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स्किरिम - जादू। "स्किरिम": जादू टोना मंत्रों के लिए कोड, क्षमताएं स्किरिम मंत्रों के लिए कोड

काले जादू के मंत्रों की जड़ें पूर्व-ईसाई युग में हैं। जादू (जादू, जादू, बदनामी) बुतपरस्त काल से हमारे पास आया और अधिकांश भाग में उस समय की संस्कृति और उन परंपराओं की छाप है।

कोई भी मंत्र, यहां तक ​​कि प्रेम मंत्र भी, शब्दों में व्यक्त मानव विचार की शक्ति, अनुष्ठान के दौरान आह्वान की गई किसी इकाई या देवता की ऊर्जा और संचालक के भावनात्मक-वाष्पशील रवैये पर आधारित एक कार्यक्रम है। इन घटकों के संपूर्ण समुच्चय को मंत्र कहा जाता है।

उन दूर के समय में, जादू का ज्ञान कोई विशेष, गुप्त तो बिल्कुल भी नहीं था। कई शताब्दियों के बाद ही ऐसे लोग सामने आने लगे जो विशेष रूप से इसमें शामिल थे और एक निश्चित गुप्त अभिविन्यास रखते थे।

ये लोग जादूगर, उपचारक, ओझा, जादूगर, बुद्धिमान पुरुष, चुड़ैलें, उपचारक इत्यादि हैं। सफेद और काला जादू दोनों ही प्रयोग में थे - मंत्र, क्षति, प्रेम मंत्र। न केवल जादूगरों को, बल्कि उस युग में रहने वाले अधिकांश लोगों को भी इस सब की स्पष्ट समझ थी।

उस पुरातन समय में, लोग मुख्य रूप से प्रकृति की शक्तियों पर आधारित मंत्रों का प्रयोग करते थे। वे सहायता के लिए जल, वायु, अग्नि, तारे, सूर्य, पृथ्वी, चंद्रमा इत्यादि की ओर मुड़े। फिर, ईसाई धर्म के आगमन के साथ, धार्मिक रूप से सख्ती से निर्देशित मंत्र प्रकट हुए, जो भगवान, संतों, प्रेरितों, भगवान की माता और अन्य लोगों को संबोधित थे।

जादुई मंत्र कितने प्रकार के होते हैं?

प्राचीन काल से ही बड़ी संख्या में विभिन्न मंत्र और मंत्र ज्ञात हैं। उन्हें बड़ी संख्या में विशेषताओं के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है:

  • प्रयुक्त बल के प्रकार से,
  • मार्गदर्शन प्रौद्योगिकी पर,
  • अनुष्ठान के प्रकार से,
  • सामग्री की प्रकृति से,
  • प्रभाव आदि की विधि द्वारा।

आइए कुछ बुनियादी और सबसे लोकप्रिय प्रकार के मंत्रों पर नजर डालें।

सरल मंत्र

इस प्रकार में आकस्मिक रूप से और तीव्र भावनात्मक उत्तेजना के दौरान कहे गए क्षणभंगुर शाप शामिल हैं। यह भी विभिन्न प्रकारफुसफुसाहट जो किसी वस्तु के बारे में फुसफुसाती है, उदाहरण के लिए, सौभाग्य का टिकट, या किसी व्यक्ति के बारे में। उद्देश्य के आधार पर, उनके अलग-अलग प्रभाव हो सकते हैं।

प्रकृति मंत्र

ये प्राकृतिक शक्तियों और घटनाओं का उपयोग करने वाले मंत्र हैं। एक नियम के रूप में, वे चार प्राकृतिक तत्वों पर आधारित हैं। ये काफी शक्तिशाली मंत्र हैं जिनका उपयोग अनुभवी जादूगर और उपचारक करते हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, मौत के लिए काले जादू के मंत्र में कब्रिस्तान से मृत पानी या मिट्टी का उपयोग शामिल है।

स्वास्थ्य मंत्र

इस प्रकार में स्वास्थ्य प्राप्त करने या विभिन्न बीमारियों से छुटकारा पाने के मंत्र शामिल हैं। यह ज्ञान का एक विशाल भंडार है जिसमें जड़ी-बूटी और जादू-टोना शामिल है।

काले मंत्र

काला जादू मंत्र हमेशा काली शक्तियों को आकर्षित करने पर आधारित होते हैं।

इन अनुष्ठानों का उद्देश्य हानि पहुँचाना है। वे अपने काम में राक्षसी पैंथियन का उपयोग करते हैं और मंत्रों के ग्रंथों में अंधेरे बलों के तत्वों को आकर्षित करते हैं। इस प्रकार में सभी प्रकार के कब्रिस्तान अनुष्ठान भी शामिल हैं।

दिव्य मंत्र

इस प्रकार के मंत्र को पहले से ही प्रार्थना कहा जाता है। शास्त्रीय मंत्रों के विपरीत, जहां बलों के साथ अनुबंध पर आधारित एक आदेश होता है, प्रार्थना में अनुग्रह या सहायता के लिए अनुरोध या दलील होती है।

सुरक्षात्मक मंत्र

मंत्रों का एक बहुत बड़ा समूह जो किसी व्यक्ति को परेशानियों, प्रतिकूलताओं, खतरों और असफलताओं से अस्थायी या स्थायी सुरक्षा प्रदान करता है। इस प्रकार में धार्मिक आशीर्वाद, सुरक्षात्मक संस्कार, हर्बल मंत्र, चार्ज किए गए ताबीज आदि शामिल हैं।

यह किसी प्रकार की शक्ति के जादू पर आधारित मानव सुरक्षा कार्यक्रम पर आधारित है। इसे स्वयं व्यक्ति पर या किसी ऐसी वस्तु पर लागू किया जा सकता है जिसे बाद में लगातार अपने साथ ले जाने की आवश्यकता होगी।

यह सभी प्रकार के मंत्रों की पूरी सूची नहीं है। प्रत्येक संस्कृति और परंपरा में आप जादुई प्रकृति के एक दर्जन से अधिक पवित्र ग्रंथ पा सकते हैं।

मंत्र की संरचना और सामग्री कुछ भी हो सकती है। सबसे पहले, यह सब अनुष्ठान के उद्देश्य पर निर्भर करता है। सरल मंत्रों में, एक या दो शब्दों का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन अधिक सरल हैं और अनुष्ठान के संदर्भ के कारण आवश्यक नहीं हैं।

अधिक जटिल लोगों में, पाठ के बहु-पृष्ठ, तार्किक रूप से अनुक्रमिक पैराग्राफ का उपयोग किया जाता है, जो अनुष्ठान कार्यक्रम की समग्र संरचना का निर्माण करता है। जिससे थोड़ा सा भी विचलन ऑपरेटर के लिए एक महत्वपूर्ण खतरा पैदा कर सकता है।

ऐसे कई विशेष मामले हैं जहां मंत्र के पाठ का एक अद्वितीय रूप और सामग्री होगी। हम किसी भी जादू को बनाने के सामान्य नियम और क्रम पर विचार करेंगे।

