Контактілер

Скирим - Сиқыр. «Скирим»: сиқырлық заклинание кодтары, қабілеттер Скирим сиқырларының кодтары

Қара магиялық заклинаниелердің тамыры христианға дейінгі дәуірде жатыр. Заклинание (заклинание, сиқырлау, жала) бізге пұтқа табынушылық дәуірінен келді және көп жағдайда сол заманның мәдениеті мен сол дәстүрлердің ізін қалдырады.

Кез келген заклинание, тіпті ғашықтық заклинание де, сөзбен бейнеленген адам ойының күшіне, рәсім кезінде шақырылған қандай да бір болмыстың немесе құдайдың энергиясына және оператордың эмоционалды-еріктік қатынасына негізделген бағдарлама. Бұл құрамдастардың барлық жиынтығы заклинание деп аталады.

Сол алыс уақытта сиқыр туралы білім ерекше, құпия емес еді. Көптеген ғасырлардан кейін ғана осыған арнайы араласқан және белгілі бір оккульттік бағытты ұстанатын адамдар пайда бола бастады.

Бұл адамдар сиқыршы, емші, бақсы, бақсы, данышпан, бақсы, емші, т.б. Ақ және қара сиқырлар қолданылды - заклинание, зақым, махаббат заклинаниясы. Мұның бәрін тек сиқыршылар ғана емес, сол дәуірде өмір сүрген адамдардың көпшілігі де анық түсінді.

Сол архаикалық дәуірде адамдар негізінен табиғат күштеріне негізделген сиқырларды қолданған. Олар суға, желге, отқа, жұлдыздарға, күнге, жерге, айға және т.б көмекке жүгінді. Содан кейін христиандықтың пайда болуымен Құдайға, әулиелерге, елшілерге, Құдайдың анасына және басқаларға бағытталған діни түрде қатаң бағытталған заклинаниялар пайда болды.

Сиқырдың қандай түрлері бар?

Ежелгі заманнан бері көптеген әртүрлі заклинание және сиқырлар белгілі болды. Оларды көптеген белгілер бойынша жіктеуге болады:

  • қолданылатын күш түріне қарай,
  • нұсқау технологиясы бойынша,
  • ритуал түріне қарай,
  • мазмұнының сипаты бойынша,
  • әсер ету әдісімен және т.б.

Сиқырдың негізгі және ең танымал түрлерін қарастырайық.

Қарапайым заклинание

Бұл түрге кездейсоқ және күшті эмоционалды қозу кезінде айтылған тез қарғыс жатады. Сондай-ақ бұл әртүрлі түрлерізат туралы сыбырлап айтылатын сыбырлар, мысалы, сәттілік билеті немесе адам туралы. Мақсатқа байланысты олар әртүрлі әсер етуі мүмкін.

Табиғат сиқырлары

Бұл табиғи күштер мен құбылыстарды қолданатын сиқырлар. Әдетте, олар төрт табиғи элементке негізделген. Бұл тәжірибелі сиқыршылар мен емшілер қолданатын өте күшті заклинание. Мәселен, мысалы, өлімге арналған қара сиқырлы сиқыр зираттан өлі суды немесе жерді пайдалануды қамтиды.

Денсаулық заклинание

Бұл түрге денсаулықты алу немесе әртүрлі аурулардан құтылу үшін заклинание кіреді. Бұл шөптер мен сиқыршылықты қамтитын үлкен білім жиынтығы.

Қара заклинание

Қара магиялық заклинание әрқашан қараңғы күштерді тартуға негізделген.

Бұл рәсімдердің мақсаты - зиян келтіру. Олар өз жұмыстарында жын пантеонын пайдаланады және заклинание мәтіндерінде қараңғы күштердің элементтерін тартады. Бұл түрге зират ырымдарының барлық түрлері де кіреді.

Құдайдың сиқырлары

Бұл заклинание қазірдің өзінде дұға деп аталады. Классикалық заклинаниелерден айырмашылығы, онда күштермен келісім-шартқа негізделген бұйрық бар, дұғада рақым немесе көмек сұрау немесе өтініш бар.

Қорғаныш сиқырлары

Адамды қиындықтардан, қиындықтардан, қауіптерден және сәтсіздіктерден уақытша немесе тұрақты қорғауға негізделген өте үлкен заклинание тобы. Бұл түрге діни баталар, қорғаныш ырымдары, шөптер думандары, зарядталған тұмарлар, т.б.

Ол қандай да бір күштің сиқырына негізделген адамды қорғау бағдарламасына негізделген. Оны адамның өзіне немесе кейіннен онымен үнемі алып жүруді қажет ететін затқа қолдануға болады.

Бұл заклинаниелердің барлық түрлерінің толық тізімі емес. Әрбір мәдениет пен дәстүрде сиқырлы сипаттағы оннан астам қасиетті мәтіндерді табуға болады.

Закланың құрылымы мен мазмұны кез келген нәрсе болуы мүмкін. Ең алдымен, бәрі рәсімнің мақсатына байланысты. Қарапайым емлелерде бір немесе екі сөзді қолдануға болады, бірақ одан да көп сөздер қарапайым және рәсімнің контекстіне байланысты қажет емес.

Неғұрлым күрделілерде ритуалдық бағдарламаның тұтас құрылымын құрайтын көп бетті, логикалық дәйекті мәтін абзацтары қолданылады. Операторға айтарлықтай қауіп төндіретін ең аз болса да ауытқу.

