակի պայթյունը վայրկյանում 8 վնաս է պատճառում:
Ցրտահարություն «Ֆլեյմի» նման, միայն վնասը (8 միավոր/վրկ) է հասցվում ցրտի տարրը, և առողջության հետ մեկտեղ, ուժը նույնպես անհետանում է:
Կայծեր Էլեկտրական տարրական վնաս 8 միավոր/վրկ. Առողջությունն ու կախարդական էներգիան նվազում են
Առնելի կոնվեկցիա

գիրքը բացակայում է

Թիրախն այրվում է՝ ամեն վայրկյան կորցնելով 1 առողջապահական միավոր
Ուսանող Հրկիզում Թողարկում է հրե գնդակ, որը 15 վայրկյանում վայրկյանում 4 վնաս է հասցնում այրվող թշնամուն
Սառեցում

գիրքը բացակայում է

Պատճառում է 20 սառը վնաս, դանդաղեցնում է թիրախը և նվազեցնում ուժը 15 վայրկյանում
Կայծակ Էլեկտրականության տարրերով հարվածում է հակառակորդին. Խլում է 25 առողջություն և 12,5 մոգություն
Firebolt 25 հրդեհի վնաս. Այրվող թշնամիները նույնպես վնաս են հասցնում
Սառցե հասկ Նմանատիպ ազդեցություն, միայն ցրտից: -25 միավոր թիրախի առողջություն և կայունություն
Frost Rune Սառեցման ազդեցությամբ հակահետևակային ականի անալոգը։ Պատճառում է 50 վնաս
Փոթորիկ ռունա Նախորդին նման, բայց 50 վնաս էլեկտրաէներգիայի տարերքից
Կրակ ռունա Թակարդ մտնելով՝ հակառակորդը կորցնում է 50 առողջապահական միավոր
տեխ Հրդեհային թիկնոց Թշնամիները, ովքեր շատ են մոտենում (թեւի երկարությամբ) կրակից տուժում են 8 վրկ/վրկ: Տևողությունը՝ 1 րոպե
Էլեկտրական թիկնոց Նմանատիպ գործողություն, բայց էլեկտրաէներգիայի տարրից: 8 միավոր/վրկ մեկ րոպեի համար, սակայն թշնամու կախարդական էներգիայի քանակը նույնպես նվազում է
Frost թիկնոց Նույն ազդեցությունը նույն թվերով, բայց ցրտից և վնասից տարածվում է մինչև տոկունություն
Շղթայական կայծակ 40 վնաս է հասցնում առաջին թիրախին: վնաս առողջությանը, 20 վնաս մոգությանը, իսկ հետո ցատկել մոտակա թշնամու մոտ

Սառցե փոթորիկ

Մեծ պտտահողմ, որը վայրկյանում 40 առողջության և տոկունության վնաս է հասցնում բոլոր թշնամիներին հմայքի ազդեցության գոտում:
Կրակ գնդակ Հեգելն առաջացնում է պայթյուն, որը 40 վնաս է հասցնում բոլորին 5 մետր շառավղով:
Փորձագետ ամպրոպի պատ Երբ կիրառվում է գետնին, այն ստեղծում է պատնեշ, որը 50 վնաս է պատճառում: էլեկտրական վնաս մեկ վայրկյանում
Ֆլեյմի պատ Նույնը նույն թվերով, բայց հրդեհի վնաս
Սառույցի պատ Նախորդին նման, միայն սառը վնաս
Սառցե նիզակ Սառցե արկ, որը հեռացնում է 60 առողջություն և տոկունություն
Այրում Ֆլեշը թշնամիներից խլում է 60 առողջություն:
Կայծակնային արտանետում Առողջությանը կայծակնային վնաս՝ 60, իսկ մոգությանը՝ 30
Վարպետ Բուրան Թշնամիները 10 վայրկյանի ընթացքում 20 առողջական կորուստներ են կրում, և նրանց տոկունությունը նույնպես նվազում է:
Հրդեհային փոթորիկ Պայթում է այն ամենը, ինչ շրջապատում է ձուլակտորը: Առավելագույն հնարավոր վնասը 150 է
Ամպրոպ կայծակով Էլեկտրաէներգիայից վայրկյանում 75 վնաս, մոգությունից՝ 37,5

«Arnel's Convection»-ը Skyrim-ում ծառայում է որպես քվեստի պարգև։ Ուղղագրության խաբեության կոդը օգնում է ձեզ ձեռք բերել անհրաժեշտ գիտելիքներ: Բայց գավառի ընդարձակության մեջ գիրք փնտրելն անիմաստ է, այն չկա։

Ignite and Freeze-ին տիրապետելու համար գլխավոր հերոսը պետք է զինի Ազիդալի կախարդական մատանին: Skyrim-ի կախարդանքների համար վահանակի կոդ սահմանելը կվերացնի գույքագրման տեղ զբաղեցնելու անհրաժեշտությունը, այնպես որ կարող եք այն փոխարինել այլ էֆեկտով կախարդված օղակով:

Վերականգնում

Այս ուղին ընտրող ադեպները կարող են բուժել վերքերը, վտարել անմահներին և կլանել տարբեր տեսակի վնասներ:

Skyrim-ի ուղղագրության գրքերի խաբեության կոդերը, ինչպես նաև իրենց հմտությունները, ոչնչով չեն տարբերվում նախորդներից:

Հմտության մակարդակ Անուն Ուղղագրություն/Գրքի ID Էֆեկտ
Նորեկ Փոքր ամուլետ +40 զրահ և +40 ուղղագրության վնասման դիմադրություն
Բուժում +10 միավոր առողջություն վայրկյանում
Ուսանող Արևի կրակ 25 միավոր վնաս հասցնել անմահ թշնամիներին
Նեկրոմանտիկ բուժում Վերականգնում է 10 միավոր: առողջություն մեկ վայրկյանում մահացածներին
Մնայուն ամուլետ +60 զրահ, +60 ուղղագրության վնասման դիմադրություն
Վտանգելով փոքր անմահացածներին 6-րդ մակարդակից ցածր մահացած մարդիկ վախից փախչում են 30 վայրկյան
Արագ բուժում +50 առողջություն
Բուժիչ ձեռքեր Լրացնում է 10 միավոր: թիրախային առողջությունը վայրկյանում
տեխ Ստենդարի աուրան Անմահացածները, որոնք ձեռքի տակ են, ստանում են 10 միավոր: արևի վնասը մեկ րոպեի ընթացքում
Vampire Scourge Արևայրուքը՝ 15 մետր շառավղով 40 մարդու վնաս պատճառելով
Անմահներին վանելով 13-րդ մակարդակից ցածր անմահացած միավորները վախից փախչում են 30 վայրկյան
Անմահացածների բուժում +75 մահացած առողջություն վայրկյանում
Հարևանների բուժում +75 թիրախի առողջության համար
Մեծ Ամուլետ +80 զրահ, +80 դիմադրություն կախարդական հմտությունների վնասմանը
Բուժող վերքեր +100 քաստերի առողջությանը
Փորձագետ Պաշտպանության շրջան 20-րդ մակարդակից ցածր գտնվող անմահացածները փախչում են, երբ բռնվում են շրջանագծի մեջ
Գերագույն բուժում +200 առողջություն բոլորին կախարդի մոտ
Քշել Undead 16-րդ մակարդակից ցածր անմահացածները փախչում են: Գործողության ժամանակը - 30 վայրկյան
Վանում Երեց Undead

Էֆեկտը նույնն է, վերաբերում է միայն անմահացածներին մինչև 21-րդ մակարդակը ներառյալ

Վարպետ Պաշտպանիչ շրջանակ Անմահացած մինչև 35 մակարդակ, մի անգամ շրջանագծի մեջ, փախիր: Շրջանակի ներսում գտնվող կախարդը վայրկյանում 20 առողջություն է համալրում
Անմահացածների անեծքը Մահացածներին այրում է մինչև 30 աստիճան, ինչի հետևանքով զոհերը վախից փախչում են 30 վայրկյան

Lifehack

Որպեսզի չանհանգստանաք որոնումների և առևտրականների որոնումների մասին, որոնք կօգնեն ձեզ ձեռք բերել անհրաժեշտ կախարդանքները, կարող եք գրել կոդը և սովորել բոլոր կախարդանքները Skyrim-ում: Խոսքը psb հրամանի մասին է, որից հետո բոլոր կախարդանքները, գոռգոռոցներն ու տաղանդները հայտնվում են հրաշագործի զինանոցում։

Մեկ այլ տարբերակ է հրամանը player.additem 000C2CD9 1. Սրա միջոցով խաղացողը ստանում է Skyrim-ի ուղղագրության գրքերի ամբողջական տուփ: Գլանափաթեթների ծածկագիրը նույն տեսքն ունի, բայց ունի ID 000C2CE1: Թոմերի տարբերությունն այն է, որ գրքերը սովորեցնում են, մինչդեռ մագաղաթները նախատեսված են մեկանգամյա օգտագործման համար:

Եզրակացություն

The Elder Scrolls V: Skyrim-ը շարունակում է մնալ շատ հայտնի նախագիծ, որին վերադարձել են երկրպագուները, ովքեր խուսափել են այս հիանալի անտառներից և լեռներից հեռու և հեռու: Հետևաբար, արդեն գիտակ խաղացողը չի վախենում խաբեբաներ ներմուծելուց, քանի որ միջավայրը վաղուց ծանոթ է:

Եթե ​​մարդն առաջին անգամ է որոշել ընկղմվել նախագծի հիասքանչ աշխարհում, խորհուրդ չի տրվում օգտագործել կոդեր Skyrim-ի կախարդանքների համար։



Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Կիսվիր դրանով