तो, संकलन के क्रम में:

परिचय

इस भाग को "बैकलॉग" भी कहा जाता है। वक्ता की चेतना को बदलना आवश्यक है। सुरक्षा और जादू पर अधिकतम एकाग्रता दोनों के लिए चेतना की एक बदली हुई स्थिति की आवश्यकता होती है।

सूत्र खोलना

यह एक अनुष्ठान की शुरुआत के रूप में कार्य करता है, और पाठ स्वयं कुछ करने या करने का इरादा व्यक्त करता है।

"मैं एक घेरे में चलूंगा, अपना चेहरा साफ पानी से धोऊंगा, कुछ ताजी मिट्टी लूंगा, आदि।"

इन क्रियाओं की स्पष्ट रूप से कल्पना मस्तिष्क में की जाती है, या संचालक वास्तव में उन्हें वास्तविक जीवन में क्रियान्वित करता है। यदि, उदाहरण के लिए, धन के लिए काला जादू किया जा रहा है, तो अनुष्ठान से पहले वास्तविक धन या सिक्कों के साथ किसी प्रकार का संचालन किया जाना चाहिए। यह एक प्रवेश द्वार या शुरुआत के रूप में कार्य करता है।

इस स्तर पर, लेखक मौखिक रूप से अपनी इच्छाओं को संक्षिप्त और समझने योग्य रूप में व्यक्त करता है।

जिसके कार्यान्वयन की जिम्मेदारी वह इसमें शामिल लोगों को सौंपना चाहेंगे जादूयी शक्तियां. किसी आदेश, आदेश या इच्छा का पाठ अस्पष्ट या संदिग्ध नहीं होना चाहिए।

इस भाग की रचना करते समय, वे अपने इरादे को यथासंभव स्पष्ट और सटीक रूप से व्यक्त करने का प्रयास करते हैं। इस बिंदु पर कोई त्रुटि या चूक लेखक के लिए विनाशकारी परिणाम हो सकती है।

पहचान

सभी शक्तिशाली मंत्रों में आवश्यक रूप से किसी प्रकार की स्पष्ट रूप से व्यक्त पहचान होती है। उदाहरण के लिए,

“जैसे एक कील ज़मीन में सड़ जाती है, वैसे ही (नाम) का शरीर भी सड़ जाता है।
जैसे सूरज चमकता है, वैसे ही (नाम) की मुस्कान हर किसी को रोशन करती है इत्यादि!”

ताला

मंत्र के अंतिम चरण में परिणाम के अस्थिर समेकन, अपरिवर्तनीय निष्पादन का चरित्र होता है। इसका उद्देश्य बल को किए गए कार्य के लिए भुगतान करने के अपने दृढ़ संकल्प को दिखाना है, साथ ही अनुष्ठान के निष्पादन में विश्वास को मजबूत करना है।

खेती

इस स्तर पर, ऑपरेटर मदद के लिए बल का आभार व्यक्त करता है और काम के लिए भुगतान करने का वचन देता है। किसी भी स्थिति में, हमें याद रखना चाहिए कि किसी भी काले जादू मंत्र के लिए ग्राहक से उचित भुगतान की आवश्यकता होती है।

वे लेखक के लिए सुविधाजनक किसी भी भाषा में मंत्र पढ़ते हैं। निःसंदेह, यदि पाठ स्वयं किसी ऐसी भाषा या प्रतीक प्रणाली में संकलित किया गया है जो आपके लिए विदेशी है, तो आपको इसे उसी भाषा में पढ़ने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, किसी भी किताब में काले जादू के मंत्र शामिल होने चाहिए विस्तृत निर्देशएक विशिष्ट मंत्र डालने के नियमों के अनुसार।

काला जादू | नील गैमन, टेड विलियम्स, इयोन कोल्फ़र, ऑरसन स्कॉट कार्ड

प्रत्येक परंपरा प्रार्थना और मंत्र पढ़ने के अपने तरीके का वर्णन करती है।

कर्कश और भयावह स्वर में, वे काले जादू मंत्र, मौत के लिए काले मंत्र और अकेलेपन को नुकसान पहुंचाने का उच्चारण करते हैं। आवाज में चिड़चिड़ापन और गुस्सा है.

शमां का दावा है कि किसी भी अनुष्ठान ग्रंथ को "गले गायन" पद्धति का उपयोग करके पढ़ा जाना चाहिए। शर्मिंदगी की संस्कृति कहती है कि यह सबसे प्रभावी स्वर है जिसे दैवीय शक्तियां अनुभव करती हैं।

रूढ़िवादी परंपरा में, प्रार्थना गाने की प्रथा है, जिसमें एकरसता और एक ही पाठ को बार-बार दोहराने पर जोर दिया जाता है।

लैटिन में काला जादू मंत्र

लैटिन में लिखे जादुई मंत्र विशेष रूप से शक्तिशाली होते हैं। वे विशेष नियमों के अनुसार लिखे गए थे जिनमें कई वर्तमान अज्ञात पैटर्न को ध्यान में रखा गया था।

लैटिन में काले जादू के मंत्रों को तेज़ आवाज़ में और प्रत्येक शब्दांश को स्पष्ट रूप से पढ़ना चाहिए, हालाँकि यहाँ भी कई बारीकियाँ हैं। अधिकतम समझ के लिए, हम उन्हें पूर्ण गोपनीयता में पढ़ने की सलाह देते हैं। आइए लैटिन में पानी, राख और नमक के मंत्रों को देखें।

लैटिन में जल मंत्र

“मीडियो एक्वानिम और सेपरेट एक्वास अब एक्विस में फिएट फर्मामेंटम, क्वाए सुपरियस सिकट क्वाए इनफेरियस और क्वाए इउफेरियस सिकट क्वाए सुपरियस एड पेरपेट्रांडा मिराकुला री यूनिस। सोल एजुस पैटर इस्ट, लूना मेटर एट वेंटस हांक गेस्टाविट इन यूटेरो सुओ, एसेन्डिट ए टेरा एड कोएलम इन टेरम डिसेंडिट। एक्सोरसीसो ते क्रिएटुरा एक्वा, यूटी सीस मिही स्पेकुलम देई विवि इन ऑपेरिबस ईजस एट फोंस विटे एट एब्लुटियो पेकाटोनिम। तथास्तु!