Заклинание мәтіні бірегей пішін мен мазмұнға ие болатын көптеген ерекше жағдайлар бар. Кез келген заклинание жасаудың жалпы ережесі мен ретін қарастырамыз.

Сонымен, құрастыру реті бойынша:

Кіріспе

Бұл бөлікті «артта қалу» деп те атайды. Сөйлеушінің санасын өзгерту үшін қажет. Өзгертілген сана күйі қорғаныс үшін де, заклинание максималды шоғырлану үшін де қажет.

Формуланы ашу

Ол рәсімнің басы қызметін атқарады, ал мәтіннің өзі бірдеңені істеу немесе істеу ниетін білдіреді.

«Мен шеңбер бойымен жүремін, бетімді таза сумен жуамын, тұщы жер аламын және т.б.».

Бұл әрекеттер бастың ішінде анық елестейді немесе оператор оларды нақты өмірде жүзеге асырады. Егер, мысалы, байлық үшін қара сиқырлы заклинание жасалса, онда рәсімнің алдында нақты ақшамен немесе монеталармен қандай да бір операциялар жасалуы керек. Бұл кіреберіс немесе бастама ретінде қызмет етеді.

Бұл кезеңде автор өз тілегін ауызша қысқа да түсінікті түрде білдіреді.

Оның орындалуын ол қатысы барларға тапсырғысы келеді сиқырлы күштер. Бұйрықтың, бұйрықтың немесе тілектің мәтіні екіұшты немесе көп мағыналы болмауы керек.

Бұл бөлікті құрастыру кезінде олар өз ниетін барынша анық және дәл жеткізуге тырысады. Осы кездегі қате немесе олқылық автор үшін апатты салдарға әкелуі мүмкін.

Сәйкестендіру

Барлық күшті заклинание міндетті түрде нақты көрсетілген сәйкестікке ие болады. Мысалы,

«Жерде тырнақ шірігендей, (аты) денесі де шіриді.
Күннің жарқырап тұрғаны сияқты, (аты-жөні) күлкісі бәрін нұрландырады және т.б.!

Құлыптау

Закланың соңғы кезеңі нәтижені ерікті түрде бекіту, қайтарымсыз орындау сипатына ие. Мұндағы мақсат - орындалған жұмыс үшін төлеуге деген жігеріңізді көрсету, сондай-ақ рәсімнің орындалуына деген сеніміңізді нығайту.

Ауыл шаруашылығы

Бұл кезеңде оператор күшке көрсеткен көмегі үшін алғысын білдіреді және жұмыстың ақысын төлеуге міндеттенеді. Кез келген жағдайда, кез келген қара сиқырлы заклинание тұтынушыдан тиісті төлемді талап ететінін есте ұстауымыз керек.

Олар емлені авторға ыңғайлы кез келген тілде оқиды. Әрине, егер мәтіннің өзі сізге жат тілде немесе таңбалар жүйесінде құрастырылған болса, онда оны сол тілде оқу керек. Жалпы алғанда, кез келген қара сиқырлық заклинание кітабында болуы керек егжей-тегжейлі нұсқауларбелгілі бір заклинание жасау ережелеріне сәйкес.

Қара магия | Нил Гэйман, Тед Уильямс, Эйин Колфер, Орсон Скотт Кард

Әрбір дәстүр дұғалар мен заклинанияларды оқудың өзіндік әдісін сипаттайды.

Қарлығаш және қорқынышты дауыспен олар қара сиқырды, өлімге және жалғыздыққа зиян келтіретін қара заклинанияларды айтады. Даусында тітіркендіргіш реңк пен ашу бар.

Бақсылар кез келген ғұрыптық мәтіндерді «тамақ айту» әдісімен оқу керек деп мәлімдейді. Шамандық мәдениет бұл құдайлық күштер қабылдайтын ең тиімді тональдық екенін айтады.

Православие дәстүрінде монотондылыққа және сол мәтіндердің жиі қайталануына баса назар аудара отырып, дұғаларды айту әдеттегідей.

Латын тіліндегі қара магия

Латын тілінде жазылған сиқырлы заклинание әсіресе күшті. Олар қазіргі уақытта белгісіз көптеген үлгілерді ескеретін арнайы ережелер бойынша жазылған.

Латын тіліндегі қара сиқырлы заклинаниелерді қатты дауыспен оқып, әр буынды анық оқу керек, дегенмен мұнда көптеген нюанстар бар. Максималды түсіну үшін оларды толық құпиялылықта оқуды ұсынамыз. Латын тіліндегі су, күл және тұздың сиқырларын қарастырайық.

Латын тіліндегі судың жазылуы

«Fiat фирмасы орташа акваним және бөлек аквасы бар аквариум, quae superius sicut quae inferius және quae iuferius sicut quae superius quae quae iuferius scut quae superius ad perpetranda rei rei. Жатырдағы аналық және вентус hanc геставит, терра ад coelum террамға дейін көтеріледі. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi in ​​the operaibus ejus, fons vitae and ablutio peccatonim. Аумин!

Сиқырдың суға аударылуы

«Сулардың ортасында аспан болсын, ол суды судан ажыратсын: жоғарыдағылар төменнен; ал төмен тұрғандар жоғары тұрғандар сияқты болады. Күн – оның әкесі, ай – анасы, ал жел оны құрсағында көтеріп, жерден көкке жетіп, көктен жерге қайта түседі. Мен сені, судың жаратылысы, мен үшін тұз бен күл, жаратылыстағы тірі Құдайдың айнасы, өмірдің қайнар көзі және күнәларды жууға шақырамын. Әумин!».