जल मंत्र का अनुवाद

“जल के बीच में एक आकाशमण्डल हो, और वह जल को जल से अलग करे: जो ऊपर है, वह जो नीचे है; और जो नीचे हैं वे उन लोगों के समान होंगे जो ऊंचे हैं। सूर्य उसका पिता है, चंद्रमा उसकी माता है, और हवा उसे अपने गर्भ में रखती थी, पृथ्वी से स्वर्ग तक पहुँचती थी और फिर स्वर्ग से पृथ्वी पर उतरती थी। मैं तुम्हें आकर्षित करता हूँ, जल के प्राणी, मेरे लिए नमक और राख बनो, उनकी रचनाओं में जीवित ईश्वर का दर्पण और जीवन का स्रोत और पापों को धोओ। तथास्तु!"।

लैटिन में ऐश मंत्र

“रिवर्टेटर सिनिस एड फोंटेम एक्वेरियम विवेंटियम, एट फिएट टेरा फ्रुक्टिफिकन्स, एट जर्मिनिट आर्बोरम वीटा प्रति ट्राइ नॉमिना, क्वाए सनट नेटसाह, एचओडी एट आईईएसओडी इन प्रिंसिपल एट इन फाइन, प्रति अल्फा एट ओमेगा सनट इन स्पिरिटु एज़ोथ। तथास्तु!

इस मंत्र का अनुवाद

"राख को जीवित जल के स्रोत में वापस आने दो, और पृथ्वी को उपजाऊ बनने दो, और जीवन को तीन नामों के माध्यम से वृक्ष उत्पन्न करने दो, जो नेत्ज़ा, होद और जेज़ोद हैं, शुरुआत में और अंत में अल्फा और ओमेगा के माध्यम से, जो अज़ोथ की भावना में समाहित हैं। तथास्तु!"।

इस राख को एक चौड़ी गर्दन वाली बोतल में सावधानीपूर्वक सील करके रखा जाता है। इसे एक कोठरी में रखा जाता है जहां इसे संग्रहीत किया जाता है।

लैटिन में नमक मंत्र

नमक समुद्री नमक होना चाहिए, सबसे शुद्ध, एक सांस द्वारा पवित्र, पानी की तरह, और फिर अगला मंत्र उच्चारित किया जाता है।

“इस्टो सेल सिट सेपिएंटिया एट अब ओमनी करप्शन सिकट मेंटेस नोस्ट्रास एट कॉर्पोरा नोस्ट्रा, प्रति होचमेल एट इन वर्चुएट रौच होचमेल, रेकेडेंट एबी एफएसटीओ फैंटास्माटा हुलाए, यूट सिट साल कोएलिस्टिस, सबटेरे सेलिस, यूट न्यूट्रिएटर बोस ट्रिटुरन्स एट एडैट स्पी नोस्ट्रे कॉर्नुआ टौरी वोलेंटिस . तथास्तु!

मंत्र का अनुवाद

“इस नमक में बुद्धि हो! हां वो करेगा। वह खोशमेल की खातिर और रुआच, खोशमेल के गुणों के नाम पर, हमारे मन और शरीर दोनों से सभी भ्रष्टाचार से है। पदार्थ के राक्षस उसे छोड़ दें, ताकि स्वर्ग का नमक पृथ्वी के नीचे और पृथ्वी पर नमक के समान हो जाए; खलिहान बैल को खिलाने के लिए और घूमते बैल के सींगों को हमारी आशा देने के लिए। तथास्तु!"।

इस प्रकार पवित्र किया गया नमक, वेदी पर एक क्रिस्टल बर्तन में संरक्षित किया जाता है, जो सभी अशुद्ध चीजों से सुरक्षित रहता है। धूप से बची हुई राख को सावधानीपूर्वक एकत्र किया जाता है और निम्नलिखित मंत्र का उच्चारण करके आशीर्वाद दिया जाता है।

अनुवाद और प्रतिलेखन के साथ लैटिन में काले जादू के मंत्र जादू पर आधुनिक पाठ्यपुस्तकों में पाए जा सकते हैं। लेकिन आपको तुरंत उनकी मदद से अनुष्ठान करना शुरू नहीं करना चाहिए। इन प्राचीन मंत्रों को अत्यधिक सावधानी से किया जाना चाहिए। आखिरकार, ऐसे अनुष्ठानों के संचालन के सभी नियमों और बारीकियों को जाने बिना, आपको बहुत गंभीर परिणाम भुगतने पड़ सकते हैं।

द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम में वर्तनी पुस्तकों में, जैसा कि नाम से पता चलता है, कुछ मंत्र - मंत्र शामिल हैं। एक नया जादू सीखने के लिए, आपको बस किताब पढ़ने की ज़रूरत है, फिर वह गायब हो जाती है, और आपकी सूची में एक नया जादू दिखाई देता है। बर्बाद किताबों का उपयोग करके जादू की किताबें भी बनाई जा सकती हैं; वे गुफाओं और घरों की कोठरियों में बेतरतीब ढंग से पाई जाती हैं। आप जली हुई किताबों का भी उपयोग कर सकते हैं। मंत्रों की पुस्तक बनाने के लिए, एट्रोनैच फोर्ज में घटकों का उपयोग किया जाता है।

वर्तनी पुस्तकें जादू के व्यापारियों से खरीदी जा सकती हैं या कालकोठरी और अन्य स्थानों पर पाई जा सकती हैं। ये पुस्तकें आम तौर पर बेतरतीब ढंग से गिरती हैं, इसलिए उनमें से अधिकांश का व्यापारियों और कुछ अन्य स्थानों के अलावा कोई विशिष्ट स्थान नहीं होता है।

आप किसी व्यापारी से कौन सी वर्तनी पुस्तकें खरीद सकते हैं यह पूरी तरह से आपके कौशल स्तर पर निर्भर करता है। कई स्तरों को पार करने के बाद, आमतौर पर नई किताबें सामने आती हैं।

स्थानों

स्पेल स्पार्क्स की पुस्तक - विनाश के जादू में शुरुआत करने वालों के लिए एक मंत्र।
हेल्गेन. जादू ढूंढना ताले को तोड़ना सीखने का हिस्सा है। एक सफल हैक एक किताब के साथ एक मृत जादूगर को प्रकट करेगा।
मज़ुल्फ़्ट, ओक्युलोरी के बगल में दो किताबें हैं। एक में फ्रॉस्टबाइट मंत्र शामिल है, जो कमरे में छत को घुमाने के लिए आवश्यक है। दूसरा मंत्र मार्ग के आधार पर भिन्न होता है।

फोर्ट स्नोहॉक में मोमबत्ती की रोशनी।

आत्माओं के पेंटाग्राम वाले कमरे में, भूलभुलैया की दरार में संतुलन।

दफन अग्नि टीले में ओक का मांस।

मशाल खदान में दूरदर्शिता।

टावर्सकाया चौकी पर साहस।

रुकी हुई धारा शिविर में स्थानांतरण।
जादू की लपटों वाली किताब भूलभुलैया (मॉर्टल के दक्षिणपूर्व) में स्थित है। पुस्तक हमेशा इस स्थान पर दिखाई देती है क्योंकि जादू को बर्फ के दरवाजे से गुजरना आवश्यक है।

व्यापारियों

ड्रेविस नेलोरेन - भ्रम के मंत्र। विंटरहोल्ड कॉलेज में स्थित है।
फ़राल्डा - विनाश के मंत्र। विंटरहोल्ड कॉलेज में स्थित, पुल की रखवाली करता है।
टॉल्फ़दिर - परिवर्तन के मंत्र। वहाँ विंटरहोल्ड कॉलेज में। नौसिखियों को जादू सिखाता है.
कोलेट मार्न्स - पुनर्स्थापना मंत्र। विंटरहोल्ड कॉलेज. मास्टर स्तर के शिक्षक.
फिनिस गेस्टोर - जादू टोना के मंत्र। विंटरहोल्ड कॉलेज. जादू-टोने के क्षेत्र में विशेषज्ञ।
फरेंगर सीक्रेट-फायर - विभिन्न पुस्तकें। व्हीटरुन में ड्रैगन की पहुंच।

कोलसेल्मो - विभिन्न पुस्तकें। मार्कार्थ में अंडरस्टोन किला।
लुकास वैलेरियस - रिवरवुड। आप इसे उनके स्टोर, रिवरवुड मर्चेंट में पा सकते हैं।

वर्तनी पुस्तकों का निर्माण

जैसा कि ऊपर बताया गया है, यह सब एट्रोनैच फोर्ज में किया जाता है। विंटरहोल्ड कॉलेज के अंतर्गत मिडन में स्थित है।

जादू की किताब - अग्नि एट्रोनैच का निर्माण
1 टूटी हुई किताब
1 ड्रैगन जीभ
1 अग्नि नमक
1 भालू की खाल

जादू की किताब - बर्फ एट्रोनाच का निर्माण
1 बर्फ नमक
1 टूटी हुई किताब
1 फ्रॉस्टी मरियम
1 आइस वुल्फ पेल्ट

जादू की किताब - एक तूफान एट्रोनाच बनाना
1 शून्य लवण
1 टूटी हुई किताब
1 विष बेल
1 विशाल दांत

जादू की किताब - सोल ट्रैप
1 नमक
1 टूटी हुई किताब
1 थोरैक्स जुगनू
1 कोई भी सोल स्टोन

स्किरिम में वर्तनी कोड आपको एक कठोर दुनिया में इन महत्वपूर्ण बचावों को जल्दी से सीखने में मदद करते हैं जहां एक हत्यारा छिपा होता है या हर अंधेरे कोने में एक जादुई जाल बिछाया जाता है। इस पर लेख में चर्चा की जाएगी।

जादूगर का पथ

"स्किरिम" सभी प्रकार के कल्पित बौने, ट्रोल, ऑर्क्स, साथ ही ड्रेगन और जादूगरों से आबाद है। ऐसी दुनिया में, जादू न केवल आत्म-विकास का एक तरीका है, बल्कि रक्षा का एक साधन भी है।

कुछ लोगों के लिए, कुछ मंत्र सफलतापूर्वक अपना रास्ता बनाने के लिए पर्याप्त हैं। आमतौर पर ये योद्धा होते हैं। लेकिन जादूगरों के लिए, मंत्र उनके आसपास की दुनिया पर कब्ज़ा करने और दुश्मन के खिलाफ लड़ाई में महत्वपूर्ण उपकरण हैं।

उदाहरण के लिए, एक योद्धा को बस एक पालतू जानवर को बुलाना होगा या एक या दो जादुई शब्दों से एक अंधेरे कमरे को रोशन करना होगा। एक कट्टर जादूगर मंत्र का उपयोग किए बिना एक कदम भी नहीं उठाएगा।

तदनुसार, वांछित ज्ञान प्राप्त करने के तीन तरीके हैं:

  • किसी व्यापारी से किताब ख़रीदें;
  • किसी खोज को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त करें;
  • अपने आप को एक ऐसी वस्तु से सुसज्जित करें जो जादू कर सके;
  • धोखेबाजों का प्रयोग करें.

खेल में उपलब्ध मंत्रों को निम्नलिखित प्रकारों में विभाजित किया गया है:

  • नुकसानदेह - लक्ष्य की मुख्य विशेषताओं (स्वास्थ्य, शक्ति और जादुई स्तर) को कम करें।
  • अवशोषक - धीरे-धीरे या अस्थायी रूप से मुख्य संकेतकों को कम करते हैं और उन्हें ढलाईकार में स्थानांतरित करते हैं।
  • प्रतिरोध मंत्र - इनमें वे कौशल शामिल हैं जो विभिन्न तत्वों (ठंड, आग, बिजली), साथ ही जादू, पारंपरिक हथियारों, या नकारात्मक मंत्र प्राप्त करने की संभावना के प्रति प्रतिरोध बढ़ाते हैं।
  • पुनर्स्थापित करना - बुनियादी विशेषताओं को मानक स्तर पर पुनः स्थापित करना।
  • एम्पलीफायर - अस्थायी रूप से प्रदर्शन बढ़ाते हैं।
  • चिंतनशील - ढलाईकार द्वारा प्राप्त किसी भी क्षति को दुश्मन तक पहुंचाता है।
  • भ्रम मंत्र - जादू के प्रकार के आधार पर, आप एक प्रतिद्वंद्वी को भागने पर मजबूर कर सकते हैं, एक सहयोगी को प्रेरित कर सकते हैं (एक निश्चित समय के लिए डर के अधीन नहीं होंगे), या दुश्मन में एक दोस्ताना रवैया पैदा कर सकते हैं।
  • हेरफेर - इस प्रकार में ओब्लिवियन की संस्थाओं को बुलाने, पीड़ित को पंगु बनाने, कुछ वस्तुओं को दूसरों में बदलने, साथ ही टेलिकिनेज़ीस के लिए मंत्र शामिल हैं।

द एल्डर स्क्रॉल्स 5 में वर्तनी यांत्रिकी

स्किरिम में मंत्रों के लिए कोड एक आईडी निर्दिष्ट करने के सिद्धांत पर काम करते हैं। प्रत्येक मंत्र (और यहां तक ​​कि खेल में आइटम भी) एक विशिष्ट कोड से मेल खाता है। यह कंसोल कमांड प्लेयर.एडस्पेल दर्ज करने के लिए पर्याप्त है - और नायक को तुरंत आवश्यक ज्ञान प्राप्त होगा।

जादू करने के लिए एक निश्चित संख्या में जादुई बिंदुओं की आवश्यकता होती है। जितना ऊँचा स्तर, उतना अधिक। इसके अलावा, स्किरिम में मंत्रों की अपनी अनूठी यांत्रिकी होती है:

  • लंबी दूरी के जादू (जैसे फायरबोल्ट) के लिए 1-2 सेकंड के लिए एकाग्रता की आवश्यकता होती है और ढलाईकार जिस दिशा में चलता है उसी दिशा से गति प्राप्त करता है। अर्थात्, आगे बढ़ते समय, "प्रक्षेप्य" पीछे की ओर या आराम की तुलना में अधिक गति से उड़ेगा। इसके अलावा, यदि खिलाड़ी किनारे की ओर बढ़ता है, तो ऊर्जा प्रवाह एक कोण पर चलेगा।
  • हथियारों को बुलाने, मंत्रमुग्ध करने वाले लबादे, स्वास्थ्य और कवच को जल्दी से बहाल करने के साथ-साथ रनों और प्राणियों को बुलाने के लिए किसी भी स्थिति में एकाग्रता की आवश्यकता होती है।
  • फायरस्टॉर्म या प्रोटेक्टिव सर्कल के मास्टर स्तर के लिए भी गतिहीनता की आवश्यकता होती है।