Латын тіліндегі күл

«Aquarum viventium, және fiat terra fuctificans, және NETSAH, HOD және IESOD негізінде және жақсы, AZOTH рухында орналасқан альфа және омега үшін өсімдіктерді қалпына келтіріңіз. Аумин!

Бұл сиқырдың аудармасы

«Күл тірі судың қайнар көзіне қайта оралсын, жер құнарлы болсын және өмір ағашты Нетза, Ход және Езод атты үш атау арқылы, басында және соңында Альфа және Омега арқылы, олар Азот рухында қамтылған. Әумин!».

Бұл күл мұқият жабылған кең мойыны бар бөтелкеде сақталады. Ол сақталатын шкафқа орналастырылады.

Латын тіліндегі тұз

Тұз теңіз тұзы болуы керек, ең таза, су сияқты тыныс алу арқылы қасиетті, содан кейін келесі заклинание айтылады.

«Сатуда HOCHMAEL және ROUACH HOCHMAEL үшін, HOCHMAEL және in virtute ROUACH HOCHMAEL, ренжітілген қиял-ғажайыптар, sit sal coelistis, subterrae salis, ut sit a fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae salis, ut nutrieturans and threaturians қосымшалары жоқ. . Аумин!

Сиқырдың аудармасы

«Осы тұзда даналық болсын! Иә, болады. ол Хошмаил үшін және Руахтың, Хошмаилдың қасиеттері үшін біздің ақыл-ойымыз бен денеміздің барлық бұзылуларынан. Материяның құбыжықтары оны тастап кетсін, сонда аспан тұзы жер астындағы және жердегі тұздай болсын; қырманға жем беріп, иіретін өгіздің мүйізіне үмітімізді беру. Әумин!».

Осылайша қасиетті етілген тұз барлық арам нәрселерден қорғалған құрбандық үстеліндегі кристалдан жасалған ыдыста сақталады. Хош иісті заттардан қалған күлді мұқият жинап, келесі заклинание айту арқылы бата береді.

Қара магияның латын тіліндегі аудармасы мен транскрипциясы бар заклинаниелерін сиқыр туралы заманауи оқулықтардан табуға болады. Бірақ олардың көмегімен рәсімдерді орындауға бірден кіріспеу керек. Бұл ежелгі заклинаниелерді өте сақтықпен жасау керек. Өйткені, мұндай рәсімдерді жүргізудің барлық ережелері мен нюанстарын білмей, сіз өте ауыр зардаптарға тап болуыңыз мүмкін.

The Elder Scrolls V: Скиримдегі емле кітаптарында, аты айтып тұрғандай, белгілі бір заклинание бар. Жаңа заклинание үйрену үшін сізге кітапты оқу керек, содан кейін ол жоғалады және сіздің тізіміңізде жаңа сиқыр пайда болады. Емле кітаптарын Ruined Books көмегімен жасауға болады; олар үңгірлер мен үйлердің шкафтарында кездейсоқ кездеседі. Сіз сондай-ақ өртенген кітаптарды пайдалана аласыз. Заклинание кітабын жасау үшін компоненттер Atronach Forge жүйесінде пайдаланылады.

Емле кітаптарын сиқырлы саудагерлерден сатып алуға немесе зындандардан және басқа жерлерден табуға болады. Бұл кітаптар әдетте кездейсоқ түседі, сондықтан олардың көпшілігінде саудагерлерден және бірнеше басқа жерлерден басқа нақты орындар жоқ.

Саудагерден қандай емле кітаптарын сатып алуға болатыны сіздің шеберлік деңгейіңізге байланысты. Бірнеше деңгейге көтерілгеннен кейін әдетте жаңа кітаптар пайда болады.

Орындар

Сиқырлы ұшқындар кітабы - жойылу сиқырында жаңадан бастаушыларға арналған заклинание.
Хельген. Сиқырды табу - құлыптарды қалай таңдау керектігін үйренудің бір бөлігі. Сәтті бұзу кітаппен өлі сиқыршыны көрсетеді.
Mzulft, Oculory жанында екі кітап бар. Біреуі бөлмедегі төбені айналдыру үшін қажет Frostbite заклинаниясын қамтиды. Екінші заклинание өтуге байланысты өзгереді.

Форт Сноухоктағы шам жарығы.

Лабиринт жарығындағы тепе-теңдік, жандардың пентаграммасы бар бөлмеде.

Отты қорғандағы емен еті.

Алау шахтасындағы көріпкелдік.

Тверская заставасындағы батылдық.

Тоқтатылған ағын лагерінде түрлендіру.
Жалын сиқыры бар кітап Лабиринтте (Малдың оңтүстік-шығысында) орналасқан. Кітап әрқашан осы жерде пайда болады, өйткені сиқырлы мұз есік арқылы өту керек.

Саудагерлер

Древис Нелорен - иллюзияның сиқыры. Уинтерхольд колледжінде орналасқан.
Фаральда - жойылу сиқыры. Уинтерхольд колледжінде орналасқан, көпірді күзетеді.
Tolfdir - өзгерту заклинание. Уинтерхольд колледжінде. Жаңадан келгендерге сиқырды үйретеді.
Collette Marence - қалпына келтіру заклинание. Винтерхольд колледжі. Магистрлік деңгейдегі мұғалім.
Финис Гестор - бақсылық сиқыры. Винтерхольд колледжі. Бақсылық саласындағы маман.
Farengar Secret-Fire - әртүрлі кітаптар. Айдаһардың Уайтрундағы қол жетімділігі.