जादुई स्कूल

परंपरागत रूप से, सभी जादुई "उपहारों" को कई स्कूलों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी पुस्तक होती है, जिसे पढ़ने से यह सुनिश्चित होता है कि नायक को आवश्यक ज्ञान प्राप्त होता है। एक महारत हासिल मंत्र तुरंत एक नौसिखिया या उन्नत जादूगर के युद्ध शस्त्रागार का एक तत्व बन जाता है।

पाठ्यपुस्तक को दोबारा पढ़ने से कोई प्रभाव नहीं पड़ता। जादुई कला में आपकी महारत बढ़ाने वाला एक टोटका किसी व्यापारी से खरीदा जा सकता है, लेकिन मंत्र का स्तर बढ़ाने के लिए आपको एक निश्चित स्तर तक पहुंचना होगा:

  • छात्र - 15;
  • निपुण - 40;
  • विशेषज्ञ - 65;
  • मास्टर - इस स्तर के लिए वॉल्यूम केवल 90-100 के स्तर तक पहुंचने पर खोजों में पुरस्कार के रूप में प्राप्त किया जा सकता है।

माया

इस स्कूल के मंत्रों को दुश्मन या सहयोगी के दिमाग से खेलने के सिद्धांत से अलग किया जाता है। एक अनुभवी जादूगर दुश्मन के खेमे में डर पैदा करने या उन्हें एक-दूसरे पर हमला करने के लिए मजबूर करने में सक्षम है। किसी सहयोगी को प्रभावित करते समय, यह वीरतापूर्ण कार्य को प्रेरित कर सकता है या युद्ध की गति को पूरी तरह से धीमा कर सकता है।

कौशल स्तर नाम

वर्तनी/पुस्तक आईडी

प्रभाव
नौसिखिया साहस सहयोगी पर लागू होता है. एक ऐसे पात्र को प्रेरित करता है जो अगले 60 सेकंड तक डर के मारे भागेगा नहीं। इसके अलावा यह ताकत और स्वास्थ्य को बढ़ाता है
रोष स्तर 6 (समावेशी) से नीचे के लोग और जीव 30 सेकंड के लिए जो कुछ भी देखते हैं उस पर हमला करते हैं
पेशनीगोई नायक को लक्ष्य तक "रास्ता" दिखाता है
दसवीं आँख की दृष्टि

(इस मंत्र का अध्ययन करने के लिए कोई पुस्तक नहीं है)

नायक उन वस्तुओं को देखता है जो दूसरों के लिए दुर्गम हैं
विद्यार्थी शांत उन सभी लोगों और प्राणियों को शांति प्रदान करता है जो स्तर 9 तक पहुँच चुके हैं। जादू लक्ष्य 30 सेकंड तक किसी पर हमला नहीं करते
शांत चलना नायक के कदमों को 3 मिनट तक दबा देता है
डर लेवल 9 तक के दुश्मन अगले 30 सेकंड के भीतर उड़ान भरते हैं। लोगों और प्राणियों पर काम करता है
निपुण रेबीज "रोष" मंत्र का विकास. लेवल 14 से नीचे के लक्ष्य अगले मिनट के लिए आक्रमण करते हैं
प्रोत्साहन "साहस" का उन्नत संस्करण. अंतर यह है कि अब लक्ष्य एक नहीं, बल्कि कई हैं। प्रभाव समान है: स्वास्थ्य और ताकत 60 सेकंड के लिए बढ़ जाती है, और वस्तु डर के मारे युद्ध के मैदान से नहीं भागेगी
विशेषज्ञ पलायन "डर" को अपग्रेड करें। अब दुश्मनों को 30 सेकंड के लिए 20 के स्तर तक खदेड़ा जा सकता है
अदर्शन नायक 30 सेकंड के लिए अदृश्य हो जाता है जब तक कि वह किसी पर हमला नहीं करता या किसी वस्तु से कोई कार्रवाई नहीं करता (उदाहरण के लिए, दरवाजा खोलना)
मनुहार उन्नत शांत: स्तर 20 तक के लोग और जीव एक मिनट के लिए भी नहीं लड़ते हैं
मालिक मिरगी "पलायन" आगे बढ़ गया है। अब लेवल 25 तक के लोग और जीव-जंतु एक मिनट में ही घबराकर भाग जाते हैं
भ्रम जो लोग और जीव स्तर 25 तक पहुँच जाते हैं वे अगले मिनट में हर किसी पर हमला कर देंगे
हथियारों को बुलाओ मंत्र से प्रभावित वस्तुएं 10 मिनट के लिए अपने युद्ध कौशल, स्वास्थ्य और ताकत में वृद्धि करती हैं
सद्भाव वही "शांति", लेकिन उच्च क्रम का। लेवल 25 तक और इसमें शामिल लक्ष्य अगले 60 सेकंड के लिए पूरी तरह से शांत हैं

दसवीं आँख दृष्टि मंत्र संबंधित पुस्तक को पढ़कर नहीं सीखा जा सकता है। यह ज्ञान खिलाड़ी को विंटरहोल्ड कॉलेज से "रिचुअल स्पेल ऑफ इल्यूजन" की खोज पूरी करने के बाद ही प्राप्त होता है।

इसलिए, आप उपयुक्त कंसोल कमांड को या तो निष्पादित कर सकते हैं या लिख ​​सकते हैं। उदाहरण के लिए, स्किरिम में अदृश्यता मंत्र का कोड इस तरह दिखता है: प्लेयर.एडस्पेल 00027EB6। प्रवेश करने के बाद, वांछित कौशल आपके शस्त्रागार में दिखाई देगा।

एक पुस्तक प्राप्त करने के लिए, आपको एक आइटम जोड़ने के लिए एक कमांड लिखने की आवश्यकता है: प्लेयर.एडिटेम एक्स, जहां आईडी स्किरिम में वर्तनी वॉल्यूम के लिए सिस्टम द्वारा निर्दिष्ट कोड है, और एक्स उन आइटमों की संख्या है जिन्हें इन्वेंट्री में जोड़ने की आवश्यकता है .

जादू टोने

कौशल आपको भूतिया हथियार बनाने, ओब्लिवियन से एक इकाई को बुलाने, मृतकों को पुनर्जीवित करने और पराजित विरोधियों की आत्माओं को पकड़ने की अनुमति देता है।

स्किरिम में जादू टोना मंत्रों के लिए कोड भी प्लेयर.एडस्पेल कमांड का उपयोग करके सक्रिय किए जाते हैं, और पुस्तक वॉल्यूम प्लेयर.एडिटेम एक्स का उपयोग करके जोड़े जाते हैं। चरित्र विकास को ठीक से विनियमित करने के लिए आपके पास बस मंत्र और टोम्स की आईडी होनी चाहिए।

कौशल स्तर नाम

वर्तनी/पुस्तक आईडी

प्रभाव
नौसिखिया किसी पालतू जानवर को बुलाओ नायक की तरफ से लड़ने के लिए एक मिनट के लिए भेड़िये की आत्मा को बुलाता है
समन फ्री ड्रेमोरा

वर्तनी की मात्रा गायब है

एक ड्रेमोरा को 999 सेकंड के लिए बुलाया जाता है, जो सभी पर हमला करता है (स्वयं ढलाईकार सहित)
तलवार बुलाओ ढलाईकार को एक वर्णक्रमीय चुड़ैल तलवार से लैस करें जो 120 सेकंड के बाद गायब हो जाएगी
खंजर को बुलाओ पिछले कौशल के समान, 120 सेकंड के लिए एक भूतिया खंजर बनाता है
ज़ोंबी पुनरुद्धार कमजोर मृतकों को उठाता है, उन्हें एक मिनट के लिए ढलाईकार के पक्ष में लड़ने के लिए बाध्य करता है
विद्यार्थी कुल्हाड़ी को बुलाया ढलाईकार को 3 मिनट के लिए जादुई युद्ध कुल्हाड़ी से सुसज्जित करता है
समन फ्लेम एट्रोनैच एक मिनट के लिए फायर एट्रोनैच सार को जादूगर के पास बुलाता है
आत्मा पर कब्ज़ा यदि दुश्मन कास्टिंग के एक मिनट के भीतर मर जाता है तो मंत्र आपको सोल स्टोन भरने की अनुमति देता है
एक शव को पुनर्जीवित करो "ज़ोंबी पुनर्जीवन" का विकास, केवल अब मृत व्यक्ति अधिक शक्तिशाली है। समय - भी 60 सेकंड
अग्नि पालतू मानक पालतू सम्मन में अपग्रेड करें। बुलाया गया भेड़िया उग्र है और दुश्मनों को आग से नुकसान पहुंचाता है। यह बहुत लंबे समय तक जीवित नहीं रहता है, क्योंकि यह तुरंत युद्ध में भाग जाता है और फट जाता है
अर्नेल की छाया को बुलाओ

लुप्त वर्तनी मात्रा

विंटरहोल्ड कॉलेज के जादूगर अर्नेल गीन के भूत को, ढलाईकार द्वारा चुनी गई जगह पर ठीक एक मिनट के लिए युद्ध में बुलाता है
अर्वाक को बुलाओ

पुस्तक नहीं

60 सेकंड के लिए, केयर्न ऑफ सोल्स से एक भूतिया घोड़े को बुलाता है।
समन बोन मैन केयर्न ऑफ सोल्स से एक मिनट के लिए मदद के लिए एक कंकाल को बुलाना
प्रेत तीर संकेतित तीर 30 क्षति पहुँचाता है और लक्ष्य का संतुलन भी बिगाड़ देता है।
निपुण डेड्रा को निर्वासित करना एक जादू के विपरीत जो एक मुक्त डेड्रा को बुलाता है। कौशल आपको बुलायी गयी इकाई को वापस विस्मृति में भेजने की अनुमति देता है
समन फ्रॉस्ट एट्रोनैच एक मिनट के लिए जादूगर की मदद करने के लिए इस इकाई को कॉल करता है
मिस्टी मैन को बुलाना आत्माओं के केयर्न से धुंध के रूप में एक इकाई को बुलाता है। 60 सेकंड के बाद सहायक गायब हो जाएगा
साधक की कॉल ठीक एक मिनट के लिए नायक की मदद करने के लिए, हर्मियस मोरा के नौकर, सीकर को बुलाता है
धनुष को बुलाया खिलाड़ी के हाथ में एक भूतिया धनुष दिखाई देता है, जो हथियार हटा दिए जाने पर या 3 मिनट बाद गायब हो जाएगा
भूत मृतकों को पुनर्जीवित करने के लिए जादू-टोने की पाठशाला के मंत्रों की श्रृंखला का तीसरा चरण। इस स्तर पर, मृत व्यक्ति "चेतन शव" कौशल की तुलना में अधिक शक्तिशाली है, लेकिन अस्तित्व की अवधि भी एक मिनट तक सीमित है
विशेषज्ञ डेड्रा का आदेश आपको किसी अन्य जादूगर द्वारा बुलाए गए संस्थाओं (एट्रोनैच और डेड्रा) का नियंत्रण जब्त करने की अनुमति देता है। मूल प्रभाव आपको प्राणियों को 20 के स्तर तक, अधिकतम - 40 तक अपने वश में करने की अनुमति देता है
डेड्रा का निष्कासन बुलाए गए शक्तिशाली डेड्रा लॉर्ड्स को वापस ओब्लिवियन में निर्वासित कर दिया गया है
आगबबूला 60 सेकंड के लिए केयर्न ऑफ सोल्स से एक उग्र व्यक्ति को बुलाओ
भयानक ज़ोंबी आपको 60 सेकंड के लिए एक बहुत मजबूत मृत व्यक्ति को पुनर्जीवित करने की अनुमति देता है
तूफ़ान एट्रोनाच सर्व करने के लिए एक इलेक्ट्रिक एट्रोनैच को बुलाएँ, जो एक मिनट के बाद गायब हो जाएगा
ड्रेमोरा भगवान 60 सेकंड के लिए इस शक्तिशाली इकाई की सहायता करें
मालिक अग्नि रोमांच फायर एट्रोनैच समनिंग टीम का विकास। अब यह सार बिना समय सीमा के जादूगर के काम आता है
आइस थ्रॉल

स्थायी सेवा में आइस एट्रोनाच

तूफ़ान रोमांच थंडर एट्रोनाच के साथ भी ऐसा ही है। मरते दम तक सेवा करूंगा
मरे हुए रोमांच मृत व्यक्ति बिना किसी समय सीमा के जादूगर के पक्ष में लड़ता है। केवल लोगों को ही पुनर्जीवित किया जा सकता है

स्किरिम में वर्तनी कोड आपके इच्छित कौशल सीखने का एक सुविधाजनक और त्वरित तरीका है। खासकर यदि आप क़ीमती मात्रा नहीं खरीद सकते। उदाहरण के लिए, "समन द फ्री ड्रेमोरा", "समन द शैडो ऑफ अर्नेल" और "समन अर्वाक" केवल खोजों के परिणामस्वरूप प्रदान किए जाते हैं।

डेवलपर्स द्वारा "फैंटम एरो" मंत्र को मूल गेम से काट दिया गया था। इसलिए, आप इसे स्किरिम स्पेल बुक पर एक चीट कोड दर्ज करके, स्पेल पर एक कमांड का उपयोग करके, या एक अनौपचारिक मॉड स्थापित करके प्राप्त कर सकते हैं।