Colselmo - әртүрлі кітаптар. Маркарттағы астарлы бекініс.
Лукас Валериус - Ривервуд. Сіз оны Ривервуд саудагері дүкенінен таба аласыз.

Орфографиялық кітаптарды құру

Жоғарыда айтылғандай, мұның бәрі Atronach Forge-де жасалады. Мидденде, Уинтерхольд колледжінің жанында орналасқан.

Заклинание кітабы - От Атронахты құру
1 Сынған кітап
1 Айдаһар тілі
1 от тұзы
1 Аю терісі

Заклинание кітабы - Мұз атронахының құрылуы
1 мұз тұзы
1 Сынған кітап
1 Аязды Мириам
1 мұз қасқыр терісі

Заклинание кітабы - дауылды атронах жасау
1 бос тұздар
1 Сынған кітап
1 улы қоңырау
1 Мамонт Туск

Заклинание кітабы - жан тұзағы
1 тұз
1 Сынған кітап
1 Кеуде отты
1 Кез ​​келген жан тасы

Скайримдегі емле кодтары әр қараңғы бұрышта өлтіруші жасырынған немесе сиқырлы тұзақ орнатылған қатал әлемде осы маңызды қорғанысты тез үйренуге көмектеседі. Бұл мақалада талқыланады.

Сиқыршының жолы

«Скиримде» эльфтердің, тролльдердің, орктардың барлық түрлері, сондай-ақ айдаһарлар мен сиқыршылар тұрады. Мұндай әлемде сиқыр тек өзін-өзі дамытудың жолы емес, сонымен қатар қорғаныс құралы болып табылады.

Кейбіреулер үшін сәтті өту үшін бірнеше заклинание жеткілікті. Әдетте бұл жауынгерлер. Бірақ сиқыршылар үшін заклинание қоршаған әлемді меңгерудің және жаумен күресудің негізгі құралы болып табылады.

Мысалы, жауынгерге үй жануарын шақыру немесе бір немесе екі сиқырлы сөзбен қараңғы бөлмені жарықтандыру қажет. Қабықсыз сиқыршы сиқырсыз қадам жасамайды.

Тиісінше, қажетті білімді алудың үш жолы бар:

  • саудагерден кітап сатып алу;
  • квестті орындағаны үшін сыйлық ретінде алу;
  • өзіңізді сиқырлай алатын затпен жабдықтаңыз;
  • алдауларды қолданыңыз.

Ойында қол жетімді сиқырлар келесі түрлерге бөлінеді:

  • Зақымдану - нысананың негізгі сипаттамаларын (денсаулық, күш және сиқырлы деңгей) төмендету.
  • Абсорберлер – негізгі көрсеткіштерді бірте-бірте немесе уақытша төмендетеді және оларды құйғышқа береді.
  • Қарсыласу заклинаниелері - бұл әртүрлі элементтерге (суық, от, электр тогы), сондай-ақ сиқырға, әдеттегі қаруларға немесе теріс заклинание алу ықтималдығын арттыратын дағдыларды қамтиды.
  • Қалпына келтіру - негізгі сипаттамаларды стандартты деңгейге дейін толықтырады.
  • Күшейткіштер - өнімділікті уақытша арттырады.
  • Шағылыстырғыш - құюшы алған кез келген зиянды жауға береді.
  • Иллюзия заклинаниялары - заклинание түріне байланысты сіз қарсыласты ұшуға жібере аласыз, одақтасты шабыттандыра аласыз (белгілі бір уақыт бойы қорқынышқа ұшырамайды) немесе жауға достық қарым-қатынасты оята аласыз.
  • Манипуляция - бұл түрге Oblivion объектілерін шақыру, жәбірленушіні сал ету, кейбір объектілерді басқаларға айналдыру, сондай-ақ телекинезис кіреді.

The Elder Scrolls 5-тегі емле механикасы

Скайримдегі заклинание кодтары идентификаторды тағайындау принципі бойынша жұмыс істейді. Әрбір заклинание (тіпті ойындағы элемент) белгілі бір кодқа сәйкес келеді. Player.addspell консоль командасын енгізу жеткілікті - және кейіпкер қажетті білімді бірден алады.

Заклинание жасау үшін сиқырлы бірліктердің белгілі бір саны қажет. Деңгей неғұрлым жоғары болса, соғұрлым көп. Сонымен қатар, Скиримдегі заклинаниелердің өзіндік ерекше механикасы бар:

  • Ұзақ қашықтыққа арналған сиқыр (мысалы, Firebolt) 1-2 секундқа шоғырлануды қажет етеді және доңғалақ қозғалатын бағыттан серпін алады. Яғни, алға жылжу кезінде «снаряд» артқа немесе тыныштыққа қарағанда жоғары жылдамдықпен ұшады. Сонымен қатар, егер ойыншы бүйірге қарай қозғалса, энергия ағыны бұрышпен қозғалады.
  • Қаруларды шақыру, сиқырлы плащтар, денсаулық пен сауытты тез қалпына келтіру, сондай-ақ рундар мен жаратылыстарды шақыру кез келген позицияда шоғырлануды қажет етеді.
  • Firestorm немесе Protective Circle негізгі деңгейі де қозғалмауды қажет етеді.

Сиқырлы мектептер

Шартты түрде, барлық сиқырлы «жақсылық» бірнеше мектептерге бөлінеді, олардың әрқайсысында кейіпкердің қажетті білім алуын қамтамасыз ететін өз кітабы бар. Игерілген заклинание бірден жаңа бастаған немесе озық сиқыршының жауынгерлік арсеналының элементіне айналады.

Оқулықты қайта оқу ешқандай нәтиже бермейді. Сиқырлы өнердегі шеберлікті арттыратын томды саудагерден сатып алуға болады, бірақ заклинание дәрежесін арттыру үшін сіз белгілі бір деңгейге жетуіңіз керек:

  • студент – 15;
  • шебер – 40;
  • сарапшы – 65;
  • Мастер - бұл деңгейге арналған томдарды тек 90-100 деңгейіне жеткенде квестдерде марапат ретінде алуға болады.

Иллюзия

Бұл мектептің сиқырлары жаудың немесе одақтастың ақылымен ойнау принципімен ерекшеленеді. Тәжірибелі сиқыршы жаудың қатарына қорқыныш себуге немесе оларды бір-біріне шабуыл жасауға мәжбүрлей алады. Одақтасқа әсер еткенде, ол ерлік әрекетке шабыттандырады немесе шайқас қарқынын толығымен бәсеңдетеді.

Дағды деңгейі Аты

Емлені/кітап идентификаторы

Әсер
Жаңадан келген Батылдық Одақтасқа қолданылады. Келесі 60 секунд бойы қорқыныштан қашпайтын кейіпкерді шабыттандырады. Сонымен қатар, ол күш пен денсаулықты арттырады
Ашу 6-деңгейден (қоса алғанда) төмен адамдар мен жаратылыстар 30 секунд ішінде көргендерінің барлығына шабуыл жасайды
Көріпкелдік Кейіпкерге мақсатқа апаратын «жолды» көрсетеді
Оныншы көздің көруі

(бұл заклинанияны зерттейтін кітап жоқ)

Кейіпкер басқалардың қолы жетпейтін заттарды көреді
студент Тыныш 9-деңгейге жеткен барлық адамдар мен тіршілік иелеріне тыныштық береді. Сиқырлы мақсаттар 30 секунд бойы ешкімге шабуыл жасамайды
Тыныш серуендеу Кейіпкердің қадамдарын 3 минутқа өшіреді
Қорқыныш 9-деңгейге дейінгі жаулар келесі 30 секунд ішінде ұшып кетеді. Адамдар мен тіршілік иелеріне жұмыс істейді
шебер Құтыру «Қаһар» заклинаниесінің эволюциясы. 14-деңгейден төмен нысаналар келесі минутта шабуыл жасайды
Мақтау «Батылдықтың» кеңейтілген нұсқасы. Айырмашылығы – қазір бір емес, бірнеше мақсат бар. Әсері бірдей: денсаулық пен күш 60 секундқа артады, ал нысан қорқынышпен ұрыс алаңынан қашпайды.
Сарапшы Қашу «Қорқыныш» жаңартыңыз. Енді жауларды 20-деңгейге дейін 30 секундқа бағыттай алады
Көрінбеушілік Басты кейіпкер біреуге шабуыл жасамайынша немесе қандай да бір затпен әрекет жасамайынша (мысалы, есікті ашпайынша) 30 секунд бойы көрінбейтін болады.
Тыныштандыру Жетілдірілген тыныштық: 20-деңгейге дейінгі адамдар мен жаратылыстар бір минутқа да соғыспайды
Мастер Истерика «Қашу» алға жылжыды. Енді 25-деңгейге дейінгі адамдар мен тіршілік иелері бір минут ішінде үрейленіп қашып кетеді
Шатасу 25-деңгейге жеткен адамдар мен тіршілік иелері келесі минутта көргендердің барлығына шабуыл жасайды
Қаруға шақыру Заклинание әсер еткен нысандар 10 минут бойы олардың жауынгерлік дағдыларын, денсаулығы мен күшін арттырады
Гармония Дәл сол «Тыныштандыру», бірақ жоғарырақ. 25-деңгейге дейінгі нысаналар келесі 60 секундта толығымен тыныш болады

Оныншы көздің көру сиқырын тиісті кітапты оқу арқылы үйрену мүмкін емес. Бұл білімді ойыншы Винтерхольд колледжінен «Иллюзияның салттық заклинания» квестін орындағаннан кейін ғана алады.

Сондықтан сәйкес консоль пәрменін орындауға немесе жазуға болады. Мысалы, Skyrim-де көрінбейтін заклинание коды келесідей көрінеді: player.addspell 00027EB6. Кіргеннен кейін сіздің арсеналыңызда қалаған шеберлік пайда болады.

Кітапты алу үшін элементті қосу пәрменін жазу керек: player.additem X, мұнда идентификатор - Skyrim жүйесіндегі емле көлемдеріне арналған жүйе тағайындаған кодтар, ал X - тізімге қосылуы керек элементтердің саны. .

Сиқырлық

Бұл шеберлік сізге елес қарулар жасауға, Oblivion-дан бір затты шақыруға, өлілерді тірілтуге және жеңілген қарсыластардың жандарын алуға мүмкіндік береді.