परिवर्तन

इस स्कूल के अनुयायी आसपास की प्रकृति की जीवन प्रक्रियाओं को विनियमित करने में सक्षम हैं।

यह समझा जाना चाहिए कि उपयुक्त परिस्थितियों के बाहर मंत्रों का उपयोग करने से कौशल का उन्नयन नहीं होता है। यदि आप जमीन पर रहते हुए अंडरवाटर ब्रीथिंग का उपयोग करते हैं, तो स्तर नहीं बढ़ेगा।

कौशल स्तर नाम

वर्तनी/पुस्तक आईडी

प्रभाव
नौसिखिया संतुलन जादूगर अपने स्वास्थ्य की 25 इकाइयों को जादू में बदल देता है। आपको ज्यादा दूर नहीं जाना चाहिए, क्योंकि खिलाड़ी की मृत्यु हो सकती है
ओक मांस एक मिनट के लिए +40 कवच
मोमबत्ती की रोशनी प्रकाश की एक उड़ती हुई किरण 60 सेकंड के लिए हवा में साकार होती है
विद्यार्थी पत्थर का मांस एक मिनट के लिए +60 कवच
जादुई रोशनी "कैंडल लाइट" का अपग्रेड, केवल गेंद उड़ती नहीं है, बल्कि उस स्थान पर खड़ी रहती है जहां ढलाईकार कॉल करता है। अवधि - 1 मिनट
निपुण टेलिकिनेज़ीस आपको किसी दूर की वस्तु को अपने विवेक से आगे निपटाने के लिए आकर्षित करने की अनुमति देता है
रूपांतर कच्चे लौह अयस्क को चाँदी में या चाँदी को सोने में बदलने की क्षमता। बेशक, आपको अपने बैकपैक में निर्दिष्ट सामग्री रखनी होगी
जीवन का पता लगाना यह दीवारों के माध्यम से सभी जीवित प्राणियों को प्रकाशित करता है। मरे, डेड्रा और मशीनों को प्रभावित नहीं करता
पानी के अंदर सांस लेना आपको एक मिनट के लिए भी पानी के अंदर रहने पर अपना स्वास्थ्य नहीं खोने देता
लौह देह एक मिनट के लिए +80 कवच
विशेषज्ञ पक्षाघात 10 सेकंड के लिए दुश्मन पूरी तरह से निष्क्रिय हो जाता है
मौत का पता लगाना आस-पास, दीवारों और अन्य वस्तुओं के पीछे मृतकों को हाइलाइट करता है। ड्रैगर से संक्रमित कालकोठरियों में विशेष रूप से उपयोगी
आबनूस का मांस एक मिनट के लिए +100 कवच
मालिक सामूहिक पक्षाघात जादूगर ऐसे अभिशाप से प्रभावित दुश्मनों की भीड़ को ठीक 15 सेकंड के लिए पंगु बनाने में सक्षम है
ड्रैगन की खाल आधे मिनट के लिए शारीरिक प्रतिरोध 80% बढ़ जाता है

विनाश

स्किरिम में मंत्रों के कोड बिना किसी अपवाद के सभी स्कूलों के लिए काम करते हैं। दिशा का चयन युद्ध के जादूगरों द्वारा किया जाता है जो दुश्मन को शीघ्रता से समाप्त करने में रुचि रखते हैं।

कौशल स्तर नाम वर्तनी/पुस्तक आईडी प्रभाव
नौसिखिया ज्योति ड्रैगन की सांस के समान आग का एक विस्फोट प्रति सेकंड 8 नुकसान पहुंचाता है।
शीतदंश "ज्वाला" के समान शीत तत्त्व से केवल हानि (8 इकाई/सेकण्ड) ही होती है तथा स्वास्थ्य के साथ-साथ शक्ति भी चली जाती है
स्पार्क्स विद्युत तत्व क्षति 8 इकाई/सेकंड। स्वास्थ्य और जादुई ऊर्जा कम हो जाती है
अर्नेल संवहन

किताब गायब है

लक्ष्य जल जाता है, हर सेकंड 1 स्वास्थ्य इकाई नष्ट हो जाती है
विद्यार्थी आगजनी एक आग का गोला छोड़ता है जो जलते हुए दुश्मन को 15 सेकंड में प्रति सेकंड 4 नुकसान पहुंचाता है
जमना

किताब गायब है

ठंड से 20 नुकसान पहुंचाता है, लक्ष्य को धीमा कर देता है और ताकत को 15 सेकंड के लिए कम कर देता है
बिजली चमकना विद्युत तत्त्व से शत्रु पर प्रहार करता है। 25 स्वास्थ्य और 12.5 जादू छीन लेता है
फायरबोल्ट 25 अग्नि क्षति। जलते शत्रु भी नुकसान पहुंचाते हैं
आइस स्पाइक एक समान प्रभाव, केवल ठंड से. -लक्ष्य के स्वास्थ्य और सहनशक्ति की 25 इकाइयाँ
फ्रॉस्ट रूण बर्फ़ीली प्रभाव वाली एक कार्मिक-विरोधी खदान का एक एनालॉग। 50 नुकसान पहुंचाता है
तूफ़ान रूण पिछले वाले के समान, लेकिन बिजली के तत्व से 50 क्षति
अग्नि रूण जाल में प्रवेश करने पर, दुश्मन 50 स्वास्थ्य इकाइयाँ खो देता है
निपुण आग का लबादा जो शत्रु बहुत करीब (हाथ की लंबाई) आते हैं उन्हें आग से 8 एचपी/सेकंड का नुकसान होता है। अवधि - 1 मिनट
इलेक्ट्रिक लबादा एक समान क्रिया, लेकिन विद्युत तत्व से। एक मिनट के लिए 8 यूनिट/सेकंड, लेकिन दुश्मन की जादुई ऊर्जा की मात्रा भी कम हो जाती है
ठंढा लबादा समान संख्याओं के साथ समान प्रभाव, लेकिन ठंड से और क्षति सहनशक्ति तक फैल जाती है
लगातार बिजली चमकना पहले लक्ष्य को 40 नुकसान पहुँचाता है। स्वास्थ्य को नुकसान, जादू से 20 नुकसान, और फिर पास के दुश्मन के पास कूद जाना