Скайримдегі сиқыршылық заклинание кодтары сондай-ақ player.addspell пәрмені арқылы белсендіріледі, ал кітап томдары player.additem X арқылы қосылады. Кейіпкерлердің дамуын дұрыс реттеу үшін қолыңызда заклинание мен томдардың идентификаторлары болуы керек.

Дағды деңгейі Аты

Емлені/кітап идентификаторы

Әсер
Жаңадан келген Үй жануарын шақырыңыз Бір минутқа қасқырдың рухын шақырып, батыр жағында соғысады
Тегін Дремораны шақырыңыз

емле көлемі жоқ

Дремора 999 секундқа шақырылады, ол барлығына (соның ішінде кастердің өзі) шабуыл жасайды.
Семсерді шақыру Кастерді 120 секундтан кейін жоғалып кететін спектрлік сиқырлы қылышпен қаруландырыңыз
Қанжарды шақыру Алдыңғы дағдыға ұқсас, 120 секунд ішінде елес қанжар жасайды
Zombie Revival Әлсіз өлілерді тірілтіп, оларды бір минут бойы құйма жағында соғысуға міндеттейді
студент Шақырылған Балта Құюшыны 3 минут бойы сиқырлы шайқас балтасымен жабдықтайды
Flame Atronach шақырыңыз Бір минутқа сиқыршының жағына Fire Atronach мәнін шақырады
Жанды басып алу Заклинание жау тастағаннан кейін бір минут ішінде өлсе, жан тасын толтыруға мүмкіндік береді.
Мәйітті тірілт «Zombie Reanimation» эволюциясы, қазір ғана өлген адам күштірек. Уақыт - сонымен қатар 60 секунд
Өрт жануары Үй жануарларының стандартты шақыруына жаңартыңыз. Шақырылған қасқыр отты және жауларға жалынмен зиян келтіреді. Ұзақ өмір сүрмейді, өйткені ол бірден шайқасқа түсіп, жарылып кетеді
Арнельдің көлеңкесін шақырыңыз

емле көлемі жетіспейді

Уинтерхольд колледжінің сиқыршысы Арнель Гейннің елесін кастер таңдаған жерге тура бір минутқа шайқасқа шақырады.
Арвақты шақыр

кітап жоқ

60 секунд ішінде Жандар сарайынан елес атты шақырады.
Bone Man шақырыңыз Жан сарайынан бір минутқа қаңқаны көмекке шақыру
Фантомдық көрсеткі Көрсетілген көрсеткі 30 зақым келтіреді, сонымен қатар нысананы теңгерімнен шығарады.
шебер Дедраны қуу Еркін Daedra шақыратын заклинание қарама-қарсы. Дағды сізге шақырылған нысанды Oblivion-қа қайтаруға мүмкіндік береді
Аяз атронахты шақырыңыз Сиқыршыға бір минутқа көмектесу үшін осы нысанды шақырады
Тұманды адамға қоңырау шалу Жандар сарайынан тұман түріндегі нысанды шақырады. 60 секундтан кейін көмекші жоғалады
Іздеуші қоңырауы Гермей Мораның қызметшісі Іздеушіні бас кейіпкерге бір минутқа көмектесу үшін шақырады.
Шақырылған садақ Ойыншының қолында елес садақ пайда болады, ол қаруды алып тастаса немесе 3 минуттан кейін жоғалады.
Елес Өлгендерді қайта тірілту үшін сиқыршылық мектебінен алынған заклинание желісінің үшінші кезеңі. Бұл деңгейде өлі адам «жанды мәйіт» дағдысына қарағанда күштірек, бірақ өмір сүру ұзақтығы да бір минутпен шектеледі.
Сарапшы Дедра ордені Басқа сиқыршы шақырған нысандарды (атронахтар мен дедраларды) бақылауға алуға мүмкіндік береді. Негізгі әсер тіршілік иелерін 20 деңгейге дейін, максимум - 40-қа дейін бағындыруға мүмкіндік береді.
Дедраның қуылуы Шақырылған күшті Даедра лордтары қайтадан Oblivion-ға қуылды
Ашулы Жан сарайынан ашулы адамды 60 секундқа шақырыңыз
Қорқынышты зомби 60 секунд ішінде өте күшті өлі адамды тірілтуге мүмкіндік береді
Дауыл Атронах Қызмет көрсету үшін электрлік атронахты шақырады, ол бір минуттан кейін жоғалады
Дремор мырза Осы қуатты нысанға 60 секундқа көмектесіңіз
Мастер Fire Thrall Өрт атронах шақыру командасының эволюциясы. Енді бұл мән сиқыршыға уақыт шектеусіз қызмет етеді
Мұзды серуендеу

Мұзды атронах тұрақты қызметте

Сторм Тралл Найзағай атронахымен де солай. Өлгенше қызмет етеді
Өлмеген Тралл Өлген адам сиқыршы жағында уақыт шектеусіз соғысады. Тек адамдар ғана тіріледі

Skyrim-дегі емле кодтары - қалаған дағдыларды үйренудің ыңғайлы және жылдам әдісі. Әсіресе құнды көлемді сатып ала алмасаңыз. Мысалы, «Еркін Дремораны шақыру», «Арнельдің көлеңкесін шақыру» және «Арвакты шақыру» квесттер нәтижесінде ғана беріледі.

«Phantom Arrow» заклинаниясын әзірлеушілер бастапқы ойыннан кесіп тастады. Сондықтан сіз оны Skyrim емле кітабына алдау кодын енгізу, емленідегі пәрменді пайдалану немесе бейресми мод орнату арқылы алуға болады.

Өзгерту

Бұл мектептің ізбасарлары қоршаған табиғаттың өмірлік процестерін реттей алады.

Тиісті жағдайлардан тыс заклинаниелерді пайдалану шеберлікті арттырмайтынын түсіну керек. Құрлықта болған кезде су астындағы тыныс алуды пайдалансаңыз, деңгей көтерілмейді.

Дағды деңгейі Аты

Емлені/кітап идентификаторы

Әсер
Жаңадан келген Тепе-теңдік Сиқыршы өзінің денсаулығының 25 бірлігін сиқырға айналдырады. Сіз тым алыс кетпеуіңіз керек, өйткені ойыншы өлуі мүмкін
Емен еті Бір минутқа +40 сауыт
Шам шамы Ұшатын жарық шоғы ауада 60 секундқа айналады
студент Тас еті Бір минутқа +60 сауыт
Сиқырлы жарық «Шам шамын» жаңарту, тек доп ұшпайды, бірақ құюшы шақырған жерде тұрады. Ұзақтығы – 1 минут
шебер Телекинез Алыстағы нысанды өз қалауыңыз бойынша одан әрі кәдеге жарату үшін тартуға мүмкіндік береді
Трансмутация Шикі темір рудасын күміске немесе күмісті алтынға айналдыру мүмкіндігі. Әрине, сіздің рюкзактарыңызда көрсетілген материалдар болуы керек
Өмірді анықтау Ол қабырғалар арқылы барлық тірі жандарды жарықтандырады. Өлмегендерге, дедраларға және машиналарға әсер етпейді
Су астында тыныс алу Су астында бір минутқа денсаулықты жоғалтпауға мүмкіндік береді
Темір ет Бір минутқа +80 сауыт
Сарапшы Паралич 10 секунд ішінде жау толығымен жойылды
Өлімді анықтау Маңайдағы, қабырғалардың және басқа заттардың артындағы өлілерді ерекшелейді. Әсіресе Draugr жұқтырған зындандарда пайдалы
Қара ағаш еті Бір минутқа +100 сауыт
Мастер Жаппай паралич Сиқыршы мұндай қарғысқа ұшыраған жаулардың тобын дәл 15 секундқа парализациялай алады.
Айдаһар терісі Физикалық қарсылық жарты минут ішінде 80%-ға артады

Жою

Скиримдегі заклинание кодтары барлық мектептер үшін жұмыс істейді. Бағытты жауды тез жоюға мүдделі жауынгерлік сиқыршылар таңдайды.

Дағды деңгейі Аты Емлені/кітап идентификаторы Әсер
Жаңадан келген Жалын Айдаһардың тынысына ұқсас оттың жарылуы секундына 8 зиян келтіреді.
Үсік «Жалынға» ұқсас, тек зақым (8 бірлік/сек) суық элементпен әсер етеді және денсаулықпен бірге күш те жоғалады.
Ұшқындар Электр элементінің зақымдалуы 8 бірлік/сек. Денсаулық пен сиқырлы энергия азаяды
Арнель конвекциясы

кітап жоқ

Нысана жанып, секунд сайын 1 денсаулық бірлігін жоғалтады
студент Өртеу Жанып жатқан жауға 15 секунд ішінде секундына 4 рет зиян келтіретін отты доп шығарады.
Мұздату

кітап жоқ

20 суық зақым келтіреді, нысананы баяулатады және Күшті 15 секундқа азайтады
Найзағай Қарсыласқа электр тоғының элементтерімен соққы береді. 25 денсаулық пен 12,5 сиқырды алып тастайды
Өрт болт 25 өрт шығыны. Жанып жатқан жаулар да зиян келтіреді
Ice Spike Ұқсас әсер, тек суықтан. Мақсаттың денсаулығы мен төзімділігінің -25 бірлігі
Аяз руна Мұздату әсері бар жаяу әскерге қарсы минаның аналогы. 50 зиян келтіреді
Дауылды рун Алдыңғыға ұқсас, бірақ электр тоғының элементінен 50 зиян
От руны Қақпанға түскен кезде жау 50 денсаулық бірлігін жоғалтады
шебер От жадағай Тым жақын келген жаулар (қолдың ұзындығы) 8 HP/сек оттан зардап шегеді. Ұзақтығы – 1 минут
Электрлік плащ Ұқсас әрекет, бірақ электр тогы элементінен. Бір минутқа 8 бірлік/сек, бірақ жаудың сиқырлы энергиясының мөлшері де азаяды
Аяз плащ Бірдей сандармен бірдей әсер, бірақ суықтан және зақымданудан төзімділікке дейін созылады
Тізбекті найзағай Бірінші нысанаға 40 зиян келтіреді. денсаулыққа зиян, сиқырға 20 зиян, содан кейін жақын маңдағы жауға секіреді