बर्फ़ीला तूफ़ान

एक बड़ा बवंडर जो जादू के प्रभाव क्षेत्र के भीतर सभी दुश्मनों को प्रति सेकंड 40 स्वास्थ्य और सहनशक्ति की क्षति पहुंचाता है।
आग का गोला जादू करने से एक विस्फोट होता है जो 5 मीटर के दायरे में सभी को 40 नुकसान पहुँचाता है।
विशेषज्ञ गड़गड़ाहट की दीवार जब इसे जमीन पर लगाया जाता है, तो यह एक अवरोध पैदा करता है जिससे 50 तरह की क्षति होती है। प्रति सेकंड विद्युत क्षति
ज्वाला की दीवार समान संख्याओं के साथ वही चीज़, लेकिन आग से क्षति
ठंढ की दीवार पिछले वाले के समान, केवल ठंड से नुकसान
बर्फ का भाला बर्फ प्रक्षेप्य जो 60 स्वास्थ्य और सहनशक्ति को हटा देता है
भस्मीकरण फ्लैश दुश्मनों से 60 स्वास्थ्य छीन लेता है।
बिजली का गिरना बिजली से स्वास्थ्य को 60 की मात्रा में और जादू से 30 की मात्रा में क्षति होती है
मालिक बुरान शत्रुओं को 10 सेकंड में 20 स्वास्थ्य हानि होती है और उनकी सहनशक्ति भी कम हो जाती है।
अग्नि तूफान ढलाईकार के चारों ओर सब कुछ विस्फोट कर देता है। अधिकतम संभावित क्षति 150 है
बिजली के साथ आंधी बिजली से प्रति सेकंड 75 क्षति, जादू से 37.5 क्षति

"अर्नेल्स कन्वेक्शन" स्किरिम में एक खोज पुरस्कार के रूप में कार्य करता है। स्पेल चीट कोड आपको आवश्यक ज्ञान प्राप्त करने में मदद करता है। लेकिन प्रांत की विशालता में किताब ढूंढ़ना बेकार है, वह वहां है ही नहीं.

इग्नाइट और फ़्रीज़ में महारत हासिल करने के लिए, नायक को एज़िडल की रिंग ऑफ़ मैजिक से लैस होना चाहिए। स्किरिम मंत्रों के लिए एक कंसोल कोड निर्धारित करने से इन्वेंट्री स्लॉट पर कब्जा करने की आवश्यकता समाप्त हो जाएगी, ताकि आप इसे एक अलग प्रभाव वाली मंत्रमुग्ध अंगूठी से बदल सकें।

वसूली

जो विशेषज्ञ इस मार्ग को चुनते हैं, वे घावों को ठीक करने, मृतकों को निर्वासित करने और विभिन्न प्रकार की क्षति को अवशोषित करने में सक्षम होते हैं।

स्किरिम मंत्र पुस्तकों के लिए चीट कोड, साथ ही स्वयं कौशल के लिए, पिछले वाले से अलग नहीं हैं।

कौशल स्तर नाम वर्तनी/पुस्तक आईडी प्रभाव
नौसिखिया छोटा ताबीज +40 कवच और +40 वर्तनी क्षति प्रतिरोध
इलाज +10 इकाइयाँ प्रति सेकंड स्वास्थ्य
विद्यार्थी सूर्य की अग्नि 25 इकाइयाँ मरे हुए शत्रुओं को क्षति
नेक्रोमेटिक उपचार 10 इकाइयों को पुनर्स्थापित करता है। मृतकों को प्रति सेकंड स्वास्थ्य
स्थायी ताबीज +60 कवच, +60 वर्तनी क्षति प्रतिरोध
कम मरे को प्रतिकर्षित करना लेवल 6 से नीचे के मृत लोग 30 सेकंड तक डर के मारे भाग जाते हैं
शीघ्र उपचार +50 स्वास्थ्य
उप्चारात्मक हाथ 10 इकाइयों की पूर्ति करता है। प्रति सेकंड लक्ष्य स्वास्थ्य
निपुण स्टेंडर की आभा हाथ की पहुंच के भीतर आने वाले मरे को 10 इकाइयाँ प्राप्त होती हैं। एक मिनट के भीतर सूरज की क्षति
पिशाच संकट सनबर्स्ट के कारण 15 मीटर के दायरे में 40 लोगों की मौत हो गई
मरे को खदेड़ना स्तर 13 से नीचे की मृत इकाइयाँ 30 सेकंड के लिए डर के मारे भाग जाती हैं
मरे का उपचार +75 मरे स्वास्थ्य प्रति सेकंड
पड़ोसियों का उपचार लक्ष्य के स्वास्थ्य के लिए +75
महान ताबीज +80 कवच, जादू कौशल से क्षति के लिए +80 प्रतिरोध
भरते हुए घाव ढलाईकार के स्वास्थ्य के लिए +100
विशेषज्ञ सुरक्षा का घेरा स्तर 20 से नीचे मरे हुए व्यक्ति किसी घेरे में पकड़े जाने पर भाग जाते हैं
सर्वोच्च उपचार जादूगर के पास सभी को +200 स्वास्थ्य
मरे हुए को खदेड़ना लेवल 16 से नीचे मरे हुए लोग भाग गए। कार्रवाई का समय - 30 सेकंड
बुजुर्ग मरे को खदेड़ना

प्रभाव वही है, केवल 21 स्तर तक के मरे हुए लोगों पर लागू होता है

मालिक सुरक्षात्मक घेरा स्तर 35 तक मरे, एक बार एक घेरे में, भाग जाएँ। घेरे के अंदर का जादूगर प्रति सेकंड 20 स्वास्थ्य की पूर्ति करता है
मरे का अभिशाप मृतकों को 30 के स्तर तक आग लगा देता है, जिससे पीड़ित 30 सेकंड के लिए डर के मारे भाग जाते हैं

जीवन खराब होना

आपको आवश्यक मंत्र प्राप्त करने में मदद करने वाले खोजों और व्यापारियों की खोज के बारे में चिंता न करने के लिए, आप कोड लिख सकते हैं और स्किरिम में सभी मंत्र सीख सकते हैं। हम पीएसबी कमांड के बारे में बात कर रहे हैं, जिसके बाद जादूगर के शस्त्रागार में सभी मंत्र, चिल्लाहट और प्रतिभाएं दिखाई देती हैं।

एक अन्य विकल्प कमांड प्लेयर.एडिटेम 000C2CD9 1 है। इसके माध्यम से, प्लेयर को स्किरिम स्पेल बुक्स की पूरी चेस्ट प्राप्त होती है। स्क्रॉल के लिए कोड समान दिखता है, लेकिन उसकी आईडी 000C2CE1 है। पुस्तकों के बीच अंतर यह है कि किताबें सिखाती हैं, जबकि स्क्रॉल एक बार उपयोग के लिए होती हैं।

निष्कर्ष

द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम एक बहुत ही लोकप्रिय परियोजना बनी हुई है, जिसे उन प्रशंसकों द्वारा वापस किया जाता है जिन्होंने दूर-दूर तक इन अद्भुत जंगलों और पहाड़ों से परहेज किया है। इसलिए, पहले से ही जानकार खिलाड़ी धोखा देने से नहीं डरता, क्योंकि वातावरण लंबे समय से परिचित है।

यदि किसी व्यक्ति ने पहली बार परियोजना की अद्भुत दुनिया में डूबने का फैसला किया है, तो स्किरिम मंत्रों के लिए कोड का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।



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