Мұзды дауыл

Заклинание әсер ету аймағындағы барлық жауларға секундына 40 денсаулық пен төзімділікке зиян келтіретін үлкен дауыл.
Отты шар Сиқырды орындау 5 метр радиуста барлығына 40 зиян келтіретін жарылыс жасайды.
Сарапшы найзағай қабырғасы Жерге қолданған кезде ол 50 зақым келтіретін тосқауыл жасайды. секундына электр тогының зақымдалуы
Жалын қабырғасы Бірдей сандармен бірдей нәрсе, бірақ өрттің зақымдануы
Аяз қабырғасы Алдыңғыға ұқсас, тек суық зақым
Мұз найзасы 60 денсаулық пен төзімділікті кетіретін мұз снаряды
Өртеп жіберу Жарқыл жаулардан 60 денсаулықты алып тастайды.
Найзағай разряды Найзағай денсаулыққа 60 және сиқырға 30 мөлшерде зиян келтіреді
Мастер Буран Қарсыластар 10 секунд ішінде денсаулығын 20 рет жоғалтады және олардың төзімділігі де төмендейді.
Өртті дауыл Кастердің айналасындағы барлық нәрсені жарып жібереді. Ең көп мүмкін болатын зиян - 150
Найзағаймен бірге найзағай Электр тоғынан секундына 75 зиян, сиқырдан 37,5 зиян

«Арнелдің конвекциясы» Скиримдегі квест сыйлығы ретінде қызмет етеді. Емлені алдау коды сізге қажетті білім алуға көмектеседі. Бірақ кітапты өлкенің кең жерінен іздеу бекер, ол жоқ.

Ignite және Freeze шебері үшін кейіпкер Азидалдың сиқырлы сақинасын жабдықтауы керек. Skyrim заклинаниялары үшін консольдық кодты тағайындау инвентарлық ұяшықты алу қажеттілігін жояды, сондықтан оны басқа әсері бар сиқырлы сақинамен ауыстыруға болады.

Қалпына келтіру

Бұл жолды таңдаған адептер жараларды емдей алады, өлмегендерді қуып жібереді және әртүрлі зақымдарды сіңіреді.

Skyrim орфографиялық кітаптарының, сондай-ақ дағдылардың өздеріне арналған алдау кодтары бұрынғылардан еш айырмашылығы жоқ.

Дағды деңгейі Аты Емлені/кітап идентификаторы Әсер
Жаңадан келген Кішкентай амулет +40 сауыт және +40 зақымға төзімділік
Емдеу +10 бірлік секундына денсаулық
студент Күннің оты 25 бірлік өлмеген жауларға зиян
Некромантикалық емдеу 10 бірлік қалпына келтіреді. Өлгендерге секундына денсаулық
Тұрақты амулет +60 сауыт, +60 зақымға төзімділік
Lesser Undead 6-деңгейден төмен өлгендер 30 секунд бойы қорқып қашады
Жылдам емдеу +50 денсаулық
Емдік қолдар 10 бірлік толтырады. секундына мақсатты денсаулық
шебер Стендарр аурасы Қол жететін жердегі өлілер 10 бірлік алады. бір минут ішінде күн сәулесінің зақымдануы
Вампир жабағы Күннің жарылуы 15 метр радиуста 40 өліге зиян келтірді
Өлмегендерді тойтару 13-деңгейден төмен өлмеген бөлімшелер 30 секунд бойы қорқып қашады
Өлмегендерді емдеу Секундына +75 өлмейтін денсаулық
Көршілерді емдеу Мақсаттың денсаулығына +75
Ұлы амулет +80 сауыт, +80 сиқырлы дағдылардың зақымдануына қарсылық
Емдейтін жаралар Кастердің денсаулығына +100
Сарапшы Қорғаныс шеңбері 20-деңгейден төмен өлілер шеңберде ұсталған кезде қашады
Жоғарғы емдеу Сиқыршының қасындағы барлығына +200 денсаулық
Өлмегенді қайтару 16-деңгейден төмен өлгендер қашады. Әрекет уақыты - 30 секунд
Өлмеген ақсақал

Әсері бірдей, тек 21-деңгейді қоса алғанда, өлмегендерге қатысты

Мастер Қорғаныс шеңбері 35-деңгейге дейін өлгендер шеңберде бір рет қашып кетеді. Шеңбер ішіндегі сиқыршы секундына 20 денсаулықты толықтырады
Өлмегендердің қарғысы Өлгендерді 30-деңгейге дейін өртеп жібереді, бұл құрбандардың 30 секунд бойы қорқып қашуын тудырады.

Лайфхак

Қажетті заклинанияларды алуға көмектесетін квесттер мен саудагерлерді іздеуге алаңдамау үшін кодты жазып, Skyrim-те барлық заклинанияларды білуге ​​болады. Біз psb пәрмені туралы айтып отырмыз, содан кейін сиқыршының арсеналында барлық сиқырлар, айқайлар мен таланттар пайда болады.

Тағы бір нұсқа - player.additem 000C2CD9 пәрмені 1. Осы арқылы ойыншы Skyrim емле кітаптарының толық кеудесін алады. Айналдыру коды бірдей көрінеді, бірақ идентификаторы 000C2CE1. Томдардың айырмашылығы - кітаптар үйретеді, ал шиыршықтар бір реттік пайдалануға арналған.

Қорытынды

The Elder Scrolls V: Skyrim өте танымал жоба болып қала береді, оны осы тамаша ормандар мен таулардан алыс және кең ауқымды болдырмаған жанкүйерлер қайтарады. Сондықтан, қазірдің өзінде білетін ойыншы хиттерді енгізуден қорықпайды, өйткені қоршаған орта бұрыннан таныс.

Егер адам алғаш рет жобаның ғажайып әлеміне енуді шешсе, Skyrim заклинание кодтарын пайдалану ұсынылмайды.



Мақала ұнады ма? Бөлісу